第三百二十六章 魔兽和江湖 作者:无聊的钢镚 正文 正文 這段時間,《江湖》成了全球小粉丝以及广大游戏爱好者关注的焦点。 毕竟這是全球首款同时采用全息显示技术以及人工智能技术的游戏。 虽然游戏细节還沒有公布,但单单新品發佈会上所展示的這两個关键技术,就足以让所有游戏玩家遐想了。 几乎从atrix手机發佈的那天起,全球的小粉丝和游戏玩家,就开始从網上寻找《江湖》的讯息。 可惜,媒体上大多只有小新品發佈会上出现的內容,剩下的大多是一些发烧友们对這款游戏的猜测,极少有這款游戏的准确信息传出。 這個月对小粉丝和游戏发烧友来說,可谓是度日如年。 特别是在亲身体验到全息影像和语音指令操控的便携性以后,他们对《江湖》這款游戏的期待更为迫切了。 不過也有一批人,对《江湖》的出现,却有着复杂难明的心态。 這些人就是《魔兽世界》的粉丝们。 虽然這款游戏早在2004年就已经推出,但凭借着厚重的游戏背景、多元的游戏体验、丰满的剧情任务、高端的平衡测控,這款游戏几乎是過去十年網游的巅峰之作。 甚至从某种角度上說,《魔兽世界》后的所有網游,都是对這款游戏的拙劣模仿。 月,暴雪正式推出3d網游《魔兽世界》。 2008年底,全球的《魔兽世界》付费用户已超過1150万人,在市场占有率达62,成功打进吉尼斯世界纪录大全。 截止2014年,這款游戏全世界创建的賬號总数已超過一亿,人物角色达到5亿。 共有244個国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。 对很多人而言,魔兽就是他们的青春,他们的回忆。 如今,终于有一款颠覆性的網游出来挑战魔兽的地位,对魔兽玩家而言,不啻于是一次信仰的重塑。 刘艺伟正是這些人中的一员。 作为一名资深的游戏爱好者,从当年翻墙逃课去網吧玩《传奇》,再到后来的《魔兽世界》,刘艺伟一直保持着对大型多人在線角色扮演类網游的热诚。 而《魔兽世界》改变了刘艺伟的一生。 2006年,刘艺伟首次接触《魔兽世界》 他经年累月地玩着這個游戏,同时也与成千上万其他玩家一致认为,這是有史以来最伟大的。 一直到,這一年,刘艺伟和游戏中结识的女孩结了婚,同时也退出了這款游戏。 因为他发觉魔兽对他而言已经变成了一個负担,像是一份得不到薪水的兼职,而不再是他打发時間的工具。 然而這個游戏在他生活中引发的一系列变化是巨大的:一生的挚友,永恒的挚爱,接着再与婚姻伴侣和朋友们一起搬到了另一個城市,开启了全新的事业。 长达八年的魔兽生涯让刘艺伟对這款游戏充满了特殊的感情。 因此,当听到矩阵数码推出《江湖》的时候,刘艺伟的第一反应不敢相信,随后便是一丝說不清道不明的留恋以及对新游戏的期待。 過去十年,曾经有很多游戏都宣称要挑战魔兽的地位,但直到這些游戏寿命周期耗尽关服,魔兽依旧保持着庞大的在線人数。 而這一次却有些不一样。 因为准备挑战魔兽的這家公司,叫矩阵数码。 這家公司過去几年所取得的一系列成就,足以用传奇来形容。 无论是当初的,后来的人工智能操作系统,還是如今的全息显示眼镜,這家公司都取得了巨大的成功。 在短短几年的時間内,矩阵数码已经成长为可以和微软、谷歌、苹果這些超级公司相抗衡的顶级巨头。 与這家公司所取得的成就相比,暴雪和它的《魔兽世界》倒显得有些微不足道了。 沒人认为《魔兽世界》能够抗衡《江湖》。 毕竟這不仅是游戏开发技术上的差距,更大的差距在于這两款游戏的核心理念。 单单那些具备人工智能的,就足以对玩家形成巨大的吸引力。 即使是刘艺伟這样已经一年多的玩家,在听到《江湖》的种种传言后,也重新被《江湖》勾起的游戏兴趣。 为此,他专门抢购了两台atrix手机以及全息眼镜,准备和新婚妻子一同登陆這款全新的游戏。 而在亲身体验了全息眼镜的显示效果以及全语音操控的便携后,刘艺伟对《江湖》的兴趣更足了。 2016年9月1日,《江湖》公测的日子。 测试時間是在中国首都時間晚上八点,但从九月一日上午开始,各大论坛、贴吧以及社交網络就开始讨论《江湖》的相关信息。 有些门户網站甚至在首頁开通了直播活动。 为了此次公测,矩阵数码几乎所有高层都聚集到了江城。 杨林、于东华、乔振宇、程浩潜、林青雅、杨颖…… 对于《江湖》的首次公测,矩阵数码可谓是志在必得。 从2016年8月1日到9月1日,矩阵数码在全球一共售出了3000多万台atrix手机以及全息眼镜。 這也意味着,《江湖》将拥有3000万左右的潜在游戏用户。 如何把這些用户转化为游戏玩家,是矩阵数码下一阶段的主要工作之一。 而今天,正是检验《江湖》成色的关键时刻。 晚上七点,矩阵数码的众多高管汇集到矩阵大厦地下二层的数据中心,现场观摩《江湖》的公测情况。 而诸多atrix手机用户,也早早地做好了进入游戏的准备。 小說正文網址:/99/99389/38916265.html