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31.二选一

作者:梦三万
按照正常游戏公司的开发思路,当然是继续做galgame。 毕竟已经有一款成功项目在這裡了,继续复制粘贴,這才是最佳的赚钱方式。 博米的王者荣耀已经打响了galgame市场的第一枪,這扇大门当中蕴藏的金矿在向他们招手,无数人垂涎欲滴想要染指還来不及。 按理說博米也应该顺着這個路子走下去,赶紧推出王者荣耀2,王者荣耀3,把這一系列的IP做出来。 可操阳却不這么做,完全不按照套路来,着实令人有些傻眼。 甚至于让刘光然产生了,难道說,老板做王者荣耀只是一时兴起,误打误撞蒙对了而已? 操阳表示,不是自己不想开发新的galgame。 他甚至连新的galgame要做什么都想好了。 实在是因为目前的财力状况不允许啊。 除掉未来要供给QQ那边运转需要的费用之外,员工奖金发了相当一部分,操阳能用来开发新项目的资金大概也就只有不到400万的样子。 虽然說2000年的游戏开发成本远远沒有未来动不动上亿那么夸张,可是也不小。 抛开员工的薪资和物业管理水电……這些基础成本不說。 光是美术所需要的成本,至少就得200万起。 特别是对于galgame游戏来說,画面精致与否,CG做得好不好,這些会占到大头。 而且還有配乐音效……這些费用加起来,沒有個半年左右的开发,沒有4、5百万的开发成本,估计是够呛。 王者荣耀這款游戏,還是得益于之前老爹给他打下的底子,有相当一部分的原画和立绘质量都很高。要不然让操阳从零开始造车,现在王者荣耀已经胎死腹中了。 400万,如果用来开发新的galgame,那么就沒法开发游戏平台。 两者,操阳只能選擇一個。 操阳沒有多少犹豫,他選擇了做游戏平台。 在前世,有两個非常令人痛惜的互联網大佬: 一個叫边锋游戏大厅,另外一個叫做联众游戏大厅。 這两個是国内最早做的游戏平台,裡面提供了各种休闲娱乐和棋牌类游戏,并且一度拥有超高的用户规模。 如果它们能发展得好,懂得结合網络游戏和利用平台的用户群体滚雪球的话,搞不好還能跟后来的企鹅抗衡一下。 一直到03年,企鹅推出了自己的QQ游戏大厅,才用QQ自己的庞大用户群击垮了這两家游戏平台。 操阳的想法很简单。 他现在已经掌握了QQ這個大流量平台。 再做一個游戏平台,就相当于将未来的单机游戏行业话语权掌握在自己手裡。 就跟未来的steam或者橘子平台一样。 所有的游戏都要在上面进行发售,你想赚钱?行,跟steam进行合作分成。 不然为什么大厂商抢着做游戏平台,其实就是为了垄断话语权。 而且,棋牌类游戏,是现在最快能将QQ流量进行变现的最佳方式。 直到2021年,很多人依然不太懂棋牌游戏为什么赚钱,或者在很多人的心目当中,棋牌游戏是不怎么赚钱的。 远远沒有王者荣耀,和平精英這一类的游戏赚钱。 事实上,棋牌游戏是真正的产钱机器。 就拿捕鱼游戏来說,2020年的时候,光是博科捕鱼,一個月的流水就超過2個多亿。 這是什么概念? 王者荣耀的月流水大概在5個亿左右。 而在博科捕鱼之上,JJ有两款捕鱼游戏的收入都远超過它。 当年企鹅发家,最早的时候,靠的是游戏大厅赚钱,而不是大型網络游戏。 棋牌游戏的收入,一直都是企鹅的核心收入之一。 可为什么這些游戏如此赚钱却沒有进入大众视野? 因为政策問題。 還有就是,很多棋牌游戏的收入是不透明化不公开的,所以很难查到。 像JJ游戏就是這样,它不上市,就不需要对外报账,至于究竟盈利了多少,可以通過游戏市场上的一些数据来判断。 有些道理其实非常浅显,一讲就能明白: 棋牌游戏,說到底,就是赌博游戏。 只不過跟传统的赌场不太一样,游戏平台只是提供娱乐环境,在游戏中产生的游戏币是不能直接兑换现实货币,也无法流通的,否则就会变成赌博,要被国家查封。 游戏平台通過赚取房间费用、游戏币买卖,通過回收游戏币来实现盈利。 相当于赌场的抽水。 玩的人越多,投入的金额越大,游戏平台赚得就越多。 而且,相比起单机游戏或者大型網络游戏来說,棋牌类游戏的受众面更广: 从7岁小孩一直可以覆盖到80岁老人。 你說玩仙剑奇侠传好难,我连怎么走路都不知道。 斗地主你会不会? 打麻将你会不会? 玩捕鱼游戏,只需要不停地点鼠标发炮弹就行。 這些东西是不用教学的,因为从小社会就教给了你。 赌博游戏直接刺激你的多巴胺分泌,是其他类型的游戏很难达到的,进入赌博容易,想出来很难。 所以一個几十万人的棋牌游戏平台,就能产生出几百万人網络游戏的价值。 别看边锋游戏大厅和联众被其他互联網巨头挤掉了不少市场份额,可一直到20年后,這两個平台都還活得好好的。 就足够說明做棋牌游戏有多么赚钱了。 现在操阳手中握着QQ這個千万人级别的通讯软件,博米這边开发游戏平台是理所当然的事情,两者结合起来,就能产生出巨大的价值。 而且游戏平台的开发周期相对来說比较短暂,最重要的是解决多人交互和同步問題,至于游戏本身的开发: 斗地主、麻将和捕鱼……這些小游戏的开发量跟大型单机游戏完全不在一個量级。 一個计算机毕业的大学生,光是一天就能写完一個斗地主游戏了。 而且美术成本相对开发galgame更是要便宜得多得多。 2000年的游戏大厅,不需要多么奢华的美术效果,只需要领先這個时代一点点就可以了。 操阳对此還是很有自信的。
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