十七,野战 作者:临水榕树 卫宁宁不耐烦這些唧唧歪歪,甩了甩手上的大刀,指着人群裡的赵子刚說:“少啰嗦,开战吧,哪那么多废话。” 赵子刚阴郁地扫了一眼自家队伍,转而对卫宁宁說道:“好,不過比赛规则我說了算。” 卫宁宁迟疑了一下,眼神问询地转头看向丁伊和苏白,丁伊不参与战斗,表示你自己决定,苏白考虑了一下,轻点了点头,反正他们的战斗目的只是解决這场无辜躺枪的矛盾,规则让你定也沒什么,大不了就是不公平多死上几次而已! 赵子刚见对方同意,倒也不会太沒品的提什么不公平规则,“比赛時間两小时,自由战斗,最后存活人数多的胜,期间只可使用一次复活道具,另外,为了比赛公正,由系统记录视频转播,如何?” 這样的规则很公平,至少表面上是如此,但对于一肚子算计的苏白和有些小聪明的丁伊来說,這個规则明显有利于对手,他们的队伍松散,不服指挥,這样的人多狂傲独立之辈,如果是团战或攻略战明显很不利,但如果是独立战斗……狂的人怎么也有点本事不是! 赵子刚倒也算個聪明人。 双方出战人员出列,青青谷已经清场,赵子刚申請游戏视频记录,這样的记录一般会在指定点出现一個大屏幕,有些类似于视频转播,倒是方便场外人员观战。 双方十人整理好背包,屏蔽外线联系,向谷内出发,战斗前十分钟为准备時間。 丁伊和剩余人员都在大屏幕前观战,动静比较大,陆陆续续也吸引了周围越来越多玩家看热闹,吵吵闹闹一片人,倒是有几分像去电影院看电影的架势。 青青谷属于低级地圖,裡面沒什么危险怪,地形类似于森林,苍天大树随处可见,利于躲避身形,进入的人很快四散开各自找了個隐蔽地点藏好,等待時間开始。 《星盟》也有专门的pk竞技场,丁伊之所以不选竞技场而選擇野战,是因为《星盟》的pk方式比较变态,输了的玩家不会掉级,不会丢经验,也不用掉金币,只用顶着“xx手下败将”的耻辱称号整整24小时,简直是比经济惩罚更惨无人道的惩罚方式,這种变态的惩罚方式使得《星盟》竞技场一度成为《星盟》最冷门板块,长居竞技场的也几乎是固定的几位有名pk大神,在不敢保证自己有绝对实力前,谁也不敢轻易尝试顶着耻辱称号的日子。 当然,這样的变态惩罚也代表竞技场的奖品十分丰厚,金币什么的已经是小意思了,神级装备都有可能,虽然目前還沒人得到神级装备。 所以要是约定在竞技场pk,输了還好,虽然顶着個耻辱称号不好受,但大不了一天不上线就是,可要是赢了……呵呵,赵子刚一看就是好面子的家伙。 比赛時間开始,对方几名队员除了赵子刚都动了起来,似乎不担心暴露自己一般,肆无忌惮地开始大范围搜寻。 而這边卫宁宁几人则都默契的换上经過丁伊“加工”的法衣,這几天那位“娇笑魅人”跟丁伊联系频繁,虽然大多数时候都是对方在說,但也让丁伊知道一点信息,關於刺绣附带的神秘属性,第一次启动往往都会成功,之后才会有启动率一說,所以丁伊之前特意過嘱咐参赛几人第一次启动保留在战场。 五人的法衣都是四级法衣,虽然沒有特殊法衣,但相对目前《星盟》开启进度来說,已经是难得的装备了,丁伊手头沒太好的材料,也就系统奖励的那套针线還算可以,這次全都用在了卫宁宁几人身上。 因为沒有破损口限制,花样選擇更灵活,丁伊根据几人性格分别绣了不同的花样,因为担心這次战斗会有其它玩家围观,所以刺绣做的很隐蔽,至少在远距离的记录视频中看的不是那么清楚。 谁让现在丁伊只能低调再低调呢! 连摆摊暂时都不能摆!只能等這阵风声過了再說,算算也快了,世界一直沒出现關於刺绣的新消息,也沒人传出刺绣到底有何特别处,想来那些大公会找人找烦了,慢慢心思就会淡了。 三分钟后,躲在岩石后的安德鲁第一個与敌人遭遇,对方是個背着弓箭的射手,擅长远距离战斗,发现安德鲁身影,一箭设在岩石的裂缝裡,安德鲁之前显然沒发现对方,被這一箭吓的不轻,腾的一下站起来东张西望找对方身影。 丁伊捂脸,這么明显的靶子,不射你射谁! 果然,嗖地一箭,安德鲁虽然战斗意识不强,但反应不慢,及时避开要害,但也让箭矢擦着腰腹而過,带来10%伤害。 安德鲁擅长近战,顺着箭矢来源发现对方身影,反应過来后,一路借着障碍掩护向对方靠近,对方也不是笨蛋,一边不断向安德鲁攻击,一边转移阵地。 