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第二章 技能书与梦想

作者:谁家的兽兽
虽然是5级的怪物,但并沒有主动攻击的设定,所以李黑可以安心大胆地进去寻找自己需要的东西。 试炼洞穴裡十分的阴暗潮湿,空气中弥漫着腐臭味,還有无数老鼠的叫声回荡在李黑的耳边。好在李黑已经是经历過一次的人了,心裡十分平静,很快就在這暗无天日的洞穴裡摸索到了略微有点光亮的地方。這是试炼洞穴的最深处,之所以称为试炼洞穴是因为新手村村长会给玩家一個试炼任务,让玩家拿出试炼洞穴最深处的一件道具交给他。玩家会在這個任务中学会使用火把。 然而对于李黑来說,火把已经是可有可无的道具。现在李黑已经站在了一個木制的宝箱面前。 “来個幸运数字吧!”李黑說了一句不知道哪個年代的台词,掀开了木制宝箱的盖子。 系统:你获得试炼之证一個。 系统:你获得不知道還能不能喝的药水一瓶。 “居然是這個坑爹玩意…”李黑手拍额头,心中有一万头羊驼奔腾而過。這個木制宝箱虽然十分低级,但也能随机出3到5级的白板装备。然而李黑拿到的却是最差的安慰奖。 不知道還能不能喝的药水消耗品,药剂,随机在以下两個效果中发动一個:恢复100点生命值和100点魔力值,或受到100点伤害并损失100点魔力。 1级的玩家自带的生命值上限也就只有100,换言之,這個破药水在现阶段就完全是個赌命的道具。 当然李黑想拿到的并不是這宝箱裡的东西。凭借着自己在這试炼洞穴摸索過十几次的经历,李黑摸黑从某处石壁的夹缝中,抽出了一本书。 召唤系新手技能书消耗品,技能书,使用后习得被动技能“召唤系新手”,使用5级以下的召唤系法术时魔力消耗减半。 无论是什么职业,前期不得不面对的一個問題就是魔力的消耗問題。如果前期能得到這样的减耗被动,那就能将输出提高一大截。对于李黑来說這就是前期让他赚到第一桶金的方法。因为魔法系的减耗被动技能书全部在试炼洞穴裡每天早上六点定点刷新,趁现在知道這個设定的玩家少,就能基本垄断前几批的技能书。 “要是近战系的技能书也在這就好了。”李黑有些人心不足地自语着,把藏在周围的元素系新手技能书、变化系新手技能书、恢复系新手技能书。這些就是《上古》的四大魔法种类。元素系细分火、冰、雷三种,是输出型法师的主要技能;召唤系细分召唤武器、召唤亡灵和召唤元素,三种技能风格迥异,要走的路线也大相径庭;变化系有许多buff和debuff,在后期的团队副本中是不可或缺的要素之一;恢复系更不用多說,俗称为奶,是任何团队都需要的角色。 将背包裡的召唤系新手技能书拿出来学掉,李黑又打开技能树学习了召唤系的1级技能召唤单手剑。 召唤单手剑召唤系,等级1,1级可学习,使用魔力凝结一把单手剑,可攻击50次,每次造成30点魔法伤害。吟唱時間2秒,冷却時間60秒,消耗魔力80点,使用时不能装备主手武器。 這就是召唤系,甚至一些主修变化系和恢复系的玩家前期开荒的神技,只要消耗80点魔力就能打出总共1500的魔法伤害,而且還能省下主手武器這個装备栏,让自己能有更多時間去收集其他部位的装备。 神技虽然是神技,作为代价,這80点一次的魔力消耗也是一大問題。1级玩家的魔力值上限与生命值相同为100,不過有個在非战斗状态每30秒恢复1点魔力的设定。当然這样的魔力恢复速度也不是主要的恢复手段,這时候召唤系新手就能显示它的价值——魔力消耗直接减到了40点!别的玩家战斗個5分钟把单手剑砍沒之后只能原地休息,而李黑可以继续战斗,再加上自然恢复,基本上就能一直保持有单手剑的状态。這就让李黑刷怪的效率大大的提升了。 李黑现在已经做好了刷怪的准备,摸黑从原路返回,走出试炼洞穴,然后直奔刚才路上经過的3级怪物野鹿的刷新点。 按照李黑的估计,现在所有的玩家都還聚集在1级怪物草人的刷新点,用村长给的攻击力46的武器互相抢怪。