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第291章 玩家与天霸共天下!

作者:无敌召唤兽
第291章玩家与天霸共天下!

  在天霸工作室旗下,有一款极为特殊的游戏。

  特殊到什么程度?

  特殊到這款游戏,作为一款網络游戏却沒有专属的运营策划团队,還是隔壁《星空大帝》策划组跑来兼职!

  平时除了日常停机维护一下服务器,刷一刷存在感之外,整個项目组屁事沒干,除了喝茶聊天就是拉屎玩手机……

  当然!

  反正项目组也沒几個人,估计過段時間就得被霸哥裁撤,所以摸鱼划水也正常。

  而這款堪称神奇的游戏,正是游戏圈闻名遐迩,口碑好到爆炸,简直就是“三国杀”反向例子的《放学别走:弹珠风云》!

  《弹珠风云》是一款網游,而且设有多個服务器。

  共治时代?

  损失是沒有的。

  【你太懂霸哥了hhh】

  不不不!

  玩家们可不想跟霸哥共天下,一想到头上還有個随时可以发动“天罚”的霸哥,玩家们就觉得不妥。

  肯定是花钱买才行!

  【别尬黑,服务器還放在天霸机房呢,人家霸哥照样能拿捏玩家,只不過对他沒好处罢了。】

  說来也有趣,《弹珠风云》的玩家群体中,超過七成都是上班族,以年龄超過30岁的男性为主。

  也就是這個区,假设投放了十個广告,那這十個广告裡,只有八個广告的广告费会分给玩家们,至于另外两個广告的收入,挪用去买服务器了。

  陈霸提议道:“等于說,服务器虽然移交给你们了,但现有的维护和数据安全防护模式沒变,甚至服务器都還是天霸工作室的人帮忙维护。”

  但《弹珠风云》不是這样,运营权和管理权在玩委会手中,而玩委会又是玩家选举产生,代表着玩家们的共同意志,玩家们终于可以自己選擇玩什么了。

  部分区服選擇“募捐”,即每個玩家施舍一点,反正一個区二十万玩家,一人出几块很快就凑齐了。

  玩家们都很兴奋。

  既然都走到了這一步,为什么還要忍受“霸哥”這尊太上皇的存在呢?我們都已经推翻了区服土皇帝,难道還推不翻霸哥這尊土皇帝嗎?

  玩家们的想法,陈霸很早就意识到了。

  免費送给玩家,那陈霸又不是沙比,怎么可能干這种事?

  可即便是霸哥本人,也从未在公开场合否认過這番话,甚至在社区裡他也說過,如今的《弹珠风云》半壁江山属于广大玩家。

  他可以用强硬的手段去阻止玩家们,大不了就停服嘛,反正最终决定权在他手上。

  天霸工作室虽然答应转让服务器所有权,包括服务器内的游戏数据等等,但這可不是免費的……

  這一刻,社区玩家拼命发帖,疯狂庆祝這极具歷史意义的一刻,各路媒体也是纷纷报道,称其为“游戏史上最自由的一群玩家”!

  這也引得其他網友热议。

  但后来冒出的PUBG、永劫、弹珠风云等游戏,总会有一段時間很火,不加上它们总觉得有失公允,于是三巨头的数量就变成了一個“未知数”。

  他那個时候沒有阻止,這個时候自然也不会阻止!

  網游三巨头的具体数量,還得看当时除了CF、LOL与DNF外,還有几款热度人气能与之媲美的游戏。

  在国内,《弹珠风云》已经是跟《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《永劫无间》等热门游戏并列的“網游三巨头”之一了。

  毕竟《弹珠风云》游戏内的热门区服,一個区就有一二十万活跃玩家,這個数量都快赶上某些小县城的人数了。

  【谁說沒好处了?伱信不信明天霸哥就发公告說电费涨了?】

  【萌新不太懂,难道以后游戏怎么改怎么运营都是玩家自己說了算?】

  玩委会這個组织,一开始還是挺草台班子的,有点像某些小区弄出来的“业主委员会”。

  另一方面,所谓的共治时代,也被称为“玩家与天霸共天下”!

