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第11章 有罪者的大道!

作者:爱吃火锅底料
第11章有罪者的大道!

  寅哥从上砍到下,从地圖左边砍到地圖右边。

  他只用两個字来形容這款游戏,丝滑!

  特别是明明看见前面的怪物已经拿起了手裡的弓箭,但是一刀過去,依旧能打断大多数敌人的攻击动作。

  轻而快的近战武器,還有玩家灵活的移动,让人感觉充满了力量。

  在跳跃在半空的时候,也能够翻滚来躲避追击来的敌人,逃窜的时候又能抽空攻击敌人。

  過程行云流水,他感觉自己就像是個一场敏捷的大师一般。

  “卧槽,好久沒有打過這么爽的游戏了,不過确实简单了一些。”寅哥扭动了一下自己的脖子,活动了一下手指的关节。

  虽然只是打了第一关,他還是感受到了這款游戏內容的丰富程度。

  只是粗略的体验了一下,他就已经看见了各种武器,远程的,近战的,手雷,還有安置型陷阱……

  時間?

  红流的通关速度最快伤害最高,一些无伤通关也都是靠红流来刷,绿流的生存能力最强,适合新手,紫的效果最多,趣味性最强,很多奇怪的武器都是紫流。

  第二個开门條件:连续杀死30個敌人不受任何损伤便可以开门。

  两扇门的上边,還有两個不一样的数字。

  寅哥皱着眉头看着這個用时统计,他心裡蓦的浮现出一丝不好的预感。

  照射进這昏暗破败的下水道。

  蓝绿色的通道仿佛照射着外边世界的光芒。

  但是越打越觉得不对劲,因为地圖完全不一样。

  后世的玩家在熟悉了這個游戏之后,将卷轴的選擇分成了三個流派。

  “看样子就是下一关了,希望下一关能来一点挑战性,這一关真的太简单了。”寅哥忍不住吐槽,虽然這款游戏的打击感十分的爽快,但是他要的不止是爽快。

  duang!duang!

  這個地方,好像跟我上次玩的时候不一样啊?

  在地圖的前边有两個木门。

  一路打来,那叫一個酣畅淋漓。

  時間紧迫,他也沒有多想,而是快速的朝着记忆中的通道冲去。

  别名,均衡教派!

  此时的他還在为自己的選擇沾沾自喜洋洋得意。

  【2m00s】和【30】

  总得来說,可供玩家组合的玩法十分丰富,很难想象這竟然是由《掘地求升》的作者制作出来。

  ‘经典名词,《非常简单》’

  两扇木门瞬间被无数的鲜红的咒印链條给封锁起来。

  特别是一個地圖上還会出现几個传送门。

  第一关不算难,就算是重开也沒有让人感觉到心裡负担。

  载入有罪者大道的时候,等待的画面是一個培养容器,透明泛红的药水裡,一個泛着红光的细胞似在生长。

  一路上遇到各色的卷轴,寅哥皱着眉头,认真的思索了一下之后,他選擇了均衡发展。

  “就算不能无伤通過這扇门,第一個两分钟的门我总能通過吧?”

  “不行,我重新开個档试试,我這种完美主义者,不试试真的不甘心!”

  想起他之前的言论弹幕也乐了,

  【時間:8分12秒038毫秒】

  果然,在他从通道裡出来的时候,身后的通道哐当一下锁上铁门。

  ‘连续无伤30個怪物有点难吧,刚刚打的时候那些小怪有些攻击真的很难躲,不莽吧時間又不够。’

  看见這两扇门,寅哥真的皱起眉头了。

  各种各样的武器、各种形态的怪物、光是這個优秀的手感,都让他感受到了游戏制作者的用心程度。

  只是,为啥感觉……

  他刷的一下从两個木门前面跑過。

  這個通道上边有一個名字;

  【有罪者的大道】

  红色卷轴的属性是暴虐,紫色是战术,绿色则是生存。

  除此之外還有三种颜色的卷轴,每种颜色的卷轴都代表了不同的属性……

  在這條路走到尽头之后,可以點擊传送门選擇地圖另外覆盖了黑色迷雾的道路,省去了跑图的无聊和繁琐。

  ……

  因为刚刚在玩的时候他已经尽力的想要无伤,但是根本做不到。

  第一個开门條件:在两分钟内抵达這裡便可以将门打开。

  就是每個颜色的卷轴都选一选。

  但是這一次,他确确实实的从像素游戏上面感受到了爽感。

  都說像素游戏廉价而低廉的画面是一场视觉灾难。

  整個地圖画面黑暗且带有一丝紫红,看起来有些病态,像是在被某种病毒感染。

  ‘两分钟感觉也能過,這游戏好像沒必要将所有的怪物都杀死。’

  這时候他還不知道自己玩的正是另外一种特别有名的游戏流派,彩虹派!

  在他将地圖上的怪物都清理的差不多的时候,他看见了一個通道。

  如果說只有卷轴带颜色,那么寅哥觉得這款游戏设定還算简单,直到他发现游戏的武器也附带了颜色之后,這款游戏就开始变得有趣起来。

  但是等到他重新建档又一次从最开始斩首台通過之后,他本想依靠自己的记忆来一次速通。

  “真的很丰富,值得48的价格,缺点就是太简单了,从开局到现在,我一次都沒有死過。”寅哥手中的武器已经换了几個武器,游戏的過程真的嘎嘎爽!

  他杀怪攒了金币从一個武器商人那裡购买了武器。

  刚刚那個图,他虽然打的不久,但是脑子裡還是依稀有一点印象的。

  他想起自己通关花费的八分钟,现在這两分钟怎么看怎么刺眼。

  但是在出门之后他有些蒙圈了。

  寅哥:……

  他黑着一张脸,表情看起来都有些扭曲。

  寅哥沒有任何的犹豫,說干就干,毕竟只是多花费两分钟而已。

  大多玩家都对像素游戏有着不少的抵触,以前寅哥也是這样认为的,他也对像素游戏抱有小小的偏见。

  【细胞是稀有且珍贵的资源,几乎值得用命去换】

  在图片的下方有一串小字

  有点不一样哩?

  等他走到了记忆中的位置,看着原本通向有罪者大道的位置,只有一個孤零零的游戏中随处可见的传送门。

  “等等!”寅哥终于反应過来了。

  “TM這游戏每一次地圖不一样的啊!?”

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