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作者:中华小铁匠
姓名:宗慎 年龄:21 种族:地球/人类 等级:LV1 经验值:55/100 生命值:122 统御人数:4/39 力量:12 每点增加一点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能,不能超过力量属性的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓 敏捷:7 每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,增加领主的反应能力,下列技能,不能超过敏捷熟悉的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺 智力:6 每点智力增加额外1点技能点。下列技能,不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等 魅力:9 每点增加部队上限1人。下列技能,不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易 力量类型 ①铁骨:1 每点增加10点生命值(个人技能) ②强击:4 每点增加8%的格斗伤害(个人技能) ③强掷:0 每点增加10%的投掷伤害(个人技能) ④强弓:0 使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能) 敏捷类型 ①武器掌握:2 让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能 ②盾防:0 减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能) ③跑动:0 提高跑动速度(个人技能) ④骑术:2 可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能) ⑤骑射:0 减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能) ⑥掠夺:0 每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能) 智力类型 ①教练:1 每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增 ②跟踪:0 从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能) ③战术:0 每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能) ④向导:0 每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能) ⑤侦查:0 每点增加队伍侦查范围10%(队伍技能) ⑥物品管理:1 每点增加随身物品栏容量6格(领主技能) ⑦疗伤:1 每点增加队伍生命值回复速度20%(队伍技能) ⑧救援:0 每点增加4%的机会,使的本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限40%)(队伍技能) ⑨急救:0 每次战斗结束,返还给领主级英雄5%在战斗中损失的生命值。(队伍技能) ⑩工程学:2 此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加10%的建造速度(队伍技能) 魅力类型 ①说服力:1 此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。 ②俘虏管理:0 每点增加俘虏携带上限5(领袖技能) ③统御:3 每点增加部队上限10人,提高部队士气,降低部队开销和工资5%(领袖技能) ④贸易:0 每点技能减少5%的交易损失(适用于交易功能,以及各大土著势力的交易。(队伍技能) 武器熟练度
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