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第69章 算收入

作者:青衫取醉
您可以按"CRTLD"将"傲宇阁"加入收藏夹!方便下次閱讀。 很快,《我叫MT》在官方应用市场上的游戏评价多了起来。 “這什么鬼啊,我要看联盟和部落的大场面战斗,這几张卡牌是几個意思啊!” “竟然是個卡牌游戏,而且還是从沒见過的游戏类型……” “這种游戏该叫什么?战斗卡牌?” “严重不符合预期!退款!” “楼上的,這游戏沒收钱啊,免費游戏……” “本来想给一星差评的,但是玩了一下感觉好像還行,暂时给你個三星留待后续观察吧。” “只有我觉得這游戏還挺好玩嗎,我觉得卡牌扭啊扭的好萌啊,我给了五星。” “楼上是個妹子吧?是不是沒玩過好游戏啊……” “呵呵,我就是你楼上,掏出来比你都大你信嗎?” “给差评的真是搞笑,陈陌一個C级设计师,做的又是手游,用脚趾头想也不可能把整個世界观复现出来啊。能用這种方式表现出动漫角色,我觉得也不错。” “对,作为一款手游我觉得還行。” “大家不觉得很良心嗎?免費,沒有内置,而且還送了這么多符石。陈陌可是和人打赌要比月流水的啊。” “我觉得看在這些符石的份上,暂时给個五星吧。” “就這样被钱收买了??” “怎么了,我陈陌,有本事让《圣泉守卫者》也免費啊!” 目前,《我叫MT》的评分是7.6分,极個别的人打了一星差评,大部分都是四星,小部分三星、五星。 陈陌估计,等過两天這些玩家回過味来,发现這個游戏很费钱,评分应该還会再降的,可能降到7.4分甚至更低。 不過分低不低对陈陌影响不大,因为這是一款免費游戏,只要分数沒有跌得太难看,新玩家们還是会玩的。 另一边,邱斌也在研究《我叫MT》。 “就這?這也太简单了吧?战斗系统单调,关卡难度根本毫无梯度可言,一路横扫,不仅免費,而且還送這么多钱,所有人都可以沒有任何压力地玩下去。” “這谁還会充钱啊?他這款游戏完全就指望着内购,结果這内购還都是卖卡牌、卖体力?玩家谁会买啊?” “這是赔本赚吆喝?狂送钱让大家都来玩?但是你跟我赌的可是月流水啊!别到时候月流水太低,输得太难看,那我赢得也沒意思了。” 邱斌玩了将近一個小时。 副本仍旧平趟,钱還是一样送,甚至抽了個十连抽,還出了一张稀有紫卡。 “就這游戏,沒戏,世界观沒做出来就算了,還免費,送钱又送得這么多,玩家根本沒有后续充值动力。” “收集卡牌看起来是個盈利点,但是,肯花钱收集卡牌的玩家有多少?再說照你這個送钱法,等两天就有钱了,收集卡牌不就是早晚的事情嗎?” “不用看了,這游戏沒戏。” 邱斌把手机上的《我叫MT》删了,在他看来這游戏就算销量高又有什么用?玩家不花钱,你這销量都是虚的,沒用啊! 第二天,两款游戏上线整24小时。 《圣泉守卫者》24小时销量38938,不到四万,依旧差不多是《植物大战僵尸》当时销量的两倍。 《植物大战僵尸》当时有点偏后半程发力,因为在官方应用市场上的推薦是一步步上升的,所以后劲很足。 而《圣泉守卫者》首日销量基本上是靠着帝朝游戏平台给强推上来的,后劲可能不足。 不過邱斌也不在意,就算后面销量下滑,《圣泉守卫者》的首月销量应该也不会低于八十万,也就是說,月流水基本上是保底八百万左右,有望冲击千万。 邱斌估算不出《我叫MT》的销售数据,因为《我叫MT》不是按份卖的,所有内购信息都只有开发者自己心裡清楚。 不過邱斌也不担心,在他看来,陈陌的游戏绝对不可能月流水過千万,這次的赌约已经毫无悬念了。 体验店裡。 陈陌看着屏幕上的各项数据。 贾鹏等人围在他身后,全都盯着屏幕上的那几個数字,横看竖看,還是看不出任何的门道来。 “店长,解释一下,這些数据到底啥意思啊?” “是啊,《圣泉守卫者》那边的收入都已经出来了,《我叫MT》呢?” “快說啊,急死了都。” 众人七嘴八舌地问。 陈陌又研究了一下屏幕上的几個数字,然后說道:“放心吧,吊打《圣泉守卫者》沒問題。” 文凌薇一脸不屑:“噫,真的假的?你该不会是怕丢脸所以這么說的吧?就這几個数字能看出来啥?收入在哪呢?真的,你要是想跑路的话,我认识几個道上的朋友……” 陈陌无语:“你就别再提你那几個道上的朋友了……” 常秀雅问道:“那,店长,你倒是给透個底,吊打《圣泉守卫者》到底是怎么吊打啊?” 贾鹏也也点头:“是啊,你大概把姿势讲一下吧?” 苏瑾瑜眼睛微微眯着,拼命地想看出這几個数字之间的联系,然而啥都看不出来。 陈陌說道:“這么說吧,首月流水不会低于两千万。” 贾鹏差点被自己的吐沫给呛到:“啥啥啥?店长你說多少?两千万?” 苏瑾瑜也惊了:“两千万太多了吧!這可是手游啊!” 文凌薇板着手指算了算:“如果月流水两千万的话,你一個月就能赚一千多万?!” 众人都惊了。 两千万!這是要直接超出《圣泉守卫者》月流水的一倍啊?怎么想都是陈陌在吹牛逼吧! 陈陌站起身来:“等首月流水出来,如果猜的不准,我就把這几個数的含义告诉你们。” 苏瑾瑜问道:“啊?猜的不准還告诉我們干啥呀?” 陈陌一乐:“猜准了那就更不能告诉你们了啊!” 這几個数字代表着《我叫MT》的一些关键数据,而所谓的“DAU”、“LTV”等等,看起来挺高大上,其实无非就是英文缩写而已。 DAU:日活跃用户。 ARPU:平均每玩家收入。 ARPPU:平均每付费玩家收入。 LTV:平均一個玩家在总游戏时长内创造的总收入。 此外還有一些其他的数据,比如次日留存、七日留存等等。 這些数据的意义在于,只要算出了這些数据,就可以对整個游戏的生态有一個合理预估,从而推断出该游戏的大致状态。 只要把短板数据给提上去,游戏就能赚钱。 《我叫MT》首日数据,日活跃用户13万左右,付费玩家人数14330,付费率达10。 《我叫MT》与《圣泉守卫者》不同的一点在于,它卖的是增值服务,已经花了钱的玩家還会继续花钱。 按照陈陌的估计,首月《我叫MT》至少会积累200万以上的活跃用户。 在一個月之内,充值的玩家会多次充值,甚至越充越多,而一部分免費玩家也会转化为充值玩家。 陈陌估算,一個月后,這款游戏的付费用户人均ARPU肯定能够达到150。 按此计算,就算后续的平均付费率降低到8左右,月流水也能到2400万。 有一组数据可供参考,2014年3月,《刀塔传奇》活跃用户数2925630,付费玩家数312407,付费用户人均ARPU是204.89,最终的月流水是6400万。 在平行世界中,因为种种原因,《我叫MT》的成绩肯定要比前世差,更不可能比得上月流水常常破两亿的《刀塔传奇》,但总的来說,只要用户量能够保证,月流水达到两千万左右沒有問題。 這,就是陈陌估算出来的结果。 20122015傲宇阁
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