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第217章跑酷游戏鼻祖索尼克

作者:未知
杨云笑了笑,看着樱井政博在纸上画出来的几個卡比原型,实在忍不住,拿起水彩笔给它涂上粉红颜色,或者给它增加一條尾巴,变成鬼魂的模样,感觉挺有趣的。. 杨云解释道:“正是因为世嘉的游戏太過专业,所以我們也需要增加這类纯休闲可爱的游戏类型。当人们忙碌了一天,像沙丁鱼一样挤在下班的路上,拖着疲倦的身体回到家,洗漱完毕躺在床上,你认为,他们是愿意玩一款劲爆的魂斗罗游戏,還是愿意玩一款无比放松的卡比,来作为当天睡前最后的享受?” 马凉张张嘴,他可想象不到這個场景,在风云累是累了点,但高工资,高福利,公司提供有24小时家政服务的高级公寓,很难让他体会到那种极度疲劳的感觉。 岩田聪叹服道:“還是杨总說的对!我认识很多普通人,他们都宁愿選擇看着欢乐无内涵的肥皂剧,或者听一段轻音乐,看看搞笑漫画后,好好的睡一觉。” 樱井政博点点头:“這些人也是我們的目标客户群体,我相信,在曰本,這种人一定比喜歡玩格斗游戏的人要多得多!” “不仅在曰本,全世界都是這样!”杨云补充道:“轻松愉快的小說,放松心情的电影和音乐,让本来就很累的人们可以迅速减缓疲劳。他们本来就累了一天,谁還愿意玩那些麻烦伤脑筋的游戏?” 马凉耸耸肩:“ok,我明白你们的想法了,也许我需要了解更多的顾客需求,市场才是第一位的!” 杨云笑了笑:“《世嘉的力量》這本杂志就是做這件事的,請你们一定要重视读者寄過来的反饋信,上面会有很多好点子!” 就這么說定了,《星之卡比》定位成轻松,可爱,搞笑的休闲类型游戏,杨云将它交给岩田聪和樱井政博,放心的很。 有高额的项目分红,這两位卡比之父肯定会卖力地工作,他们的偶像和榜样就是田尻智,有杨云给他们提供平台,他们发誓一定要将星之卡比打造成不亚于口袋妖怪的热销游戏! 示意他们可以去工作了,杨云松了一口气,抢来這款游戏,任天堂的掌机可就沒那么好過了,他们還剩下什么?恶魔城?火焰纹章?仅此而已! 马凉正准备离开,杨云叫住了他:“你先别走,掌机有3個项目,《星之卡比》敲定了,還有《索尼克》与《逆转裁判》呢,你的任务繁重!” 接下来是速度刺猬索尼克,這是世嘉原本就有的创意,可惜在杨云的参与下,世嘉研发部门将它无限制的停止下来。 在马凉的陪同下,杨云来到资料室,总算是找到了索尼克的策划书。 “对于索尼克的设计,我沒什么想法。”杨云曰语会說,但看的很费劲,這些东西记录了一大本,他完全看不下去。 但是他知道索尼克這個游戏是不错的,在世嘉歷史上,能与超级玛丽对抗的,也就是刺猬索尼克,总销量有3000多万套,虽然比超级玛丽差远了,但…… 世嘉也就這点东西了,平台赶不上任天堂,再好的东西也白搭。 “沒想法?杨总,這不是您的风格啊!”马凉笑嘻嘻地說道:“我在曰本游戏圈裡打转,人家都說我是风云公司首席设计师,实际上人们都不知道,我最崇拜的就是您了!” “滚蛋!”杨云拿起策划书扇了一下他:“少拍马屁!索尼克计划书,交给中山社长,這是他弄出来的东西,交给他完成。我相信,有了显著提升的市场份额,這位索尼克同学的知名度,一定不会比马裡奥先生低!” “好嘞!”马凉接過沾满灰尘的策划书,小心的收了起来。 索尼克原本是md平台的东西,用在掌机上,杨云也是迫不得已,因为对比之下,龙腾公司就是掌机部门最岌岌可危了。 要是马凉知道杨云這么想,肯定会笑出声来,掌机怎么可能岌岌可危?他们有口袋妖怪呢! 关键是马凉不是重生的人,后面的事情他怎么可以想象的到? 所以他才忧心忡忡,一口气准备推出3款游戏,来扩大对任天堂gameboy的优势。 杨云一定要加入索尼克這款游戏,主要是看中了它的潜力。 后世智能手机游戏中,有一個类型是玩家们非常喜歡的,那就是跑酷游戏。 比较出名的有《神庙逃亡》系列,《天天酷跑》,《地铁跑酷》,《地狱狂奔》,甚至還有手游《爸爸去哪儿》。 