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冷酷杀手

作者:梨蓝蓝
赛场的至高点是一座电视塔,离云时有一段距离。

  云时在安城刷怪做任务也差不多有一天了,他发现這個城市的科技程度和建筑风格与他原世界挺像的,此时走在街道上,竟让人有恍然间回到原世界的感觉。

  “啪”,机关被触发的声响将云时思绪拉回来。

  云时闪身入小巷,谨慎地朝声音来源处看去。

  街那头,一水系一木系也被這声音惊得停下了打斗,环视四周,什么也沒发现,正待他们或疑惑或警惕时,脚下却投来阴影,待他们反应過来上面有东西正要往上看时,巨大的落石坠下,两人化做了蓝色与绿色的闪光碎片。

  [系统]:玩家[猪猪不爱說话]已被[落石]淘汰!

  [系统]:玩家[小妹妹你别怕]已被[落石]淘汰!

  巨石沒有消失,還横在街上,机关原型被压住,街上其他的玩家,默契地远离了。

  云时注意到,两人触发机关,到机关开启還是有给玩家反应和逃脱的時間,不是必死。

  不排除只是這一种不是必死机关,赛场有的是不给玩家反应時間的机关,毕竟這游戏的策划之丧心病狂,云时已经领教過了。

  进入赛场后,聊天频道除了一個附近频道可以对话,其余的统统关闭,且活动還有防作弊机制,也就是說,玩家们不能一边语音连线一边参加活动,要么接通讯要么游戏。

  這项防作弊的机制,也是大大地限制了一些早已联合好的公会玩家,尽量地给予真正的单人玩家一定的生存空间。這虽然是单人赛,但奖励最诱人的,還是建立公会的徽章。

  为了公会一开始就有好资源,不论大小公会,都是要冲着前二十名去的。而這些想要成立公会的,自然活动开始前就已经集结好了人手,若是在比赛时還能一边语音一边玩,那他们就相当于直接群殴其他单人玩家了,对比赛可谓是大大的不公。

  而不允许外连,虽仍是不可避免相熟的人结成联盟,但所有玩家都是随机投放在地圖中,想要成功集合,也并不是那么容易的事。

  云时走了两栋楼,系统不断滚动着淘汰名单与原因。

  有的因为脚滑坠楼淘汰了,有的因为不小心跑出圈淘汰了,不小心中机关的,不小心被怪给搞死的,单人玩家和公会玩家,都有淘汰记录。

  云时一边走,一边拉开活动排行。

  和其他玩家不同的是,云时关注的并不是前二十名,他关注的是頁面最末尾被淘汰的那些。

  淘汰记录清晰地标了時間和淘汰原因。

  算了一下時間和积分,云时获得两個信息:

  跑出圈、机关、未被攻击淘汰,保留在玩家淘汰时现有积分,举個例子,如果有玩家在活动开始的第三分钟不小心跑出圈了,那么他获得的积分,就是他存活的两分钟所拥有的20分;

  而被其他玩家击杀就不一样了,击杀后现有的积分对半分给胜者,同样是只活到第三分钟,被其他玩家击杀后最后获得的积分只有10分。

  這個游戏,主要就是活着,即便遇到百分百活不了的情况,也不要被别的玩家打上伤害,而是選擇自己淘汰,這样,還能最大化地保留积分。

  活动开始了十分钟,淘汰名单就沒断過。

  参加活动的门槛其实并不算高,三天的時間,即便不通关熊岛和蛇女本,也能刷野怪做任务升上来,当然,沒有跑错主城的方向的话。不過不打本,装备就要差上很多了,最先被淘汰的也是這一批。

  排行榜前排的名字更换速度也相当快,[火辣小辣椒]时不时地就在翻看排行,他是红枫俱乐部裡的训练生,今天队长突然不加练,反而让他们上新版来玩游戏,他還有点窃喜。

  不過后面搞懂,他们一队接了個任务,就是在某個服裡打“角逐”活动,找一個叫“云淡风流”的风系试试水平。這個试试水平,辣椒闹不懂是试他们小队的水平,還是试那個风系的水平。

  比较幸运的是,他和他们队另一位队友投放的地点相近,两人這会儿已经在一起。

  辣椒說:“那個风系的名字沒进過前五十啊……”

  排行是所有参赛玩家的榜单,但显眼的就只有前五十,這活动参赛的可是上万人,辣椒是沒那個精力一個個去找的,再說了,连前五十都进不了,不管是他们還是那边,水平都不用试了。

  队友道:“现在時間還早,還沒开始行动吧,不急,我們先地圖中心集合。”

  虽然是沒办法外连整队人语音交流,却也可像這两位职业选手一样,选一個大体的点,所有成员都往一处聚集。這個办法,也用于几大公会。

  時間過去半小时,系统的淘汰名单播放速度慢了下来,而击败其他玩家的,陆续也多次出现一些带有公会前缀后缀的。

  活动地圖虽是缩小了范围的,但实际上也有小半個城,這城裡居民楼办公楼,学校医院都有,只要活着就有积分,到处找玩家淘汰的有,但也有的苟在某個隐蔽位置不动的。

  云时现所在的是栋居民楼,位置不高,三楼。這裡离电视塔大概還有二十分钟的路程。

  目前云时的积分有1050,仍然在五十名开外。他的积分除了时长本身加的,路上他也遇到過其他玩家,大多积分都不高,唯一一個分多的,就是潜藏在這栋楼裡的一個玩家。

  藏在楼裡這個是個空系异能,利用位移在别人发生乱战的時間去街上偷人头,偷完就躲回楼裡,一墙之隔,混乱下還沒什么人发现。他本来收了這么多分正喜滋滋的呢,哪料又一次偷人头回来就见房间裡多了個风系,偷来的积分一股脑全被后来的這個风系给吞了。