对于直肠糙汉安德鲁来說,战斗就是战斗,沒什么退让而言,而且他也想不到什么“完美的不让对手怀疑自己放水”的死亡方式,所以之前制定的“尽量打成平手或输掉”的战略对他来說就是屁话,根本沒效用,他只知道這次战斗=对方先惹事還要我們来平息转移怒火=不能忍! 被风筝出怒火来了,安德鲁不客气的翻出一把重型大炮,不给对方反应時間,一炮将连对方在内周边两米半径内的所有东西轰成渣渣…… 丁伊:“……”說好的近战嘞。 围观的众人:“……”《星盟》什么时候出了杀伤力這么大的武器了!bug! 放完一炮,安德鲁粗犷的脸上露出幸灾乐祸的笑,抗着大炮就蹲在对方尸体旁等着对方复活,還不忘掏出一把大刀横在对方脖子上。 尸体明显知道安德鲁等在一旁,也不急着复活,躺尸耍赖拖延時間。 果然安德鲁過了一会等不耐烦了,直接鞭尸揍了他一顿,然后掏出根绳子,将尸体绑好,吊在一棵树上,拍拍屁股走人。 尸体:“……”你给我等着! 围观众人:“……”還可以這样! 丁伊:“……”這仇结大发了! 潇洒走人的安德鲁想着既然开战了就不隐蔽了,开始找队友汇合,苏白說了,找不到敌手就去找队友,他可是听从指挥的未来联邦优秀尖兵!(→_→)(刚才仇恨值拉的满满的是谁!) …… 相对于安德鲁粗狂的战斗,苏白的战斗就显得细腻的多,当然,在苏白的战斗手札裡,细腻=阴险。 苏白运气不好,一次遇到两個对手,還刚好是攻防互补的两個对手,高個的擅长剑术,矮個的擅长盾术,对于喜歡玩暗杀的苏白来說,還真是一时有些难以下手。 快速闪避几轮攻击,也乘机找点漏洞偷袭一下,双方倒是势均力敌,除了体力消耗了点,血皮倒沒损失,不過這样下去明显对苏白不利,他的快速移动技能非常消耗体力,短時間内连续消耗根本补不過来。 考虑到制定的计划是平局或输的好看点就行,但是……哦,如此完美的我,怎么可以输在這种沒技术含量的人手裡,所以,那個负责输的任务還是交给克裡斯這种指挥玩机甲的人和安德鲁這种脑子不会转弯的家伙,以及明显沒战斗力的芮娜好了,他就负责“输的不那么难看”部分好了! 双方又来回几個回合,苏白已经开始明显喘粗气了,对方虽然一时拿他无奈何,但時間长了,明显优势越来越大,苏白也开始受伤掉血。 腾挪转移间,不知不觉战场转移到了一处多树藤怪的地方,這种怪沒什么攻击力,但却尤其喜歡突然伸出藤蔓绊人,让人烦不胜烦。 苏白素来一颗心八個窍,一见此地便迅速做出了一套方案,避开对方横劈来的一剑,启动瞬移,跳高,屈膝,顺势一脚点在对方剑上,一個借力就抓住了头上垂下来的藤蔓,腰腹猛地摆动,一個荡漾,瞄准方向,落在刚进入树藤攻击范围沒注意脚下的主防对手身后,趁他反应不過来,快速反手一刺,匕首入体,刺中要害,对方血槽瞬间清空,解决一個! 不再理会地上尸体,体力值不足无法再次启动瞬移,只能头也不回的向树藤内部跑去,沿路顺手扯断垂挂下来的细藤蔓,挑选最长的带上,带着身后已经适应了环境的剑手风筝。 前方有一棵明显更粗壮的藤树,树枝上挂满密密麻麻的藤蔓,那些藤蔓還不像其它地方一样,只有进入攻击范围才会动,還沒进入攻击范围就在缠绕蠕动,一看就是藤树精英怪。 苏白眼中闪過一丝欣喜,主动往精英藤树那跑,還借助自己身影,挡住身后人看到精英怪的视线。 一到精英怪范围,苏白便甩起手上扯下来的藤蔓,一個用力缠上身后较远处的一條垂蔓,弯腰,借力,起跳,苏白便被藤蔓拉扯着向后退,而那位不幸的剑手……哦,他的剑自然砍不完密密麻麻的藤蔓,很不幸的被缠绕慢慢勒紧而死! 对于现在的《星盟》玩家水平来說,精英怪還不是普通玩家可以挑战的生物,所以這位剑手還能砍上几剑能力已经是可圈可点了! 苏白欣赏完对方的死法,估摸着時間,另一位对手应该快复活過来了,也不耽搁,直接吞了一瓶蓝药,几個瞬移回到尸体旁边,在对方醒来一瞬间,再次在同一要害补了一刀,嗯,两條命都沒了,解决一個,至于另一個……哦,醒来還是会被再次勒死的,除非找人来救。 沒办法,《星盟》99%拟真就是這么变态,在哪死在哪活,除非回复活点! 围观众人:“……”好凶残! 丁伊:“……”指挥人员都不明确战略目标真的好嗎!