這些游戏与刺猬索尼克一样,都是以高速奔跑的刺激画面感,劲爆的背景音乐,用紧张感来吸引玩家。 比如說神庙逃亡系列,在热带雨林中的某座神庙中,探险家印第安纳琼斯获得了一件被诅咒的神器,为了逃命,玩家不得不控制着他逃避恶魔守卫的追赶,从热带雨林中逃离。 手机游戏很简单,人物可以自己奔跑,不用控制他的动作。 玩家需要控制着主角避开逃跑路线上的各种障碍物与陷阱,比如說转弯,跳跃,卧倒滑行,也可以摇动手机的方向来改变主角的行进路线,碰撞悬空的金币,或者是避开原本路线上的大坑和树桩。 一只手就可以玩的游戏,简单易学,神庙逃亡受到了全球数亿人的喜爱,是苹果商店与安卓平台最热门的几款游戏之一。 与刺猬索尼克不同的是,因为硬件的限制,索尼克第一版本只能做成横版2d卷轴游戏,而神庙逃亡依托了手机强大的cpu,轻轻松松做成3d模式。 在索尼克小组的启动会议上,杨云见到了天才的设计师中裕司。 索尼克的创意主要就是他想出来的,杨云首先向他表示了感谢:“世嘉非常需要你们這些才华横溢的优秀设计员,你们的游戏策划方案我看了,很喜歡,相信你们会取得成功的!” 中裕司很激动,他觉得真是造化弄人,命运在世嘉株式会社与任天堂厮杀的时候,每個人都想尽自己最大的努力,为公司做出贡献。 但是中途杀出来一個杨云,竟然把世嘉公司收购了,這让原世嘉员工不知道该說些什么,忐忑不安,担心新老板入主会对他们产生影响。 不過杨云沒有裁掉任何一個员工,而且带来了相当多的新游戏创意,让世嘉的效益越来越好,這让原世嘉员工松了口气。 只是索尼克的方案被搁浅,一直是中裕司心中的遗憾,本以为此生都见不到這款游戏的诞生,沒想到今天杨云将他们召集過来,竟然是重启索尼克! 得到了大老板的表扬,中裕司立刻說道:“放心吧杨总!我們索尼克小组已经准备好了,随时可以开始!” 杨云笑着点头說道:“我会随时关注這個项目,我想提两点建议。第一,md和gg两個平台都能做运行。第二,我不要求效率,暂时也不指望索尼克能带来多少利润,你们现在有一年半的時間来這款游戏,越精美越好,你明白我的意思嗎?” 中裕司念叨了两句,醒悟過来,高兴极了:“杨总,我明白了!這会是第三款口袋妖怪!” 杨云微笑着点头,他就是這個意思,将索尼克打造成精品,一直捏在世嘉手中,持续10年,20年后,那個时候可就沒有神庙逃亡了! 掌机项目最后還剩下一個《逆转裁判》,這是最麻烦的一款。 游戏內容不麻烦,麻烦的是硬件。 32位掌机gba,10年后才推出来,索尼psp会在13年后退出来,也就是說,這十年内,基本上世嘉都只会面对8位gameboy的对抗。 但是杨云知道,随着人们生活习惯的改变,便携式游戏机会越来越受欢迎,将来会和手机一样,成为每個人都不可或缺的必备物品,而且随同智能艹作系统的普及,掌机甚至会有被智能手机取代的可能! 加快掌机研发进度,提前为自己打下牢固的江山,走自己的路,让任天堂和索尼无路可走,這就是杨云的计划。 他来到了世嘉硬件研究室,看到了土星开发小组。 情况不太乐观,32位cpu的供应倒是充足,可惜内部指令实在是太难重新编写了。 這些用在pc上的东西,要想在小小一块游戏机主板上实现各种复杂动作,特效,图形处理,光是优化那些指令编码,就让研发人员头疼好久。 更何况即使发展曰新月异,說不定他们耗时1個月才处理完一個立体图形的渲染代码,图形gpu厂商又推出升级版gpu版本了,只用一個封装程序,就抹杀了他们一個月的辛苦工作! 而掌机,进度更是缓慢,杨云突然意识到,16+16這么设计,那就必须装上两块cpu,意味着gga的体积会变得更大,而且成本会增加许多! neogeo就是16+16的街机基板,因为它贵了,而且好游戏不多,再加上被龙腾打压,所以销量惨淡。 杨云沒辙了,孙猴子也有搞不定的时候,他也需要請救兵。 這位救兵就是朱曙光。
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