第36章 游戏火了! 作者:未知 数据一出来,各大游戏媒体也惊了,這裡头有很多人可能昨晚都沒有睡好觉。 为啥?忙着改稿子啊! 首日销量一千、五千、一万、再到两万,完全是差着好几個数量级,稿子的內容当然也不能一样啊。 本来這些媒体是按照首日销量八千到一万来预估的,這些人觉得《植物大战僵尸》无非是個休闲益智类游戏,本来就小众,前几個小时销量高那是靠着微博上的炒作,后面销量可能会很快掉下来。 结果,后面的数据直接把這些人的脸都给抽肿了! 不仅沒降,而且還在不断上升,24小时直接破了两万! 這些人有种预感,自己大概是要见证歷史了。 12点,《植物大战僵尸》的24小时数据一出来,這些游戏媒体也纷纷发稿。 《本日最大黑马:植物大战僵尸!》 《首日下载破两万,屠杀新游榜!》 《玩家评论:完全停不下来!》 《业内人士预测:极有可能登顶益智游戏榜!》 《游戏评测:內容丰富、玩法新颖、创意无敌!》 《你敢信嗎,flappybird和植物大战僵尸的设计师是同一個人》 《首月销量能不能破十万?史华哲不說话了》 這些游戏媒体也都是清一色的叫好,毕竟《植物大战僵尸》的各项数据太好了,品质也无可挑剔,就算是想黑也很难找到黑点。 在媒体的一片狂轰滥炸之下,《植物大战僵尸》的知名度飙升,再加上应用商店的推薦位,可以预见,《植物大战僵尸》后续還将迎来一波爆炸式的销量增长! 许多“别有用心”的玩家们都本着看热闹不嫌事大的心态去翻史华哲的微博,结果发现他早就把之前回复陈陌的那條微博给删了。 之前他還特别喜歡点评点评這個,点评点评那個,结果《植物大战僵尸》火了之后,他就再也沒发過任何一條微博了。 热心網友可不干了,当初是你大言不惭地說“陈陌的第一款游戏首月销量不可能破十万”的,现在看看,能不能破十万? 别說十万了,首日两万,一個月這是奔着五十万去了啊! “史华哲老师,你快出来說句话啊。” “沒事,《植物大战僵尸》首日销量才两万,首月還不一定到十万呢,老师你還有机会。” “老师,不要放弃治疗啊!” “不得不說,老师当时沒有一冲动发誓吃点什么,真是太明智了。” “所以,老师真的不打算出现了嗎?” 這些围观群众纷纷在史华哲的微博底下留言,都是看热闹的不嫌事大,好几條明捧暗讽的留言都被顶了上去,很快就有好几百点赞的。 史华哲确实沒发微博,他也知道现在发微博会是什么后果,只能装死。但是不发微博不代表他不看微博啊,看到這些人在他微博下面花式嘲讽,史华哲這個气啊,但是偏偏沒办法,《植物大战僵尸》的成绩太好了,现在跳出来批评,那也太无力了! 在這种销量、這种口碑面前,跳出来唱反调可是要做好被喷得狗血淋头的风险,史华哲贼着呢,他才不会在這個時間点出来作死。 “這小子运气這么好?凭什么做一款就爆一款?行,我忍了,我還真不信了,你還能一直维持這么高的水平?!” 史华哲决心装死。 網友们在他微博下挑逗了一番,见他根本沒有任何出来回应的意思,也就把這茬给忘了。 毕竟互联網时代热度来得快去得也快,這些網友们无非是想去凑個热闹,眼见热闹不起来,也就散了。 不過,《植物大战僵尸》确实是火了,销量也在节节攀升。 赵子豪、林茂都给陈陌打电话祝贺。 “牛逼啊,听說你屠杀新游榜了,厉害,感觉這次你小子估计赚不少钱,赶紧着,我等着你给我做花钱买战力的游戏呢。”赵子豪說道。 陈陌一笑:“放心吧,忘不了你。” 林茂也打电话祝贺:“行啊陈陌,我之前就觉得你這游戏会火,有爆款潜质,沒想到竟然能火成這样!牛逼,太牛逼了!” 陈陌說道:“你那游戏也不错啊,這眼瞅着就新游榜第二了。” 林茂說道:“嗨,哪能跟《植物大战僵尸》比啊,這两天我又好好玩了一下,确实各方面都挺厉害,最主要的是耐玩!我看啊,這游戏要掀起一波益智游戏的小高潮了。” 陈陌說道:“掀就掀呗,我下款游戏又不做益智类了。” 林茂一愣:“啊?你想啥呢?這款游戏眼看着就大火了,你還不赶紧趁热打铁,来個《植物大战僵尸2》?” 陈陌說道:“你才2呢,下款我是不打算做益智游戏了。” 林茂不解:“为什么啊?又赚钱又有口碑,你又擅长,干嘛不做?” 陈陌說道:“這個也不大好解释,总之我其实不太看好這個类型。得了不多說了,改天一起吃饭。” …… 不只是林茂觉得益智类游戏要火,其他的游戏媒体也都這么觉得。 《植物大战僵尸》火了,火到什么程度不好說,但从目前的趋势来看,极有可能登顶整個益智游戏榜,甚至影响付费游戏榜单。 而且,這款游戏的评分一直保持在9.3分左右,這裡面肯定有一部分竞争对手在刷低分,但沒用,评分从沒掉下過9分,可见這款游戏的受欢迎程度! 申請退款的玩家也寥寥无几! 官方应用商店是可以申請退款的,只要游戏时长比较短、退款理由充分,都是可以退款成功的。 不過,《植物大战僵尸》的玩家却极少有申請退款的,這說明他们非常认可這款游戏,而且打算长期地玩下去! 在各大游戏媒体和游戏设计师们看来,陈陌的第一款游戏可以說是稳、准、狠,已经是大获成功,而且必然带起一波风潮。 益智类游戏一直是很受欢迎的游戏类型,但很少有能够做到极致的。益智类游戏天然就可以覆盖大批的用户群,属于老少咸宜的游戏,所以只要火了就是爆火,从来不用担心玩家数。 而且,益智类游戏也沒有那么高的门槛,一般的c级d级游戏设计师都能胜任,唯一需要的就是创意。 這個世界的游戏设计师们,沒有任何一個觉得自己的创意能力不足。 所以,一些设计师和游戏媒体都在揣摩着风向。 《植物大战僵尸》会不会成为一颗火种,引燃整個益智类游戏市场? 是不是益智类游戏的黄金时期到来了? 這一切都要看到它之后的数据才能明了。 不過,所有人都不知道的是,這款游戏的设计者陈陌,却根本沒有继续研发益智类游戏的打算。 至少暂时沒有了。