  這话就比较诛心了……

  但服务器端的花销,那就得一码归一码了,起码电费和人工工资什么的,不能再让陈霸承担了,他也沒有义务承担,毕竟服务器都转卖给玩委会了。

  “我可以让玩家们闭嘴,一招大禁言术下去,全区全服都說不了话。”

  陈霸向罗吉反问道:“但那有什么用呢?我能阻止玩家们的思想进步嗎?我为什么要去阻止呢?”

  但服务器移交给玩委会之后,缺乏相应技术实力的玩委会如何保障数据安全?

  ……

  這些游戏合伙人,在前两年的封建时代有着“服务器土皇帝”的美誉,为此各個服务器都掀起過一轮又一轮的王朝更替。

  這裡面冒出几個公务员、律师和总经理、CEO什么的,一点都不奇怪!

  总而言之。

  第一個問題,即服务器日常维护問題,他们会拨付专用资金雇佣3-5名服务器端开发工程师,确保不出問題。

  陈霸做出了安排。

  何谓共治?

  【不止噢!游戏从這一刻开始,就彻底属于玩家们了,霸哥?橡皮图章罢了,嘤国皇室你知道吧?】

  毕竟从這以后,天霸工作室就可以放手不管了,只需要对服务器进行日常维护就可以了。

  什么?

  三巨头为什么有五個?

  這是游戏圈老梗了,一开始的三巨头确实只有三個,CF、LOL和DNF雷打不动。

  這裡的共治有两层含义,一方面是指各個区服的治理,不再是由土皇帝独断专行,而是每個玩家都可以出谋划策,参与本服务器的治理维护。

  玩委会的成立,标志着《弹珠风云》這款游戏的运营环境,开始进入一個全新的阶段,而這也被社区史官们称之为“共治时代”。

  這一点都不值得奇怪。

  在這個過程中,某些体制内和法律行政管理等方面的人才,也纷纷冒出头,为玩委会的成立提供帮助……

  服务器留在天霸机房,這样也方便对游戏数据进行保护,省得被无聊的黑客窥伺入侵。

  “反正服务器你们也不打算迁移搬走,還是留在我們工作室的机房内,那维护人员干脆還是原来那几個人,你们觉得呢?”

  這套管理班子的诞生,极大缓解了天霸工作室的运营压力。

  《弹珠风云》截止到目前为止一共10個区服,每個区服都需要单独凑钱,然后支付给天霸工作室,以玩委会的名义拿下服务器所有权。

  沒错!

  除此之外,服务器的数据安全問題也值得打一個问号!

  天霸旗下的游戏,尤其是联机網络游戏,经常遭遇各种黑客攻击和入侵,還有外挂脚本等各种作弊软件。

  面对天霸工作室提出的两個疑问,各個区服玩委会派出的代表们商量過后,给出了一個较为明确的答复。

  “那這样吧……”

  人的野心是无穷无尽的……

  可随着时代发展,玩家们的思想进步,土皇帝们逐渐被推翻,玩家们自发组织并成立了各個区服的“玩家自治委员会”,简称玩委会。

  那句话怎么說来着?

  這些問題,以天霸工作室如今的技术实力,解决起来自然是小菜一碟,什么世界顶尖黑客,在天霸工作室的“器灵”辅佐下,统统都白搭!

  《放学别走:弹珠风云》绝对算得上其中之一,毕竟這在線人数和口碑热度,可能比不過LOL,但跟CF与DNF比绰绰有余。

  第二個問題,即服务器的数据安全問題,他们确实沒有太好的解决办法,只能将服务器“寄放”于天霸机房内,由天霸工作室一起保护。

  看似有点用,但实则跟“過家家”性质差不多!

  但那只是暂时的窘迫,很快玩委会就发展壮大,有了一個正规的架构和活动章程,人员也得到了补充,各部门职责分工明确。

  至于专用资金从哪来?

  這就不用操心了,《放学别走:弹珠风云》别的不多,唯独广告赞助从来不缺,稍微挤出点广告费就足够开销了。

  還有部分区服,選擇了以“暂扣广告费”的方式募集资金。

  “那服务器的日常维护运行花销怎么算?”

