第三十三章 哈利波特与桌面角色扮演 作者:叫我神灵大人 本人不是三千的马甲,本书也不是跟风。 万年如一,求票票。 等凯瑟琳回到家裡,已经是晚上七点了。 虽然她想要回学校,但是一想到昨天晚上的事情,凯瑟琳就想要自己好好的静一静。 闲暇之余,凯瑟琳坐在了自己的书桌上,开始续写哈利波特的第四部。 其实已经是完成了,但是毕竟故事情节是经過了凯瑟琳的修改的,所以为了不出现BUG,她還给查看一下,同时做些“润笔”。 “将哈利和赫敏配对……似乎真不错。” 其实在凯瑟琳心中,哈利波特与赫敏本来也是一对,但是却沒有想到后来被罗恩NTR(差不多是戴绿帽的意思)了。 或者這是罗琳阿姨的本意,但是凯瑟琳想了想,却不知道自己该不该修改。 可是想着想着,另一個想法却突然出现在了她的心头。 也许…… 为什么自己不将哈利波特做成一個游戏? 既然大家都這么喜歡赫敏或者哈利,为什么不让他们亲自去追呢? 就是這样! 凯特一下子兴奋了起来。 后来的哈利波特,就改编成了各种电脑游戏,为什么自己不能够這么去做呢? 当然,电脑游戏是沒戏了,凯瑟琳想到的是曾经流产的TRPG计划。 如果是TRPG的话,說不定就可以了! 所谓的TRPG,就是桌面角色扮演游戏,人们在游戏中扮演游戏的人物,然后由骰子和裁判来判定的一种桌上的游戏,龙与地下城就是其中最出名的代表。而且這個游戏以后還会改编成电脑游戏。 为什么自己不朝着這方面发展? 凯瑟琳兴奋了起来。 如果有了桌面游戏,那以后自己要推出同类型的电子游戏,那可就方便多了。而且DND靠出售游戏版权還不知道赚了多少,自己为什么不這么做呢? 不只是這方面,甚至自己的服装设计店也能够设计出一件件的COSPLAY的服装,交给這些发烧友。 要知道,美国人对于COSPLAY的热衷,绝不比日本更少,而且他们最讲究的就是COSPLAY一定要扮演的真实。 想法很好,但是摆在眼前的,還有一個大問題—— 那就是自己给纸皮书公司的版权,是买断,虽然只有前面三部,但是用的时候,终究是有些不方便。 如果能改成授权,那就好了。 凯瑟琳思考了一下,然后拿起了电话。 “你好,這裡是罗伯特。” 那边传来了一個熟悉的声音。 “哈利波特后面的四部,我考虑继续让纸皮书出版社负责出版……但是,我希望能够修改一下合同……” 万幸的是,自己在這之前虽然已经开始写第四部了,但她并沒有和纸皮书谈签约的問題,虽然纸皮书开的价格很高,但是开始了总觉得有些不妥,所以那事情也就暂时的放了下来,只是告诉纸皮书公司,自己還有几部小說,但是暂时還沒有动笔的打算——事实上却已经是写的差不多了。 而现在,自己终于有了讨价還价的筹码。 虽然罗伯特只是一個愣头青,不過对方却很勤奋,至少自己今天和对方谈话的內容,十分钟之后就会传到主编的耳中。 她猜得很正确,很快,她就得到了纸皮书出版社打過来的电话。 对方同意将买断版权变成凯瑟琳的独家授权,但是他们要求授权出版社只能有纸皮书出版社一家,且在5年之内不能授权给其他的出版社,去欧洲出版的话,也必须优先考虑纸皮书出版社的分公司。 《哈利波特》是慢热的小說,前两部的销量很不错,但是這并不是其辉煌的时期。只不過纸皮书出版社并不是由未来眼,虽然看到了《哈利波特》的商机,却不会想到它会如此的火爆。 纸皮书出版社是全美最大的出版社,后来的百万美元稿费的作家,也是从纸皮书出版社开始出现的,纸皮书出版社很有远见,利用高报酬和高回报,吸引了一批的作家。 打個比方吧,纸皮书出版社倒是有些像21世纪的中国站起点,首先出现高稿费作者,然后形成规模效应,继而领衔群雄。 虽然因为国家和制度的差别导致两者后来的路不一样,不過纸皮书出版社的眼光,可是不能小视的。 现在他们暂时通過电话决定了合同意向,然后只要再签订一份合约,那事情就搞定了。当然,凯瑟琳的合约书上還要有监护人的签字。 “好了,接下来的問題,只有一個。” 這個問題,就是制定一個受欢迎的规则。 這個规则,凯瑟琳首先瞄准的是那些购买精装版的中产阶层。 事实上,有那個闲工夫玩桌面游戏的,也就只有中产阶层以上了。 不…… 凯瑟琳突然又想到了一個群体。 ——孩子。 美国很多的东西,都是从一個人小时候开始“轰炸”。芭比娃娃、变形金刚等等。 有人說,美国人之所以“怀旧”,也是因为這些东西从小就给他们进行了洗脑一样的强烈的暗示。 不管怎么說,抓住了孩子们的心,也就算成功了。 而且,還有那句话:“谁能够大胆的低估美国人的智商,谁就能够获得成功。” 凯瑟琳可沒有《龙与地下城》那样的二十年的蛰伏。 她想要一鸣惊人。 所以,這個游戏规则,那就必须是简单易上手。既然如此的话,复杂度就必须要大面积的降低。 凯瑟琳刚刚還考虑着是不是推出两套规则,一套大人的,一套孩子的。 但是现在,她却改变了,规则依然是两套,不過却变成了“大众版”,以及“专业版”。而且模型设计也需要两套,一套Q版给孩子们的,一套成人的。 大众版就是被简化了的规则,而专业版,则是类似于后来出现的DND规则——虽然多部分美国人很迟钝,但是聪明的美国人,会让每一個规则制定者都头痛,而且他们通常的特征是带有犹太血统。 前者的自由度很大,能让大家玩得开心,后者则是更注重于角色的扮演。 虽然這么說,但是光光是大众版的简化规则,就耗费了凯瑟琳一個多月的時間,直到五月份才完成基本的规则。 毕竟,原本的哈利波特情节不太适合做成游戏,因为沒有“升级”。 所以凯瑟琳为此還给去修改一下情节,稍微凸显一下力量体系,为了使故事情节合理,還有符合這力量体系的设定,凯瑟琳可谓是伤透了脑筋。最后,她总算是弄出了一個還說得過去的版本。 至于模型设计,那就比较简单了。凯瑟琳那不常用的绘画技巧也总算是又发挥出了作用。 各种的人设简图被凯瑟琳画了出来,不過实物制作,那却要等待一些時間了。 時間渐渐的迈向了六月,凯瑟琳的第二次签售,也即将到来。 這次的签售,凯瑟琳可是给予了厚望。不仅仅是桌面游戏和女巫布莱尔的炒作,凯瑟琳更有预感,這将是她的美国梦的起点。 一個真正的起点。