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第47章 帝朝互娱的新游戏

作者:未知
陈陌返回自己在二层的工作室,打开应用市场,搜索了一下近期的新游戏,又到網上查看了一下几家大的游戏公司正在测试的项目。 大部分游戏公司的新游戏都会放到体验店裡,所以只要是开发完毕的游戏,就算還沒有正式上线应用市场,也都会有一些风声透出来。 陈陌最终在某個视频網站上找到了一小段帝朝互娱新游戏的试玩视频,游戏的名字叫做《圣泉守卫者》。 “嗯?帝朝互娱也搀和进来了么,果然啊。” “帝朝互娱做出来的游戏,還是得稍微重视一下。” 陈陌点开那段试玩视频,开始研究《圣泉守卫者》這款游戏。 …… 一款模式创新的新游戏火了,必然引领一波潮流,必然出现跟风之作。 《植物大战僵尸》已经火了两個月,其他的设计师们如果想要抄袭,两個月也够他们把游戏给做出来了。 陈陌对此倒是早有心理准备,只是沒想到会這么快。 《植物大战僵尸》可以视作是塔防游戏的一個变种,只不過它的热度已经远远超過了大部分的塔防游戏,因为它的策略性可以說碾压所有的塔防游戏。 对于這個世界的设计师们来說,想要搞清楚《植物大战僵尸》的成功之处并不难,任何一個c级设计师只要愿意不顾颜面地去抄袭,都能做出一款和《植物大战僵尸》类似的游戏来。 《月球保卫战》就是這样一款游戏,一個臭名昭著的公司,一個名不见经传的设计师,用两個月的時間翻皮一款游戏。 《月球保卫战》的思路很清楚,就是利用免費的优势,尽可能地撬动一些《植物大战僵尸》的墙角,之后再用投放的广告收回成本。 他们瞄准的是许多不愿意花钱买《植物大战僵尸》的玩家,以及那些已经玩腻了《植物大战僵尸》的玩家。 不過,陈陌知道他们的思路是必然失败的,所以根本不需要放在心上。 原因有三。 第一,《月球保卫战》害怕对《植物大战僵尸》的规则做出太多改动,设计师因为水平不足,怕改掉原作的闪光点,所以選擇了全盘照抄。 這导致大部分《植物大战僵尸》的玩家根本就玩不下去這种高度重复的游戏。如果它和原版一模一样,那为什么不去玩原版? 而且,《月球保卫战》前几关都在重复引导,這对于《植物大战僵尸》的玩家来說都是已经玩腻了的內容,极度影响游戏体验,大部分人沒有這個耐心。 第二,這种游戏其实并不适合免費模式。 不论是加广告位,還是卖增值服务,都会让玩家觉得這款游戏的吃相难看,再与《植物大战僵尸》一对比,留给《月球保卫战》的只会是铺天盖地的差评。 第三,《植物大战僵尸》的游戏玩法、技能设定和关卡设定都是和世界观完美契合的,强行更换美术资源,只会造成一种不伦不类的感觉。 這导致的后果是,很多玩家觉得它不好玩,却說不出为什么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成机关炮台、虫族,让玩家的感受发生了细微的变化,从而严重影响了玩家玩游戏时的心态。 所以,陈陌根本不在意《月球保卫战》,這款游戏从一开始就走歪了,只会淹沒在玩家的骂声之中,甚至连收回成本都很难做到。 這就是所谓“抄都不会抄”的典型例子。 除了制作《月球保卫战》的飞限互娱之外,還有几家小公司在制作《植物大战僵尸》的仿品,不過陈陌扫了一眼就知道,這些游戏的品质還不如《月球保卫战》,更加不用担心,他们最终只会沦为笑柄。 唯一让陈陌有些在意的,是帝朝互娱正在研发的《圣泉守卫者》。 负责设计《圣泉守卫者》的是帝朝互娱旗下的b级设计师邱斌,在此之前也曾有過好几款比较成功的游戏。 从视频上来看,《圣泉守卫者》确实在诸多方面和《植物大战僵尸》类似,但非要說抄袭,却有些牵强,因为许多相似点都是似是而非的。 《圣泉守卫者》的游戏地圖并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五條路,在它的地圖上有山坡,有沟谷,還有一些诸如围墙之类的元素。 玩家需要在“圣泉”周围布置各种防御设施,比如魔法结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者兵营等等,以抵御魔族的进攻。 在兵种技能、关卡难度、扩展玩法等诸多方面,《圣泉守卫者》也特意和《植物大战僵尸》做出了区别,仅有小部分单位和《植物大战僵尸》中的单位特性重合。 如果有人跳出来說《圣泉守卫者》是在抄袭《植物大战僵尸》的话,相信会有一大批玩家自发地去反驳。 抄得神似而形不似,這才是抄的最高境界。 而且,做到這种程度,已经很难說這是在“抄”,游戏核心战斗內容都改了,怎么能算抄呢? 但很显然,這款游戏的创意和灵感就是来自于《植物大战僵尸》,甚至核心乐趣也与《植物大战僵尸》类似。 陈陌预感,這款游戏一旦上线,成绩绝对不会差,如果再加上帝朝互娱在背后的推波助澜,销量完全压制《植物大战僵尸》也不奇怪。 這就是渠道的力量。 不過,這款游戏目前還处于测试阶段,按照帝朝互娱的规划,距离它正式上线還有大约三個月的時間。 之所以要研发這么久,是因为《圣泉守卫者》需要研发许多的额外附加內容,可能是考虑到主体玩法会让玩家们觉得它是在抄袭《植物大战僵尸》,所以要用许多的附加玩法和內容冲淡玩家的這种感觉。 陈陌知道,他要加快速度了。 這次的“抄袭”事件,虽然還不至于对陈陌造成威胁,但它证明了一件事情,那就是平行世界的游戏商和前世一样,敏锐且无耻。 甚至在某些方面犹有過之。 《植物大战僵尸》上线才刚刚两個月,许多游戏公司就已经把山寨品给做出来了,這比前世游戏公司的速度還要快得多。 像飞限互娱的《月球保卫战》,已经想到了用免費游戏的方式走出另一條路,而帝朝互娱也知道凭借着庞大的用户群,用“模仿”的方式,把《植物大战僵尸》的游戏模式窃为己有。 很显然,這些游戏公司并不是什么任人宰割的肥羊,它们各個都是吃人不吐骨头的饿狼,只不過现在還沒有开窍。 一旦這些游戏公司开窍,陈陌的优势就将荡然无存。 陈陌知道,是时候开发下一款游戏了。
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