第二章 游戏 作者:壬子癸亥 三星追月!也叫三连闪!是先前无敌战队狙击手在地圖小城中使用的枪法技巧。 优势在于面对遭遇战时可以在中远距离快速利用自己走位或是地理优势快速射击达到枪枪致命的效果,缺点则是之后一分钟内无法在用长枪射击只能用手枪进行制敌作用。而顶尖选手则可以连闪六枪到七枪,有的则恢复時間更短,秘诀在于技巧的熟练還有天赋的悟性。 這是一把双刃剑,用的好了既可以装b又可以杀敌,用的不好或者瞎用……那就恭喜你获得傻b的称号吧。 回到爷爷家,看了看時間,陈风很自然的去厨房,打开微波炉从裡面拿出盛好菜的饭碗边走便开始吃了起来,老爷子如果沒唠叨他肯定是在超级战士裡逛街去了。 嘿嘿,沒错,游戏裡也有街逛!想到這裡,陈风笑了笑沒去理他,赶紧吃完饭,洗了碗,收拾好客厅的卫生留了张字條就朝自己的家走去。 打开门,穿過客厅走进略显狭小的房间裡,自从加了台超级战士登錄器(以下就简称超战吧)就更显狭小了,超战是老爷子送的,說是开发脑波。 自从那份脑波检测超低的报告书交到他手上后,不久后老爷子就给陈风买了這個超战,当着他的面郑重的說:别人都不相信你!爷爷相信你!你不是一個低能儿,你会是一個天才,相信自己!小风! 回忆着当初的自己懵懵懂懂听着老爷子的话,并不理解,直到他在2年后打到绝大多数人都不能达到的段位后,他才明白爷爷的话。老爷子,你是对的! 只是他不明白老爷子为什么能未卜先知? 当他已经从阴影中走出来带着疑问去的时候老爷子說:当时我要不那么說,你小子是不是又有死去活来的!我给你做监护人就烦得很了,還要老是给你上政治课,你不烦,我烦呐!哼哼!哼完之后老爷子不理我就坐到超战裡面去压马路了…… 坐到超战裡面拿起侧壁上的眼镜,眼镜侧面有個凸起物看起来比较怪异,但也不妨碍佩戴,也就不多想了。他带上眼镜躺了下去,椅背是可以活动的。 不一会陈风就感觉自己的意识一紧一松,然后听见好听的系统女声:欢迎来到天元城! 目前只有這一個城市,但是非常的大,从城南到城北需要一個小时但是有传送阵就方便了。城南是商业区,拍卖行以及摆地摊都在這裡, 城北是住宅区一些npc和现实世界中有钱人都住在這裡因为這裡的生态环境非常好,好像一個花园,如果你在排位赛中达到大师且胜率在百分之66以上则可以免費获得一套住宅。而超战中排位达到大师已经是千难万难還要胜率达到百分之66可谓是苛刻了,也应证了這裡的房价非常高…… 城西则是冒险之旅的开始出去打材料的出城传送门,改造枪支及制造物品的改造所,發佈任务的雇佣大厅以及战士训练场都在這裡 城东则是一片废墟,裡面有很多危险也有机遇,有的人在那裡遇到机械组成的怪兽,辛苦打死之后获得许多珍贵的改装材料以及时装,有的则辛苦冒险之后获得一小瓶回气药水,有的则干脆莫名死掉或是被撕碎或是被打劫! 不仅会死亡而且从這裡死掉的人复活之后原属性削弱百分之70持续5小时,也就是說着5小时之内你无法进行战斗摆摊也不行,因为摆摊会消耗气,低于20点气便无法摆摊,每個人战斗中只有50点气可供消耗,相当于一跃之力!每6秒回复1点,5分钟回满!超战中也沒有小号一說,所以只得去压马路或是去城西的观战区观战去了…… 睁开眼睛,陈风出现在城北的一栋房子裡面,這是他一年前得到的至今還未失去!而且他也有這個自信一直保留!他穿着一套白金成就才能获得的纯白色时装出了门。 看着外面的游客笑了笑,向传送阵走去,游人并未猜测到他大师身份,只以为是一個白金的有钱人家少爷,所以并不多做关注。 只是有些少女偷偷的目送他离开,毕竟能自己打到白金的富二代也少啊,何况长得也不错,坚毅而又不失气度…… 不理会那些目光,径直走到传送阵前对着守卫机器人說去战士训练场,眼前一阵白光闪過之后,陈风就出现在了竞技旁。接着又直接走进竞技场的光幕中。 空旷的广场中一块虚拟平板出现在了陈风的手中,不断地有白光闪過,那是有人离开這裡进入了战斗之中也可能是一分钟之内不選擇而被系统踢出来竞技场,望着平板上的選擇,陈风按照以往的习惯,直接選擇排位、匿名,接着拿出一块布巾蒙住脸庞,那是老爷子告诉他的:强者应追寻更强!