第一零一四章 伤敌一千,自损一千 作者:狼相如 沒有人去破坏房间中心的大冰块,這裡的远程武器有点多,一個结实的障碍物对所有存在都是有利的。 第一個受伤的是剑盾骑士,它被一截弹起来的断骨刺中了肩膀,這伤并不严重,但会影响作战,不過有了大冰块,就不用太担心被追杀的事,這是個乱局,是场乱战,要是有人追杀它,它就可以绕着大冰块,将敌人引给另外的敌人。 這個阶段出现的敌人都有着不错的头脑,想必不会错過偷袭的好机会。 只是乱战中就顾不上队友了,也不能等着队友来救,一切行动都必须在自保這個大前提下进行,小组的人身经百战,都明白這個道理。 巨锤兽人也很清楚追击会受到偷袭,沒有去追受伤的剑盾骑士,往冰块的另一边绕過去,想要弄清双斧兽人的处境,敌人有三個,一近战一弓手一法师,配置不错,己方只有一人一兽,可能会比较吃亏。 這個担心是多余的,大冰块占了很大一块区域,把那边的人挤到了墙边,腐烂弓手和黑袍法师的攻击都是带范围性的,在狭窄的地方使出来,己方包括自己都要遭殃。 巨锤兽人還是转到過去看了一眼,见众人都摔倒在地上,既沒有战起来,也沒有站起来,唯一立着的就是之前被冰住那個骷髅骑士,可骷髅骑士也沒有砍人,只是站在那裡发呆。 野兽伏在那裡,脑袋一点一点的,不知是在啃断骨還是嚼敌人。 而剑盾骑士从另一边绕了過去,准备发起攻击,這是個极好的机会,那边人多,還有一只大野兽,冰块一出来,肯定就把那些人挤在了一起,全部都是敌人,跑過去一顿乱砍,怎么也得放几斤血再退回来。 它看到那只野兽把黑袍法师按在地上,于是不去管,朝着那個腐尸弓手冲去。 魔法杖用嘴咬着都能放魔法,但是弓与箭就不同了,手一旦受伤就会影响发挥,可能拉不开弓,可能放不好箭,无论如何都应该去伤一下那家伙。 就在這时,发呆的骷髅骑士突然动了,迎着剑盾骑士飘来,一剑劈過下,剑盾骑士双手握住剑柄,横剑往上格去。 骷髅骑士的是单手剑,而剑盾骑士的是双手大剑,单手很难舞起来,所以鹫型盾是套在手臂上,而不是用手握住的,从体积和重量来看,拼剑对骷髅骑士是非常不利的,不過剑的质量有所不同,不是越大就越厉害的。 单手剑劈进了双手剑的剑刃裡,砍出来一個近八厘米长的大口子,而单手剑一点事都沒有,硬碰硬的话,以锋利程度和材质决定强弱,双手剑差了一截。 可是单手剑劈进双手剑剑刃裡之后,就卡住了,一時間拔不出来,而双手剑长,加上双手握住,更容易施力,剑盾骑士一拧手腕,改变了大剑的角度,将单手剑死死卡住,回身用力下劈。 身后什么也沒有,這一劈相当于使了個背摔,骷髅骑士紧紧握住了它的剑,沒有松于,于是整個人都被带了起来,它知道后果是什么,同样一转手腕,拧动单手剑,同样让剑刃紧紧卡住双手剑的缺口,這样他就不会被甩出去。 剑盾骑士察觉到了這一点,面罩双眼处精光一闪,松开双手,让大剑带着骷髅骑士往天花板飞去,接着转身冲向腐尸弓手。 腐尸弓手已经在两個骑士拼斗的时候站了起来,张弓搭箭,往后退去,可是张弓搭箭需要時間,后退的速度也比不過前进。 剑盾骑士已经冲到了面前,猫腰侧跨躲過箭尖,伸手抓住了弓身,再往假边一拉,拉离自己的身体,這样箭就无论如何都不可能对着他了。 出乎意料的是,腐尸弓手像是料到了這一招似的,直接放开了弓与箭,回手握住腰间箭袋裡的一支箭,一招居合,拔出箭支朝剑盾骑士的手划去。 箭是带电的,虽然脆弱,拿在手上用的威力也远远不如射出去,但只要箭尖碰到敌人,电流就能释放出去,就算不能直接杀死目标,至少也能让目标有两三秒钟的麻痹。 剑盾骑士连躲带打,后退一步,躲开了那一箭,同时一拉手中的弓,用那光丝一般的弓弦划向腐尸弓手的手腕。 手腕被拉开一條口子,但裡面并沒有血液流出来,腐尸的皮肉都烂掉,血早就流光了。 ………… ………… 看着孙安手腕上的伤口,伊裡奇满意的笑了起来。 他现在完全可以杀死乔尔他们,但不打算這么做,他要让他们自相残杀,這样才能避免其余的人脱离幻境,主要目标還是孙安。 幻境的厉害之处在于幻境裡有三個孙安,三個都是真正的孙安,无论其中的哪一個受伤,伤势都会映射到现实裡的這個孙安身上,幻境裡的三個孙安受的伤越多,叠加在现实裡的這一個孙安身上,很可能是致命的,而幻境裡的孙安不会感觉到异常,他会不断的折磨自己,增加伤势,等现实裡的孙安死亡的那一刻,時間会回到一分钟前,可即使時間回到一分钟前,孙安的伤就已经极重了,醒過来也一样得被伊裡奇杀死。 而乔尔、兰斯、瓦妮莎和阿拉斯加他们根本不知道现实裡发生了什么,只能继续他们的游戏。 這是击杀孙安的最好方法,伊裡奇和老管家的精心策划。 能力名【游戏】,能力标志是一條粗的横线,上面有一條细的竖线,竖线的顶端是一個实心圆,這游戏摇杆的图案,能力說明是“创世之神”,老管家能自己设计一個游戏,以及游戏裡的所有规则,并把一定范围内的所有人都拉进這個游戏裡来,代价是游戏一旦开始后就不能做出任何改变了,只能任由事态发展,而游戏必须是能通关的,否则就成无敌能力了。 他们有太多時間为孙安這個喜歡玩游戏的人设计一個专属的“致命游戏”,细节什么的都到位了,游戏为玩家装备了强大的武器,却沒有任何防具,這样自相残杀起来才更有效率,自己来搞设定,就可以设计出种种障眼法,来避免他们认出這是幻境来,认出来也找不到出口,就目前看来,這個设计是十分成功的。 当然,幻境的拥有者也必须呆在幻境裡,离开幻境的另一個方法就是杀死幻境的拥有者。 -