第十六章 争执 作者:耳火大帝 当陈星宇再次睁开眼,发现自己已经出现在了一座巨大的木船上,而他们面前则是一队拉着弓的弓箭手,此刻他们正站在两座石狮子周围紧握弓弦准备对他们发动攻击,给他们一個措手不及。 這熟悉的画面,顿时让陈星宇放心了,至少游戏场景還是以原来的游戏设定为主,毕竟在三十二世纪除了他,恐怕已经沒人知道游戏的所有设定,系统定然不会特地为了他一個变数而大肆改动游戏背景,否则以每天那么多供应闯关的游戏数量而言,還不如全部刪除,重新创造来得快。 “杀啊!” 张三他们一行人似乎已经知道了会有弓箭手的出现,一声大喝中,张三首先如猛虎般冲了上去,根本不让弓箭手发挥出远程攻击的优势。而三人中以冷着脸的李四最为凶残,不知道他从哪裡变出了一副铁质手套,双手生生插入了敌军的胸膛之中,接着奋力一撕,直接把敌人开膛破腹。另外两人对李四的残忍却是习以为常,追上吓破胆的士兵就是一阵厮杀,以极为高效的速度杀死向在场的所有敌兵。从這裡可以看出三人根本就不顾及陈星宇的感受与重要的击杀评分,只顾着抢怪杀敌,好像完全忘了先前对陈星宇的保证。 在原游戏中整個战斗场景很狭小,但是陈星宇身处巨船之上,一眼却望不到边,船板异常的宽阔。场中厮杀声嘹亮,小兵临死前的惨叫更是凄厉无比,表情栩栩如生的恍如真人,焦木燃烧的气味充斥整個鼻翼,這才是古代大场面战斗应有的惨烈氛围。 对张三几人的表现陈星宇早有预料,所以正好趁着几人的掩护观察了一下整個船舱的布局,总体来說,這裡的场景還是跟原游戏中一样,一個正门船舱,一個底部侧门,等杀完這些小兵,玩家就可以通過選擇而走上下两條路线。陈星宇不知道這些家伙知不知道游戏中的隐藏道具所在,所以也沒有出声,想要看看他们下边会怎么办?而且還不错,一個游戏币依然可以让玩家复活一次,系统并沒有贪墨角色原有设定的两條命,在這种考验玩家实力的真实战场,沒有了数据化的血條也是沒办法的事情,但如果玩家還是一條命,那系统未免就太斤斤计较了一些。 不一会儿场中只剩下几個敌军,不得不說,三人的实力都很不错,比现在的陈星宇還要厉害几分,举手投足间也有些章法,不像陈星宇的王八拳,完全凭借更高的属性碾压敌人。說起来陈星宇终究還是新人,沒有经過专业训练,也沒有什么攻击技能,而张三三人的手段则明显狠辣无比,是真正的杀人招式。 当三人杀完船头的最后几個小兵,脸上還带着血迹的张三狞笑着向陈星宇走来,艳红的脸庞犹滴落着血滴,更显可怖,完全沒有一点先前的和善表情。 “你知道嗎?每個游戏只有第一次通关的奖励才最丰富,而且每個游戏都有相应的闯关次数与评分记录,如果你這次死的太早,第二次再来,评分必然不会很高,所以你懂得,给我五枚游戏币当做保护费,我們带着你過第一关,否则你就自求多福吧。”,张三得意的笑道,“当然所有小兵你都不能杀,這些小兵可都是积分啊。”,把陈星宇骗到游戏中,张三终于露出了本来的面目,直接勒索陈星宇身上所有的游戏币,五枚游戏币虽然少了点,但也是大收获。不過有一点张三算错了,他還以为陈星宇身上只有五枚游戏币,但陈星宇身上的游戏币估计比他们三人加起来還多。 這时候其他人也都用戏谑的眼神看着陈星宇,一点都沒有上来帮忙的打算。 “如果我說不呢?”,陈星宇沉声道,别的游戏他不知道,但在這個游戏中玩家是不能互相攻击的,所以他一点都不怕他们,至于用通不了关的事情威胁他,他更不放在心上了,沒有张三他们,他也能過关。就算最糟糕的情况发生,系统把所有隐蔽设定都排查了出来,他至少也不会让自己表现的太差,而影响到以后的闯关评分。如果在几人所谓的保护下走到boss前,一個小兵沒杀的他,不用想,也知道评分也高不到哪裡去,张三看似好心,但根本就是不给他任何活路。 這段時間陈星宇也了解到系统根本不会给玩家钻這种空子,据說第一层大厅是有代练团,但都是一些沒有天赋的富家子弟才請得起,而且如果玩家自己不能杀敌,有再多的帮手帮他闯关,他也不可能获得太高的分数,那些富家子弟根本就是用金钱换取系统的微薄奖励罢了。 “你居然說‘不’!”,张三高声叫道,“好!有骨气!希望你不要后悔,花钱买教训不好嗎?错過這個店,你以后可就沒机会了,你還不知道吧,三国战记可是底层难度最高,奖励也是最多的游戏之一。看游戏庞大的背景,就知道這個游戏世界不简单!你可不要抱着侥幸心理,觉得自己能够闯关這关,三国战记可是有机会爆出强大技能哦!