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第17章 一些创意

作者:未知
陈陌继续說道:“我觉得挺多设计师都有這個問題,就是明明能力有限,游戏品质沒法跟那些b级、a级的设计师竞争,却不去想别的办法,反而要铁着头在游戏品质方面死磕,太蠢了。” 林茂想了一下:“還是不太懂。” 陈陌解释道:“咱们這個关系也不用见外,我說话直接一点吧。如果你是一個玩家,你为什么要买這款游戏?” 林茂愣了一下,在他看来這是一個理所当然的問題,甚至都沒有特别地去考虑過。 他仔细想了想:“嗯……品质?诚意?” 陈陌說道:“诚意是個很虚的东西,如果一個设计师沦落到去卖情怀,那么只能說明两点,一是他曾经辉煌過,二是他现在已经基本上走到了绝路。” “至于品质,你一個d级的设计师,品质做破天,能比得過b级设计师嗎?” 林茂张了张嘴,感觉无话可說。 陈陌继续說道:“我问玩家为什么要买,其实就是在问,這款游戏有什么噱头?有什么特别之处?” “我觉得你的脑洞沒有完全打开。就拿這款游戏来說,有這么几個角度给你考虑。” “一個是从玩法系统上考虑,再花两個月的時間,把你现有的战斗系统完全扩充一倍,可用武器再多8~15种,怪物类型再多20种以上。” 林茂疑惑道:“可是這样对于一款手游来說,是不是太复杂了?” 陈陌摇了摇头:“不复杂。手游一定要轻度休闲嗎?我觉得不一定。要知道,越轻度越难做,现在這個阶段,宁可用力過猛,也不要点到即止。” “把战斗系统做的非常复杂,至少宣传的时候你可以写上诸如此类的宣传语:‘20种武器任您挑选’、‘烧脑挑战,你能每次都选对最恰当的武器嗎’等等。” 林茂若有所思。 陈陌继续說道:“或者第二個方案,从难度上,直接把整個游戏做得特别难,并且設置一些完全出乎意料的机关陷阱。” 林茂问道:“完全出乎意料是指?” 陈陌指着游戏画面說道:“比如這裡,明明看起来是個山坡,但是踩上去会突然冒出一堆尖刺把玩家扎死。或者這裡,明明看起来是個友方npc,但是你一走過去,它就会一刀把你捅死。跳過去从背后和他說话,依旧会被捅死。只有踩在他头上才能把他踩死過关。” 林茂嘴巴微微张大,一副“還有這种操作”的表情。 陈陌說道:“如果用第二种方法,你可以說這是‘史上最意想不到小游戏’,名字也可以改成‘骑士的坑爹大冒险’,诸如此类。” “還有第三個思路,从剧情上考虑,比如你可以让玩家在各個节点選擇不同的路线,或者反应。比如遇到之前的敌人,他受了重伤,你可以選擇救或者不救,這样许多次的選擇就导向不同的结局。” “你可以设计好5~8個结局,有成功的,有失败的,有出人意料的。” “這样的话,你可以用‘八大结局、几十种選擇’、‘你能否刺破谎言、查明真相’等等作为宣传语。” 林茂摸着下巴,显然陈陌這一番话的信息量太大了,他得好好考虑考虑。 陈陌也不着急,吃了口菜,等林茂好好理解他刚才說的這三個方案。 這個世界的设计师们最缺的是什么? 是脑洞。 陈陌的脑洞并不是天生的,而是在另一個世界的积累。在游戏行业诞生又不断壮大的過程中,从端游、页游到手游,又有独立游戏的百花齐放。 无数游戏设计师们都在想破头地让自己的游戏能被玩家注意到,能让玩家乖乖地从口袋中拿出钱来。 对于游戏而言,创意永远是第一位的,屹立在金字塔顶的那一小撮人,无疑都是一群脑洞惊人的家伙,一個想象力匮乏的设计师,不可能研发出让玩家入迷的游戏。 当然,创意這個东西非常玄乎,许多声称自己有创意、要拯救游戏行业的门外汉,其实他们所谓的创意都只不過是空想。在创意变成实打实的游戏之前,沒人能够断言它到底能否成功。 陈陌所說的這三個方案,在這個世界的人看来是非常天才的创意,但在前世,這其实是大部分设计师们都心知肚明的规则,是已经被市场驗證過无数遍、有许多成功先例的设计方案。 陈陌知道林茂這個人很实在,又是自己关系最好的哥们,所以就稍微点拨他一下。 不過陈陌也不会去說具体的方案,点到为止,至于這款游戏最终能做成什么样子,就看林茂自己的悟性了。 林茂想了很久,說道:“嗯,有点明白了。感觉你說的很有道理,我的游戏之所以小众,就是因为缺少一個能够吸引许多人注意力的点。” 陈陌点点头:“是的。” 林茂說道:“我明白了,陈陌,你這三個方案真的给我很大启发,我感觉好像有一些灵感了,多谢!” 陈陌摆了摆手:“沒什么,举手之劳,我只不過是给你一個方向,具体怎么走還是看你自己的了。” 林茂点点头:“嗯,我心裡有方向了。我本来觉得這游戏已经完成了八成,现在看来远远不够,等我回去就把游戏重新规划一下。” 林茂紧锁的眉头舒展开了。他之前总是感觉自己的游戏缺点什么,所以心裡沒底,现在他知道了,自己的游戏缺一個闪光点,一個玩家一眼就能看到的闪光点! 有了這個闪光点,他的游戏才能再无数游戏中脱颖而出。 赵子豪惊奇道:“陈陌,你可以啊!之前怎么沒感觉你鬼点子這么多呢,這是突然开窍了?” 陈陌一脸认真地說道:“不是开窍了,是开悟了。设计大赛的前一天晚上,游戏之神给我托梦,直接传给我一套游戏设计技巧宝典。” 赵子豪哈哈一笑:“去你的!” 三個人边吃边聊,一直吃到晚上10点钟,期间又加了四瓶啤酒,三個人喝到最后都是微醺,聊得也差不多尽兴了。 陈陌自己是不太爱喝酒的,经常喝酒对大脑不好,会影响思路和记忆力,对于设计师而言嗜酒可不是個好习惯,所以也沒喝太多。 赵子豪打电话找了個小弟過来给他开车,林茂则是已经在不断地构思如何改造现在的這款游戏了。 有人代驾,陈陌也比较放心,叮嘱了两句之后就目送他们离开了。 陈陌回到体验店,又稍微收拾了一下自己的东西。在收到赵子豪和林茂发来的到家的信息之后,陈陌就洗漱睡觉了。 明天還要考虑新游戏的事情,今晚陈陌還是要好好休息,养足精神,保证最佳的精神状态。
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