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第12章 灵魂三问(中)

作者:锄人
“好了,进入游戏前,我們先来观赏一下《联盟》的cg。”

  狂鸟汉界打开了《联盟》主頁面。

  “我真的不得不再次提醒一下大家,這真的就是林天大大一個人制作的游戏,包括這段cg,還有游戏裡的剧情。”

  “不论看過多少遍都看不腻!”

  “林天大大对细节的处理非常到位,无论是场景的纹理、角色的毛发還是物品的质感,都能够让人眼前一亮,当然游戏内的画面個人认为比cg更夸张!”

  “還有主頁面的背景音乐!真的让我有种热血沸腾的感觉!”

  “不過幸好林天大大沒有去娱乐圈发展,哈哈哈,那接下来我們就开始正式进入游戏了。”

  现在的《联盟》魔改后,统一使用一個服务器,频道也同理,所以,不需要再選擇频道进入了。

  进入游戏。

  映入眼帘的是一片壮丽的景色。而在林天保留的天气系统下,眼下刚好是太阳升起的时候。

  每個人进入游戏的初始位置都是王国城堡,金色的阳光洒在高大宏伟的城墙上,甚至能看到城墙的反光。远处的维苏威火山晨雾中若隐若现,仿佛是一幅梦幻般的画卷。

  還能看到很多玩家正在跑图。

  “而顶着一個‘大爱无疆’称号的狂鸟汉界,更是受到大家的围观。”

  “我靠老鸟哪来的称号啊!”

  “這称号也太精致了吧,這得花多少钱啊!”

  “怎么样,屏幕前的你是否惊呆了?說实话,无论看過几次,這场景每次都令我沉醉。”

  “我猜现在有的玩家会问,诶,老鸟你哪来的称号啊?”

  “老鸟你又充了多少钱啊?”

  “别急,這個称号問題我們放在后面讲,還有,我要强调一下!”

  “听好了,這個游戏,沒有充值通道!”

  “是的!你沒有听错!《联盟》沒有充值通道!”

  “从游戏上架到现在,一共四天,我通宵了两天一夜,沒有发现任何充值通道!”

  “我們回到游戏,可能有的玩家会觉得,這個游戏缺少游戏引导,玩的很不舒服。”

  “我一开始也是這样认为,因为我們都玩习惯了一键传送,一键完成,我們玩习惯了纯粹的‘伪’引导游戏!”

  “大秦共和国两百多年来在游戏行业的投入,陷入了一個很强烈的闭环!”

  “市面上的游戏,百分之九十九都是,一個样,玩家觉得這就是游戏!游戏公司觉得這就是玩家喜歡玩的游戏。”

  “死循环开始了。”

  “我玩了十年的游戏,始终觉得怪异的一点,不知道你们发现沒有。”

  “无论是现在最火的热血霸业,還是二十年前最火的神仙传,還是五十年前最火的传奇红月,都是几乎一样的玩法!”

  “同样的一键到达目的地,同样的一键斩杀,同样的充值领取无敌装备。”

  “好像一直都沒有变過。大秦每年投资那么多钱,好像我們一直都在原地踏步,又好像一直在进步?,到底是哪裡出了問題?”

  “握草,好像真是這样!”

  “你别說,不過我三個都充了十万。”

  “上面富哥!”

  “煞笔氪金佬!(恨)”

  “而這些,我在联盟這裡找不到一点相似的地方,所以我才会感觉不舒服。這真的是不舒服嗎?”

  “不,是我对新事物的强烈好奇,和创新的惊诧引起的身体和灵魂的赞叹!”

  “我想,林天大大,一定有着更深的含义,抛弃传统的引导。”

  “取而代之的,是我們自己探索得来的情报!”

  “而面对這种创新,我們会怎么做?”

  “我想,每個人进入游戏后,除了对這裡奇特的建筑,美丽的风景感到惊讶,而想着去一探究竟,对吧?”

  “我靠,還真是啊!”

  “我一开始走着走着去到皇家研究院!”

  “我直接在城堡观光!”

  “我去的商业街!”

  “那么,我现在问你,你为了什么而玩游戏?”

  “嘶!”

  “這!”

  “這才是游戏啊!兄弟们!泪目了!”

  “最好的引导,就是沒有引导!林天大大通過互动和挑战等方式,让我們每個人在和人物的交流中,在不同场景的探索中,让我們自己获得想要了解的信息。”

  “而這個過程中,我們自己会获得一种愉悦和乐趣。這种愉悦和乐趣到底是什么?”

  “主要来自于我們在游戏過程中所获得的成就感和满足感。”

  “我想,這可能才是我們内心深处渴望获得的游戏感吧!”

  “在這裡,林天大大同时开放了成就系统和称号系统。”

  “這两种系统,不仅让我們有更多动力去探索游戏,更是满足了我們探索之后内心的一种成就感,或许說回报感,我为此所作,這些是我应得的這种强烈的满足感!”

  “不同于以往游戏的累充所得,联盟的成就和称号,我們可以通過不同的场景交互和精灵对战获得。”

  “在這裡,也就是联盟最大的特点!”

  “对战,精灵的对战!”

  “传统游戏中,我們认知的对战,是两個人或一群人,拿着各种绚丽的武器对砍,但是在联盟。”

  “我們使用的是精灵对战!”

  “相信遇到過战斗学院沃尔克导师的玩家们应该都获得了自己的初始精灵了吧。”

  “啊?我以为是风景游戏呢!(悲伤)”

  “我說怎么宠物园的花一直看着我啊,原来是精灵啊!”

  “楼上笑死我了。”

  “考虑到一开始大家探索的方向不一样,這裡我提醒一下,我們可以去战斗学院找沃尔克导师领取我們的第一只初始精灵,呐,给你们看看我领取的水蓝蓝,不過已经进化成波波拉了!”

  狂鸟汉界得意的笑着。

  “這也太可爱了吧!”

  “老夫的少妇心!”

  “楼上你?”

  “握草!真的有进化形态啊!”

  “不是哥们,你都不听沃尔克导师說话的是吧?”

  “老鸟升级挺快啊,不過下面那個粉色大耳团子去哪抓的啊!”

  “我忙猜有人问我下面的精灵哪裡获得的,嘿嘿,容我卖個关子,后面一一叙說。”

  “我們回到前面的话题,初始精灵有三只,大家可以任意挑选一只,然后,别急着走,沃尔克导师会在对话后,再送我們一些道具,同时,解锁我們的背包。”

  “当然啊,获取精灵的方式不一定只有這一种啊,我看過另一位up主叮当鬼的录播,他是在格裡芬院长那裡获取的精灵,大家也可以探索别的获取方式,這裡我就分享我自己的探索哈。”

  “而我們的精灵要想成长,就是战斗了。”

  “战斗的方式有很多种,每一次战斗结束,我們的精灵都会更强大!”

  “到這裡,我想问问已经玩過联盟的玩家,游戏带给了你什么?”

  “是探索后的参与感?是欣赏壮丽风光的心情愉悦?還是精灵变强进化的成就感?”

  “我想,這些都有吧!”

  。

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