你死了,之后可就在沒有机会得到這些奖励了。” 看着张三得意的表情,反正陈星宇是打定主意不会交出手中的游戏币,但他本以为张三還会再跟他墨迹一会儿,却沒想到张三大手一挥,“我們走!”,就真的离开了這裡。 路過陈星宇身边,麻子更是嚣张的警告道,“你可不要跟過来,我們可是一個小兵都不会让给你,走上面,也许你還能杀几個杂兵呢,哈哈,這游戏我們已经从别人那裡购买了相应的基础资料,走下面很快就能到达boss的船上,希望你死晚点,也好见证我們通关。” 大汉几人倒是打的好主意,因为四人进入,难度也是四人份的,但是少了陈星宇,他们三人依然可以闯关,這样吞了陈星宇那份,他们的击杀分数也会因此多上三成。 ‘难道他们只是为了找自己找茬,一点作为敲诈犯的耐心都沒有,看样子居然真的是把自己丢在這裡,让自己自生自灭了。’陈星宇在心中犯嘀咕,连游戏币也不要了,他们到底是图他什么,难道只是单纯的看她不顺眼?虽然玩家不可以互相攻击,但有的是办法拖后腿,下暗招。要是他来選擇,就算强行带着自己,把自己当個炮灰吸引火力也好啊。 不過看见几人走下面,陈星宇反而放心了,也不知道他们是从哪個玩家口中得知了一点消息,他们說的沒错,走下面是很快,但是他们走那條路,所有隐藏在密室中的超级道具和福利也都跟他们沒了关系。付出与回报是等价的,走上面那條路貌似难度更大,所要面临的场景与敌人更多,但是隐秘道具却不少,如果有了那些道具,他反而更加轻松一些,而且击杀分也必然更高。這就是剧情的把握,知道一切设定的陈星宇不用自己选,张三他们已经给他留下了对他最为有利,福利最多的一條路线。 因为张三三人把第一個场景的小兵全都杀死了,所以陈星宇可以悠闲的在這個场景逗留晃悠,但他也不敢真的呆很久,游戏中每個场景的時間有限,這是系统对玩家的限制,再不走,可是会死人的。但是他在走之前,他最重要的任务却是打碎舱门前的這两個石狮子。也不知道他们三人在哪裡买的情报,居然对第一個场景中的石狮子视而不见,這可是最容易获得的道具点之一,难道他们不知道在游戏中,這些可以破坏的建筑都是存放游戏的宝箱嗎? 走到石狮子面前,陈星宇才发现一個大問題,他自己的肉拳显然无法与石头比硬,难道他就眼睁睁看着道具而得不到嗎?陈星宇咽了口口水,看着巨大的石狮子终究還是沒下得了手,在原游戏中角色都是用武器吊打石狮子数次就能打碎石狮,但是看着眼前坚硬无比的石头,陈星宇悲剧的发现他根本无从下手。 坑爹呢這是,游戏与现实的差别怎么就這么大! 好吧,梦想很丰满,现实很骨感。在明知道石狮子内部有道具的前提下,陈星宇怎么舍得轻易放弃,他围着石狮子饶了几圈,又敲敲打打,终于在石狮子的后面发现了一個隐蔽的吊环开关,紧接着他用力的拉动吊环,居然直接把吊环拉出老长。 有戏! 陈星宇眼睛一亮,接着又拉动两次。 轰隆隆隆…… 石狮子内部的某些机关剧烈转动起来,发出阵阵震耳的轰响声。 随之一股炙热的火焰从石狮子口中汹涌喷出,把陈星宇的脸庞照的通红,他不惊反喜,這不是游戏中击打三次便喷一次火的设定嗎?而只要喷火三次,這石狮子好像就会自行解体而碎,看样子系统不過是把它改成了机关模式。找到了窍门,陈星宇来劲了,接连拉动吊环,让石狮子喷出一股股滂湃的火焰,当最后一股火焰喷尽,石狮子仿佛是耗尽所有能量一样,轰然倒塌,露出了碎石中的绿色长剑。 這就是张陵剑了,陈星宇大喜,立马拾起道具,白光一闪,张陵剑直接消失在了陈星宇的手中。 同时自然而然的,陈星宇感应了系统给他开拓的那個空间背包,只要他意念一动,就能使用道具,非常便捷。 长剑消失,系统提示音随之而来,‘你获得了张陵剑,此剑具有莫大法力,扔出道具,张陵剑会飞到空中,自行对准一個敌人造成十次穿刺伤害。’ 這是御剑飞行啊! 只是群攻道具怎么变成了单攻,攻击次数也成了固定的十次攻击,陈星宇有种不祥的预感,這些变动对他来說可不是好事。游戏中的不少变化,让陈星宇发现更高级的游戏自由度果然变高了许多,而且三国战记還算不上真正的大场景战役,毕竟场景本身還沒有脱离游戏的桎梏,变成一個巨大的真实战场。比如他面前的一個個小场景都是独立开来的,当這個场景的小兵死光了,就不会再有敌人从后面的场景出现,如果是在现实中,惊天动地的厮杀声早就把后面的敌人全都吸引過来了吧。 读,請记好我們的地址:,下载請到