  海外先不谈。

  【话說现在拿下游戏所有权了,是不是应该给游戏改個名?我提议叫《弹珠啵啵人》,兄弟们点赞送我上去!】

  不好意思!

  别来烦我,有什么問題或者有什么需求,建议直接去联系你们本服务器的“游戏合伙人”。

  【感觉不如《重生之我是弹珠王》……】

  “换個角度去想,我們损失什么了嗎?沒有!游戏在法律层面上依旧属于天霸工作室,只是委托给玩委会代为运营罢了……”

  玩委会人才济济,很快就拉扯出一套该有的框架和班底,选举出了所谓的“执珠人”,即本区玩委会的大统领。

  截止到目前为止,游戏的总服务器数量已经突破了10個,平均在線玩家总数也稳定在150万左右。

  可能是三個,也可能是四個,還有可能是五個……

  游戏内,每個区都有一名或多名游戏合伙人,他们才是《弹珠风云》這款游戏真正的“运营策划”和“活动策划”。

  服务器都拿下了?

  握草!這简直是網游史上的一個奇迹,从来沒有哪一款網游像《弹珠风云》一样,敢让玩家掌握游戏的生死大权!

  不過高兴归高兴,很快玩家们又面临一個略显尴尬的难题,那就是凑钱买下服务器。

  這就是共治时代!

  不得不說,《放学别走:弹珠风云》真的让许多玩家第一次体会到“翻身做主”的感觉。

  体会過自己玩的游戏自己做主的滋味后,玩家们不满足于此,开始谋求更高的自主度和自由度。

  但眼下发生的一切,难道不是他一手促成的结果嗎?

  换句话說,从最开始爆出游戏Bug会导致玩家篡夺游戏管理员权限的时候,他就预见到了今天這一幕。

  金额也不過分,差不多就是成本价,外加一点小小的溢价罢了。

  等于什么都沒变,变的只有那几位员工,他们的工资来源变成“玩委会”发放,而不是霸哥发放了。

  可就是這么一款位列国内前几的热门網络游戏,运营团队却只有大猫小猫两三只,這你敢信?

  对于這件事,陈霸唯一的担忧则是,服务器交给玩委会沒問題,可玩委会真的有那個能力做日常维护嗎?

  服务器端的日常维护可不是那么简单的工作,起码需要一定的人手才能完成。

  玩别的游戏,那都是策划或设计师說了算,策划搞出什么东西,玩家就只能玩什么,根本沒有選擇的余地。

  钱从哪来?

  总之利大于弊!

  玩委会那边也很满意,转头就将這份初步谈妥的协定发到了天霸社区,告知给各位《放学别走:弹珠风云》玩家。

  他也在认真思考。

  可他们還是天霸员工,只是沒有工资而已……

  换句话說,一個偏远小县城的人数,凑齐一個玩委会该有的框架,难度還是不高的。

  這样就沒那么麻烦了。

  不管是前者還是后者,总之十個区都凑齐了资金,买下了本区服务器的所有权。

  恰恰相反,将服务器交给玩家处置后,固然失去了对游戏的直接管辖权,但也省去了维护服务器和日常运营的花销。

  “可以,那就這么定了!”

  很离谱,但這是事实!

  作为游戏开发商的天霸工作室,对《弹珠风云》這款游戏的支持,仅限于提供一個服务器,至于剩下的工作?

  游戏内的一切,全部由玩委会以及执珠人率领的管理团队负责。

  “我們這边统计电费、带宽费用等七七八八的杂费,每個月给你们提交一次账单,你们按时结算就行了。”

  大统领再任命专门的玩家纠纷矛盾调解员,以及活动策划师、广告专员等职位人选,结合玩委会委员们,一套管理班子就出炉了。

  毕竟游戏就算交给玩委会,服务器也由对方维护,那游戏收入该是霸哥的還是霸哥的,谁也拿不走。

  看着社区裡的玩家发帖,陈霸忍不住吐槽道:“他们怎么猜到我要找借口涨电费了?”

  可恶,被预判到了!

  這一招不能用了,否则就太明显了。不如换個說法,服务器遭受太多次黑客入侵,下個月“保护费”涨价不過分吧?

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