切记不要自满! 蒙上脸庞,不仅是告诉自己還不到得意的时候!也是为了不让自己被敌人发现,自从三年前父亲的事情发生后15岁的他一直在脑中构思這個假想敌!那双黑色淡漠的眼睛,他永远也忘不了!也不能忘!他甚至不敢暴露自己!只能以游戏白痴的名义上学,他不知道有什么危险,但父亲临终前的坦然和那双噩梦般的眼睛让他一直隐隐的恐惧!是什么?让父亲躲也不躲?牺牲自己来保护我? 深深的吸了一口气,陈风让自己进入静的状态,确定进入了排位空间。排位赛裡面也有人数制度,因为青铜白银的最多,所以白银段之下为16v16的大混战,所谓枪扫一大片!炸翻一片天!就经常能在這裡看到了,而黄金段虽然较少但也只是相对来說,基本上這個段位的人就可以秀一秀枪法了,但依然是人多……排位模式10v10!白金则是8v8,钻石以上则为5v5。 积分制度采取赢分制,一场排位有十局一共十分。赢一局积一分,输過5小局可发起投降申請,己方一半通過则申請成功。但是积分是在赢分的基础上再减去输掉的积分,并不是赢一场加一分,如果打满十场你输6赢4则直接输2分,反之则只加2分。平局两方都各减一分。 曾有人提出质疑,系统给出的回答是:战场之中沒有平局!只有输赢!平则为负! 连输20局则直接掉一小段连输30局直接掉大段!100分晋级,小段晋级赛三场如果三场都拿到mvp就算输也会晋级成功,一般都是两胜则晋级,大段5场晋级赛,规则同上,只是胜场需要赢3局输场需要拿到mvp3场赢一场或mvp4场直接晋级!一大段分为5小段。 大师则只有两段中间无晋级赛仅凭积分晋级王者则需要胜率過百分之55且积分超過王者最低,胜率超過55则触发晋级赛,大师晋级王者则由系统随机制定规则!王者不限人数,但每天都会掉10分!大师则掉5分! 一片白光之后,陈风消失在广场上来到了排位空间,四周是一片白光,眼前则是一块虚拟屏,上面显示着队友和敌人一些简单的信息。 陈风看了看,還不错,从段位上来看己方5個大师,对方则還有一個钻一,但就实力而言钻一和大师的差距并不算太大,己方有两個熟人還有两個不认识应该是别的战区通過国际服连进来的,但需要付出10积分的代价,如果系统认为你去实力弱于自身战区的战区,则不予积分奖励。 超战裡面一共有五大战区天朝战区、y州战区、m洲战区、o洲战区、太平战区!因为天朝人数太多所以自成一個战区,太平战区则是由f洲及大海上面一些不愿去m洲或者o洲战区国家的小国组成。就战区实力而言,三年间一直是m洲与天朝互换一二,o洲与y洲互换三四,太平则最次。战区之间可以互相来往但只限大师以上! 略略观察了下,并沒有什么值得注意的,陈风就静静的拿起边上的m4穿上作战衣等待白光散去, “不波”恒定状态检测成功,灵敏加二十!灵敏影响自己的感知和意识,经常一些神经枪就由灵敏的加成而打出,這裡的灵敏是指百分比,而灵敏的基础属性则由自身进入游戏时候系统扫描的结果为准!最高为100,但目前已知,世界上最高灵敏的人是68,這人是m国国家队的队长alex!陈风的是60。 而灵敏的判定则由脑波检测而来,脑波检测由来已有三年之久,自从超战成功问世,各国发现游戏顶级高手都似乎变成了天才!学什么都很容易,欣喜之下不免大力挖掘,這些人都有一個共同的特点,脑波值高但是却并沒有负面影响。好像有什么东西在引导着秩序。 研究了一下并沒有什么成果,但却成功把脑波检测仪完善了许多,于是将之用于学习的青少年中想发掘天才予以引导,而不幸的是轮到陈风时候,却正好遇到他遭逢大变,万念俱灰之下检测极低也是不奇怪。也不知是幸還是不幸,缺少了光环对于陈风来說虽然生活苦一些但得到了超以平常的磨炼让他感觉很“棒!”。 在他看来是幸运的吧!他也一直很好奇超战的开发公司,但這些对于那些国家来說都是一個秘密他岂能知道!只知道是由很多国家一起联合推出,至于超战的建造基地就更加不知道在哪裡了……