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第4章 简单又能给玩家留下深刻印象的游戏

作者:未知
一些数学知识闪過陈陌的脑海,成为了他记忆的一部分。陈陌能感觉到,自己的数值能力好像确实强了那么一丢丢。 “這還真不错啊,吃個100本书我数值能力不就满了?還行,吃满100本书也就一百万块钱,一点也不贵……個鬼啊!简直是在抢劫好嗎?” “一万块钱买一点属性你当我是冤大头啊!” “冷静,冷静。” “這些钱也不算什么,真能做出個爆款游戏,月流水過個百万,就够我抽奖抽一阵子了。” 陈陌一边安慰着自己,一边继续點擊【抽奖】按钮。 “咔嗒”,绿色。 “咔嗒”,绿色。 “咔嗒”,绿色。 …… 陈陌简直想骂街了。 抽了四次,四十万的积分,抽到四本绿色的设计师技能书。 這尼玛折合成现金可是四万块钱呐! 积分還剩十九万,就够抽最后一次的了。 当然,转盘旁边有個很贴心的【充值】入口。陈陌点开看了一下,0.5秒之后又给关上了。 现金1:10兑换积分,沒有任何折扣,连個首充双倍都沒有。 “黑還是你黑啊,企鹅游戏都比不上你。” 要把剩下的积分补齐,陈陌還得补個3000积分,也就是300多块钱,但陈陌现在连饭都快吃不起了,這300块钱他实在是不想花,肉疼。 “最后一次了,再抽不到就拉倒,大不了這游戏设计大赛我不参加了,下個月自己设计一款游戏,一样能拿到d级设计师的资格。” 陈陌一咬牙,点了最后一次【抽奖】。 嘴上說着不要,身体還是挺诚实的,陈陌感觉自己心脏怦怦直跳,手也有点哆嗦。 這时候他多少有点理解戒赌吧老哥们的心态了,這要是再来一本绿色书,真的要上天台去了。 “咔嗒”一声,转盘停了。 紫色区域!【特殊道具】! 陈陌一下子蹦了起来,嗨呀,果然是天无绝人之路! 屏幕上多了一個宝箱,陈陌试着用手点了一下,宝箱“咔”的一声打开了,還发出了几道金光。 陈陌定睛一看:“特殊道具:超级聚焦器。” 還有道具說明。 【超级聚焦器:一次性道具,持续時間10分钟。使用后,可使500人的注意力聚焦到任何地方。一旦選擇聚焦点即刻生效,不能更改。】 陈陌挠了挠头,沒太看懂,只能又读了一遍道具說明。 大概明白了,但是這东西好像和游戏不沾边啊? 陈陌捏着下巴想了半天,他能想到的唯一用途,就是在游戏设计大赛上使用,利用這段時間,把所有观众和评委的目光都聚焦在自己的游戏上。 但是……聚焦了之后呢? 這持续時間可是只有10分钟。而且,這只是让人注意到自己的游戏,又不能改变别人对自己游戏的看法。 真要是這游戏不好玩,又强迫别人玩,恐怕反而要起反作用了。 “再想想,肯定有什么办法。” 陈陌不甘心,好不容易抽出紫色道具,结果用不上那不是搞笑嗎? 陈陌现在需要這样一款游戏。 不能太复杂。 资源量在6m以内。 观众们持续玩10分钟左右就会爱上它。 就算爱不上,至少也得留下深刻印象。 有一定的噱头,這样才有希望获得游戏设计大赛的冠军。 “看起来像是個不可能完成的任务,但是并不能难倒我。毕竟我在前世见的多了,什么样的游戏沒有见過?” “得嘞,开工!” 有了目标,陈陌再次坐在笔记本电脑前,打开了游戏編輯器。 本来是個不可能完成的任务,但是有了超级聚焦器,這個任务就有了那么一丢丢的可能性,而且是挺大一丢丢。 当然,设计之前,陈陌還是先把那几本绿色技能书吃了,一共是三本数值技能书,一本关卡技能书。 其实也沒什么卵用,但是聊胜于无吧。 游戏編輯器并不难用,陈陌稍微熟悉了一下就可以上手了。 把剩下的6mb资源全部下载下来之后,陈陌开始写设计文档。毕竟游戏不大,设计文档只用了几百字就搞定了。 资源方面也很省,都是編輯器上免費版的共享资源,稍微改改就能用。 游戏的本体做到当天晚上就完成了,第二天起来,陈陌又做了個简单的联網+排名功能,算是完事了。 做完之后,陈陌试了试,手感和前世的原作差不太多。 制作好安装包,陈陌把這款游戏提交给游戏设计大赛的官方人员。具体這款游戏能不能得到认可,還得是比赛当天才能确定了。 …… 比赛当天。 陈陌穿好自己唯一一套正装,准时来到游戏设计大赛的现场。 帝都的八月真的是热成狗,陈陌穿着正装感觉自己此时宛如一個智障,不過好在现场空调挺足,吹了一会之后总算凉快了下来。 有工作人员指引,评委、选手和观众们纷纷按秩序入座,比赛相关的准备工作也都在有序进行,就等着比赛开始了。 真别說,现场的观众不少,得有六七百人。 這次游戏设计大赛還是小有规模的,不仅安排了实况转播和全程录像,還請来了三位资深游戏设计师做评委。 至于大赛的奖励更是下血本,第一名可以获得30万的游戏研发资金、d级游戏设计师资格以及個人专属的游戏体验店。 30万的研发资金就不說了,那可是真金白银,但更吸引设计师们的是最后一项奖励,個人专属的游戏体验店! 游戏体验店,可以看成是一位设计师的作品展示区。体验店有大有小,真能做到sss级的游戏设计师,体验店可能是一整栋大楼,甚至成为玩家们“朝圣”的地方。 从布局上而言,体验店有点像是網咖,不過功能不一样。 体验店其实不是为了盈利,一是作为设计师的工作室,二是作为与玩家们交流的平台。 玩家们来体验店,可以和设计师当面交流,提出意见,也可以试玩设计师的最新游戏。设计师觉得這款游戏做得差不多了,就会發佈出去,正式运营。 当然,如果仅仅是测试的话,设计师们完全可以在網络上發佈内测版本請玩家来玩,只不過這個世界的设计师们都比较喜歡体验店的形式,因为体验店中的玩家都是一個個活生生的人,当面交流更有益于他们积累灵感。 所以,体验店慢慢地变成了一個游戏设计师身份的象征,如果一個设计师沒有自己的体验店,說出去是会被鄙视的。 而陈陌也知道体验店的珍贵性,這样一家店如果自己开的话,光店铺租金每個月都要不少钱,更何况還要购置各种设备,现在的陈陌是绝对不可能负担得起的。 所以,這次的机会,陈陌一定得把握住!
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