第31章 天赋技能的变化 作者:亚当德裡亚 章節目錄 章節目錄 狗头人已经退出战场,這场战争說不上谁赢谁输,双方都有不少伤亡。狗头人沒有得到自己想要的食物,肖特侏儒人也死去了不少族人。 這是一场双输的战争。 這是无奈的现实,考尔比必须要去接受這样残酷的现实。 這群疯狗一样的敌人,不,他们就是一群疯狂的狗头人!一群疯狗!来了就打!打完就走!自己人留下的尸体看都不看一眼! 考尔比愤愤然,一边指挥剩下的侏儒人战士打扫战场,狗头人的尸体聚集在一起远远的丢在远处不理会,侏儒人的尸体收起来聚集在一起好好安葬。 艾伦带着四十名黑石镇战士回到亚当身边,汇报战果和伤亡。亚当点点头,颇为赞赏的看着他的战士们。 亚当语气充满着欣赏:“你们今天表现得非常不错!我的战士们!你们击败了数量远远多于自己的敌人,并且斩获大量的敌人,用他们的鲜血见证了德裡亚战士的实力和荣耀!這场支援战争我非常满意!回去后,每人都可以给家人多领取一筐三色果实!” 战士们欢呼着,高声赞扬着亚当大人的慷慨和伟大。 亚当满意的点点头,吩咐艾伦带受伤的战士下去包扎。這次的战果還是让亚当很满意的,四十名黑石镇战争支援肖特侏儒人的战争,无一死亡,仅有数人轻伤,這和侏儒人以及狗头人的伤亡数形成了鲜明的对比,纵然這是人类斗气战士的强大,但也很好的体现了黑石镇战士平时训练效果和团结一致,亚当可是看到不少战士在战场中互相帮助,紧抱成团战斗,小组作战的思想深入黑石镇战士的内心,這样表现和一直独立作战,从无默契可言的狗头人来說,一個天上一個地下,侏儒人的表现也仅仅是稍微默契,乱战时也很少有战士团结一致。 這一点让亚当异常得意,也非常满意!這全要归功于自己平时对于训练的战术指导啊,套用前世的战术,小队作战的战术优势体现的淋漓尽致啊。 战后的三色果实奖赏让战士们也异常兴奋,毕竟黑石镇也是一個刚从饥饿中挣扎出来的人类城镇,粮食的重要性对于黑石镇人们来說不亚于在狗头人和侏儒人心目中的重要,与其来那些虚的,不如来点实在的好处奖赏战士们! 要知道索菲亚和埃斯顿在黑石镇粮食充裕的今天,也依然严格控制着每家每户的口粮,沒办法,以前沒粮食的苦日子過惯了,让埃斯顿管家养成了一种危机意识,总是变着法子想省下更多的粮食。 好在黑石镇一直都是德裡亚家族统一分配种子和口粮,保证绝对的公平公正,加上黑石镇人口数量一直不多,這样的政策执行了這么多年,黑石镇的人们也习惯了。不過亚当心裡也清楚,等黑石镇发展起来,這样的统一分配肯定是行不通的,還是需要一整套的内部事务管理的方法。 還是急缺内政型人才啊!還有军师!也缺! 亚当心裡叹道,人才稀缺啊!我去哪裡找人才啊。 這时,处理好战场的考尔比带着一脸的疲惫過来,亚当收起心中思考的念头。 考尔比疲惫的脸上带着一些血迹,也不知是自己的還是敌人的,对着亚当施了一礼,充满感激的对着亚当說到:“感谢亚当大人及时派出援军施以援手,今天肖特侏儒人能赶走狗头人完全依赖黑石镇战士的强大!对此,考尔比充满深深的感激,向亚当领主和黑石镇战士表达诚挚的谢意!” 亚当点点头,对着考尔比问道自己关心的問題:“這次赶走這些狗头人,下次呢?你觉得他们還会再来嗎?” 考尔一窒,他也不好回答,谁知道他们還会不会卷土重来呢!考尔比连這群疯狂狗這次为什么要进攻肖特侏儒人的原因都不知道! 亚当摇摇头,他也不可能這样一直待在侏儒人领地不走,黑石镇也需要他坐镇,索菲亚和埃斯顿毕竟能力有限,也不是专业的管理型人才,亚当总要回去的。 沉思了一会儿,吩咐艾伦先送他和受伤的马裡奥回黑石镇,這五十名战士和科林先留下,以防狗头人卷土重来,同时吩咐考尔比,如果狗头人再来攻打侏儒人,要及时去黑石镇通知他,双方领地距离不远,再說還有五十名强大的人类战士留下,考尔比对亚当的此举充满了感激。 亚当吩咐妥当后,随即就准备启程回黑石镇。 