第五十二章 超级巴洛特利(求推薦票!!)
在杰斯特的办公室裡,他跟曹凯瑞面对面而坐。
之前的那张画纸就摆在桌子上。
杰斯特的脸上带着笑容,他有些好奇的问道:“你是怎么想出這么一個形象的。”
看得出来曹凯瑞有些拘谨,尽管他的年龄比杰斯特大几岁,但他還是有些紧张的說着:“就是boss你說的,要這個形象让看到的人第一眼就要觉得亲切,所以我就想,什么样的角色才能让人看到的第一眼就感到亲切?”
說着,曹凯瑞也不那么紧张了,语速也快了很多,“然后,我思来想去,终于想到的一個角色很合适。”
杰斯特听到這裡,不由自主的拍了拍巴掌,脸上露出了了然的神色,笑着问道:“就是警-察?”
“是的。”曹凯瑞点了点头。
“這個形象的大胡子呢?”杰斯特再次的拿起了那张画纸,上面正是曹凯瑞设计出的形象,也是杰斯特准备用来替代马裡奥的形象。
他跟马裡奥一样,也有着两個大胡子。
“因为你說的那個标志性的,让人看一眼就要记住的特点。”曹凯瑞說起自己擅长的方面来還是很自信的,他侃侃而谈道,“现在我們做游戏,能够处理的画面其实是很不精细的,想要完美的表现一個形象的具体特征是很困难的,因为我們哪怕是表现的再好,玩家们也只能是看到一些模糊的像素马赛克,所以我就想,一定要在角色上给他设计上一個很明显的外在特征,而大胡子就是最简单,也最能引人注意的這种外在特征。”
“很好,那为什么要设计成一個不穿警服的警-察呢?”杰斯特又继续笑着问。
“我是這么想的,警-察這個形象虽然会让人感到安心亲切,但未必不会让人产生一种畏惧感,所以我就让這個角色不再穿制式的警服,而是让他穿了牛仔时代的西部警长的那种装束,并且带上一個别有警徽的警长帽来表明身份,這样,既让人产生一种亲切的感觉,又不会让人因为警服而产生距离,畏惧感。而且我還把他的面部来进行了一些戏剧化,比如让他有一個意大利人的大鼻头,让人第一眼看到就会产生一种想笑的心裡,而不是害怕。”曹凯瑞笑着,如此說道。
“很出色。”杰斯特拿着曹凯瑞画的這幅人物的设定图,让他有了一种看马裡奥的感觉,他之前并沒有跟对方說過超级马裡奥的形象,但這幅形象在设计上還是跟马裡奥有着那么一两分的神似,不過這也是肯定的,杰斯特就是用宫本茂创造马裡奥這個形象时的思维让他设计的,所以有些相似也不足为奇。
天才跟天才总有一些相似之处。
這個有着好笑的大鼻子,有着两撇浓重的大胡子,穿着一身牛仔服,带着一顶警长帽的形象,也被杰斯特正式认可起来,成为他的《超级马裡奥》的人物设定。
“你有沒有给這個角色取名字?”杰斯特有些好奇的问道。
這一次曹凯瑞摇了摇头。
略微思索了下,杰斯特嘿嘿笑着說道:“就叫马裡奥吧,简单易懂,名字也顺口好记,我看你给他设计的形象很像是意大利后裔,那全名就叫马裡奥·巴洛特利。”
“马裡奥·巴洛特利……”曹凯瑞小声念叨了几声這個名字,然后点了点头,笑着說道,“名字不错。”
杰斯特送走了曹凯瑞之后,手裡還是拿着刚刚被自己命名为马裡奥·巴洛特利這個名字的人物设定图又仔细了看了几遍,他的心裡突然的不由自主的涌出一种创作的冲动,他有些迫不及待的想要立刻将這款游戏设计出来。
于是,他来到桌子前,拿出一叠稿纸,重新开始了第一关的关卡设计。
杰斯特虽然沒有街霸女王杏野春奈那么牛叉,能够对超马熟悉到盲打第一关的程度,但他以前写過好几次這款游戏的代码,所以对整個超马游戏的流程也算是烂熟于心。
不過话說回来,当初杰斯特看杏野春奈盲打超马第一关的视频的视频也是差点吓出尿来,他沒想到這個世界上還有這种强人,当然,杰斯特也对对方的收藏垂涎三尺,那可是比喷神james都不逊色的游戏收藏啊,嗯,据她自己的說法,她的收藏大约价值一千万。
顺便一提,她的psnid是annoharuna,街霸4在線对战178胜,36败,胜率高达百分之八十六点一三,就连梅原大吾這种格斗游戏前无古人甚至可能后无来者的传奇人物都称赞過她的技术,同时她也是《地洞探索者》ps3重置版的世界分数第一的拥有者。
杰斯特之前就在稿纸上画過超马第一关的整個流程,所以這次画也算是得心应手,只是把人物的形象改成了這次他自己的画师曹凯瑞新设计的西部警长的形象而已。
对杰斯特来說,超马第一关的流程其实是很有意思的,场景多,色彩艳丽,也极有节奏感。
而且也比较简单,所需要互动的东西,怪物的种类,隐藏要素跟后面
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