  房间是普通的住房,三室一厅,還有电视机和防盗护栏,云时看得亲切,多在房间停留了一会儿,正打算走的时候,阳台上出现了一闪光红色小球,這是游戏开始前提到過的道具。

  云时靠近,拾取。

  [攻速提升30%,持续

  只有40秒。說巧不巧,那個空系异能选的点是真的不错,楼下街上出现了三個玩家,明显是被什么人追到街上的,三人已经掉了半血,而追他们的人也出现在云时的视线裡。

  追的這队人有五人,每個id上都带有“镜月”,明显是個公会。但因活动机制,即便他们是组队的,技能却是能打中对方的,而街道宽度有限,五人的站位并不是呈包围形式,是呈不会误伤队友的扇形。這五人中四人满血,一人残血。

  两方人還說话,意思是三人那一方原本都要收割五人方的残血人头了,却不料其队友赶到,局势反转。三人不想被淘汰出局,這会儿正在打商量,說想加入[镜月]公会,能不能放一马。

  两方人磨蹭时,云时已经在房间中迅速布置好了陷阱——运气不错,這個赛场沒有禁止他使用陷阱,随后,拉弓搭箭,箭头在老旧的防盗护栏后,半点不起眼。三楼,离街上那些人的脑袋,距离還在射程范围内。

  [镜月阿梨]:哈!差点杀我,還想进我們镜月?想得美!

  [镜月空刃]:也不是這么說,既然你们想进的话,不如自觉点,把积分送我們,這样活动一结束,我們公会建好,你们直接申請就行了。

  镜月阿梨本来听队友出声還不高兴呢,听完后立马喜笑颜开,正要大度地說“沒错,让我們杀一次,我保管你们能进”,然而话只在脑子裡過了一遍,還沒来得出口。

  “咻”了一声,镜月阿梨化作彩光碎片,被淘汰了。

  两方瞬间紧张,镜月料定是三人出暗招,技能开始不断招呼,三人不敌,很快残血,但正当镜月要收割时,又不知打哪来的破空声,三人被成功淘汰,但积分却沒落进自己口袋。

  镜月的人這才反应過来,警惕四周。

  然此时他们技能已用,不少进入冷却,对战那三人时多少也掉了点血,此时似是从一栋楼裡射出的箭迅速又精准地落到四人心脏或脑袋上,那血量瞬间暴减。

  一轮攻击過,四人终于弄清原来是有人在楼上埋伏,立马离开对方攻击范围,进入楼中。

  镜月空刃咬牙切齿:“竟敢阴我們镜月!你你,跟我走!你留下边,防止他从阳台溜了!”

  镜月空刃带着两人火速找到方才袭击他们那人的所在房间,踹开门,就见一道浅青色身影,只看了他们一眼,不为所动朝着楼下扔了一個技能,有风动的声音,随后继续拉弓朝楼下射击。

  镜月空刃三人冷笑,好大胆啊,看见他们竟然還敢动手,三人进入室内,技能冷却也差不多,正要好好招呼一下這個风系,眼前一花,被弹出赛场。

  什么?怎么回事?镜月三人站在报名npc处,抬头,跟随其他沒能进入活动正在外头看官方赛场实时战况直播的大屏幕,懵了。

  殊不知,活动裡参赛玩家们也懵了。

  楼下风动的声音停止,又是一道流光碎片消散。躲在附近的玩家,路過的玩家看得目瞪口呆。

  [系统]:[云淡风流]已击杀[镜月阿梨

  [系统]:[云淡风流]已击杀[卖桃子的小猴子

  ……

  [系统]:[云淡风流]已击杀[镜月小勇

  已经不再不间断滚动淘汰信息的系统忙碌不已,一连发了八條击杀消息。

  還不待众玩家“卧槽”出声,系统忙又追加了一條,仍是那個杀人不眨眼的冷酷风系。

  云时收起弓箭,将房间裡的陷阱收进背包。

  或许是這边太過惊人,官方的镜头都忍不住在這边多停留了两分钟,也完整地播放了第九個受害者的被害全過程。

  只见风系利用控制技能将躲在楼下的那個镜月成员拉出来爆头后,正准备收手,隔壁楼顶似乎也发生了打斗,有一名玩家不慎坠下楼。這名已连续杀害八人的风系面无表情地拉弓,给那位掉楼的兄弟补了一箭。

  “啪叽”!掉楼兄弟摔成了光,积分一半进了风系口袋。

  不论是活动内亲眼所见的玩家,還是外头盯着大屏幕的玩家,都产生了一個疑问。

  您?弓箭手?不不,是狙击手!

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