不得不說,亚当這些举动完全是看在考尔比的面子上,侏儒人的大王子给亚当的印象一直都不错,而且人家還有意无意的透露归附的心思,要說亚当不心动是不可能的,虽然很多事情有待時間去考证,但是危及时刻,亚当還是果断的给予肖特侏儒人支援,毕竟不能凉了手下的心啊。亚当完全就把考尔比当做未来的下属看待了。 回到黑石镇府邸的亚当,挥手让两名侍女退下,自己待在书房裡面想事情,也在思考着考尔比的疑惑,狗头人进攻的意图到底是什么?還有考尔比战后对他提起了狗头人整体实力大增,這是什么原因导致的?還有,艾伦和狗头人领主黑力战斗的时候,黑力的变化亚当也是尽收眼底,那黑色的气息到底是什么东西? 這一系列問題都是未知的,亚当手头上的线索也有限,对于這场莫名其妙的战争,从发生到结束,亚当和肖特侏儒人一样,对于狗头人行动都是一头雾水,只能暂时断定他们的动机应该是食物。 就這么干想,亚当也想不出個所以然出来,不過倒是想起已经好长時間都沒有使用领主天赋技能! 亚当一拍脑袋,懊恼的想着,该死的!我又把天赋技能的事情给忘记了!這记忆力......真堪忧啊! 亚当打开手册浏览天赋技能的信息,发现了天赋技能又有了新的变化:领主天赋领主的召唤(主动天赋,5\/10)。 咦?怎么多了個十分之五,啥意思?亚当在心中默默计算了一下,自从召唤出索菲亚之后到现在,亚当就沒有使用過领主的召唤。算上這些天做的事情,种植三色果实,然后开启百人团的战士潜力,然后遇到侏儒人达成结盟,修建城墙,支援肖特侏儒人的战争......這么一连串的事情下来,忙的亚当是头晕转向的,不過時間上面差不多也過去了六個月,有半年的時間了,在扣除掉领主的召唤有一個月的冷却時間,時間上正好是超出五個月沒有使用领主的召唤技能了。 会不会超出的五個月就是這上面显示十分之五的原因? 亚当心中一动,难道要累计十個月不召唤会有什么特殊的变化?亚当赶紧找到手册的新手帮助,拉开新手帮助列表,一目十行的寻找相关的信息起来。 一盏茶的功夫過去了,亚当沒有在新手帮助裡面找到相关的文字介绍,亚当摸了摸下巴,估计又是手册的什么隐藏属性?要想知道满了十個月未召唤是不是有什么特殊的功效還要再等五個月的時間,這...等不等呢? 亚当低头沉思。這就好像是在前世玩一款不能存档读档的游戏一样,当游戏内出现一些隐藏的属性之后,你无法得知给你带来的是好還是坏的变化,你只能依靠自己的经验去判断! 最好的结果是让技能发生一些本质的变化,导致威力大增,最坏的结果无非是失去這個技能。亚当也清楚,如果他现在使用了技能,估摸着這個累计的冷却時間肯定是清零了。 可是都五個月沒用了!如果现在就使用技能,清零了累积的時間,那不是白白浪费了五個召唤名额? 亚当思考各种可能发生的后果,咬咬牙,富贵险中求,我就赌是好的结果!怎么說哥哥也是個穿越党,要是老天真這么玩我,让我失去领主的召唤技能,我也认栽! 领主的召唤技能的效果和潜力对亚当的帮助无疑是巨大的,一個领地势力最缺少的无非是优秀的人才和数量众多的资源以及人口,领主的召唤弥补了亚当当前最大的人才短板,已经提供了艾伦和索菲亚這两位潜力和能力都十分出众的人才,对于后面出现的人才,亚当還是十分期待和渴望的。 如果真的失去领主的召唤技能,那么亚当只好试试另一條路,抹脖子自杀,看看能不能再穿回去。 不得不說,亚当骨子裡面還是带有一丝赌徒特有的气质,越在大問題上面越能下决心!带着一丝赌博的味道,我就是赌技能是向好的方面发展!我现在就是不使用!我要累计十個月的時間!我要一次玩個大的! 其实說句实在的,這全都是亚当的强迫症心理在作怪!既然猜到了累计满十個月就会有变化,哪怕不知道变化的好坏,亚当也要等下去!沒办法,這应该属于强迫症患者的独特心理疾病了,哪怕明知道某件事情继续這样做或者继续等待是下去徒劳的,并且后果是未知的,但是就是控制不了自己,不這么做就浑身难受! 亚当有时候都觉得自己好可怜。强迫症算不算绝症呢?.....为什么总有种自己沒治了的感觉!