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14、情报与猜想

作者:夏牧訸
“呼——可算解决了。”小法感慨道,随即周身沐浴在金色光芒中,光芒消失,他被山猫划花的脸和鲜血淋漓的胸口也恢复了正常。

  “多谢兄弟抬我一手,要不是這5点经验,我感觉自己就流血流死了……”他心有余悸道。

  “這有什么关系嗎?”糜陆问。

  “你不知道嗎?”小法這才注意到糜陆還是一级。“论坛上說升级可以解除身上的一切负面状态,夏至你是要攒经验学技能嗎?”

  “嗯……不是。”他之所以攒经验是因为压根沒想過升级……以前接触的游戏都是自动升级的。“话說学习技能需要消耗经验嗎?”

  “沒事多看看论坛,学习才能进步呀。”小雷同学老气横秋地拍拍他的肩。“论坛裡有人贴出来一张面板截图,《黄昏纪元》第一個战士已经诞生了,学习「冲锋」要支付500点经验或5個银币,那人现在白水镇附近拼命做任务。”

  “所以說现阶段攒经验是沒用的,我們要通過升级来提升属性,要不然仅凭村长的推薦信是无法获得npc青睐的。”小法补充道。

  糜陆听的很认真,他沒什么功夫看论坛,现在两人提炼過的信息对他而言再合适不過了。

  有人扮演倾听者,小法自然打开话匣子侃侃而谈。

  ……

  群众的智慧是无穷的,经過一晚上的研究和探讨,玩家们已经基本摸清了這個游戏前期的流程。

  抛开法师這种初始智力9点以上就会自动转职的神秘职业不谈,其他人会根据自己的体验選擇成为力量、敏捷或体质特长者,說白了就是战士系和盗贼系,细分的话战士又分为防守和进攻两個方向,前者专精体质,后者力量。

  選擇新手教程的玩家会接受系统的辅导,在骑士庄园裡選擇成为生活职业或战斗职业,进而开启各自的面板。但因为流浪汉身份,他们身为民兵的薪水会被用于支付教育费——即一毛钱都拿不到。

  之后玩家会因为表现出色——玩家模板必然不是普通npc能比的,身怀辅助系统外加属性提高后很快脱颖而出,然后得到骑士老爷的推薦信,前往高一级城镇转职,那儿才是狭义上的新手村。

  至于他们這些自由玩家,情况大体类似,只是获得情报来源更“自由”一些。

  大部分人都在抵达村子前完成了新手试炼任务,然后在进行一系列简单的农活任务后,刷够声望,获得村长的推薦信,同样前往城镇转职。

  至于村子裡的货币、矿洞、任务奖励资金等就属于额外福利了,是“自由”带来的好处,但弊端在于要花费更多功夫摸索。

  而且从第一批抵达城镇玩家发回的消息来看,系统那句“初期請务必珍惜每一枚铜板”的确沒說错。

  城镇不同于村落,存在大量佣兵npc,他们对仍是萌新的玩家而言是问号级的存在。所以镇子上的物价是以這群人为标准制定的,最基础的铁制武器也要数十枚银币,毕竟他们才是主要消费群体。這对刚离开骑士庄园时只有50铜币安家费的玩家来說简直就是天价。

  不過好消息是註冊佣兵身份不收费,而且任务都很简单,城镇附近低级怪物也多,随着玩家的熟悉,游戏整体流程逐渐回归了一個正常rpg该有的面貌。

  ……

  听完后糜陆才明白,从他和胖子交了任务拿到信开始就已经可以去城镇转职了。虽然会出现属性点不够的情况,但职业导师会看在你“天赋近妖”的份儿上安排一些简单的经验任务让你升级,从而达到要求。

  成功消灭山猫,這兄弟俩马不停蹄地回去交任务,走之前還再三嘱咐糜陆别逞强进入那片林子,精英怪很厉害的云云……

  糜陆满口答应,然后拎着匕首毅然踏入了树林裡。

  原本他只是打算找個地方练级,可听两人這么一說,他倒有了些新的想法。

  从刚才两人的描述裡,大概可以总结出這么些主流的看法。笔趣阁小◆說網◆WWW.hAObIquGe.cOm

  其一,“自由派”玩家目前所处的瓦楞村只是一個临时踏板,真正对玩家有用、存在大量基础建设的真·新手村是不远处的白水镇。

  其二,绝大多数“自由派”玩家会在瓦楞村接到农活任务来提升属性,加上提升等级,很快声望和属性都满足要求,获得推薦信。

  其三,在目睹了货币的重要性后,几乎所有人都认为,“自由派”玩家的额外收益就是這些货币。

  那么,這三條对嗎?

  用对错来衡量一個复杂的問題显然是愚蠢的,這裡只能說它们太片面。

  虽然较先前的“游戏思维”更近了一步,懂得分析现有的條件来规划未来,但還是犯了严重的错误。

  答案在一开始就给出了,维尔福說過,“這是一個真实的世界”,竟然如此真实,那玩家和环境之间的互动就必然造成结果。

  举一個很浅显的例子,在糜陆和郭志完成“麦田裡的雌雄双煞”任务前,一人高的夏小麦颗粒饱满,但却无人收割,为什么?

  因为這两條狼的存在。

  而后交了任务那個白天,村长大清早就召集所有人,宣布了這個好消息,到现在,进入游戏的第二個下午,村子裡已经多了不少拉着成捆麦束的牛车。

  换句话說,玩家的行为会对环境会产生影响……那么反過来思考,环境对玩家又何尝不是?

  由“村”到“镇”,称呼的更替代表着规模变化,而规模又取决于人口、经济、资源丰富度等等各种综合因素。白水镇之所以繁荣,不是因为它被称为“镇”,而是因为它的规模满足了“镇”這個头衔,因此成为了狭义上的“新手村”。

  那么……瓦楞村存在的意义仅仅是充当一個临时跳板嗎?

  显然不是,回到那個“解放矿洞”的任务,它即是“瓦楞村升级”的過程之一。

  這些任务有三方面特征,其一是需要“门槛”,即完成了补偿任务,這一点可视为一次人员筛选。其二,完成后会进行全村广播,每個人都听得到。其三,它们无一例外带着大量“声望”奖励。

  声望這东西并非针对個人,而是全村,即声望够高,瓦楞村的每個人都会感谢你,反過来想,你也必须做出对整個村子有益的事才会提升声望,即改善全村人的生活……

  总结一下,即瓦楞村在筛选出能够改善村子现状的玩家,并试图号召所有人都這么做。

  那么眼下還有什么?

  瓦楞村周围,荒芜的农场,魔物频发的河流,危机四伏的密林……

  不难猜测,就和诡秘的矿洞一样,這些去处的核心地带一定危险,至少存在鼠王那样玩家无法匹敌的首领,但又并非作为玩家对手存在。玩家要做的,仅是前往、遭遇、然后触发剧情而已。

  与其說這是在嘉奖“勇敢者”,倒不如說是留给智者的福利。

  等到农场、麦田、矿洞、鱼塘、伐木场……這些建筑全部解锁后,瓦楞村必然会成为真正的新手村。

  這才是他所看到的,对“自由派玩家”而言最大的隐藏任务,如果能解锁這些,让瓦楞村升级为“瓦楞镇”,那他们這批“糟糠之妻”怎么說也能鸡犬升天不是么,光声望奖励就不会少。

  毕竟這东西可沒那么好混,如果說充斥着大量高等级佣兵的白水镇是身价不菲性情高冷的御姐,那瓦楞村就像一個不谙世事的乡下小姑娘,想要讨两者其一的欢心,用脚想也知道后者更简单一些。

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