村长给的新手任务奖励经验少得要死,因此李黑决定直接开刷野鹿。村长会在玩家完成了击杀20只草人的任务后讲解技能树系统,所以现在学会召唤单手剑的玩家也不会很多,一段時間内這個刷新点不会来其他玩家,李黑能毫无顾虑地在這裡刷怪。 怪物的数据不能直接显示,需要玩家学习变化系法术中的显现术才能看到。现在李黑手头沒有多余的技能点,不過根据自己的经验,用1级的召唤单手剑能3剑砍死一只野鹿。 新手村的怪物魔抗都不高,像野鹿這样的零魔抗怪物十分常见。這也是固定伤害的召唤单手剑能被称为神技的原因。不出所料,挨了3剑之后這只野鹿就倒在了地上。李黑知道這裡的普通小怪是不会爆什么好装备的,心裡便沒有任何的期待,摸尸拿到一张鹿皮便提剑向周围离自己最近的野鹿斩去。1级的李黑击杀3级的野鹿,获得的经验能加成10,在這样的越级杀怪加成下,李黑很快就升到了2级。 系统:恭喜你升级了!获得3点属性点,1点技能点,請及时分配! 李黑拉出人物属性栏看了看。 id:木子小白 种族:夜族 等级:2 生命值:82/100 魔力值:42/100 力量:5 体质:5 敏捷:5 智力:5 意志:5 物理攻击力:10 魔法攻击力:10 物理防御力:10 魔法防御力:10 這些就是基本的属性信息。由于《上古》中沒有升级自动全属性成长的设定,沒有分配属性点的2级属性与1级毫无区别。比较特别的一点是,属性点能加在生命值和魔力值上,每1点属性点提高10点的上限。目前李黑的战斗和自身的属性毫无关联,全靠固定伤害的召唤单手剑输出,所以他選擇将3点属性点全部加在魔力值上。而那1点技能点,李黑選擇了召唤系的召唤火元素。 召唤火元素召唤系,等级1,1级可学习,召唤出一团火元素帮助自己作战,火元素具有100点生命值,20点魔法攻击力,攻击方式为火球。火元素存在時間为60秒。吟唱時間5秒,冷却時間60秒,消耗魔力100点。 李黑早已计划好,自己要走整個《上古》中最艰难的元素召唤路线。 在他上辈子,无数玩家因为觉得召唤单手剑是召唤系神技,就一條路走到黑,玩成了武器召唤。李黑也是這“无数玩家”中的一個。然而到了游戏后期,玩家要面对的boss几乎都有一個属性:减免95的固定数值伤害。這下好了,以武器召唤为首的所有固定伤害技能全部被废,有很多人在组队喊话时的第一句话就是“不要武器召唤!”。好在玩家很少有能减免固定伤害的能力,這让武器召唤有了更好的去处——战场。所有经常出沒于战场的玩家,一定会有被武器召唤斩杀的歷史。当這些歷史堆积的多了之后,量变就会引起质变,许多非武器召唤的战场玩家联合起来组成团体,只杀武器召唤。不得不說武器召唤的单兵作战能力很强,但是在一個有配合的团队,特别是全员都带着愤怒的团队面前,也只能认怂。然而這依然不能阻挡玩家对武器召唤的热爱,据不完全统计,主修武器召唤的玩家占了所有玩家的9.6,已经接近一成。 如果說武器召唤是亲儿子的话,召唤系的另两個流派简直就是后妈充话费送的。能被玩家们认可的顶级高手一百人裡,只有两個亡者召唤,一個元素召唤。這两個召唤流派的共同点就是前期十分难玩,中期依然难玩,后期沒有拿到需要的被动技能就是非常难玩。首先,召唤生物有時間限制。其次,玩家并不能直接控制召唤生物。再者,使用技能消耗十分巨大。最后,有利的被动技能入手难度比登天還高。 但是,现在不一样了。李黑已经占尽先机。他知道那些必不可少的被动技能的获得方法,這就足够让李黑成为元素召唤中最顶尖的玩家。 虽然已经拥有了1级召唤火元素,李黑也暂时用不到它。依然是靠召唤单手剑,李黑升到了3级。 此时已经开始有别的玩家进入這片区域,李黑到达3级之后便不再停留,直奔這片平原更深处的5级怪物狐狸刷新点。 本站推薦
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