第五十四章 对决(二)
以10人头数计算嗎?嗯……好吧,你說的也有道理。那我就刷新了。
随着房主离殇刷新指令的下达,系统自动刷新了三次。而在最后一次刷新的时候二人的阵营也随机分配好了。這一场未完成的对决终于要开始了。
因为是小型地圖,又是1V1。赤焰战场在只有两個人进图的时候,阵营都是随机分配的。這样是为了防止游戏中有些人为了一把保卫者或者进攻者特有的枪,而只選擇那個阵营。這样就失去了公平性。而后面在进来的玩家则是不需要在随机。林夕操作的“守望”被随机分配在了保卫者,而离殇在进攻者。
林夕刷新在保卫者左边的石柱后面,而离殇则是进攻者左边的石柱。二人在开局冷却3秒结束后不约而同的選擇了中间的小道。
因为同时選擇的是中间的小道,二人从柱子后面一出来就看到了对方。此时林夕的選擇是径直走。而离殇则是开始了有规律的左右向前。
看到离殇的操作,站在一旁观战的王安雅轻咦了一声,這一声虽然不大。但還是让在她身边的赵小米听到了。赵小米不解的问道。
安雅你发现了什么嗎?
王安雅小声的开口說道。
這個离殇为什么会在這裡用Z字行走?
赵小米不解的小声问道。
Z字行走?那是什么?
结果沒等王安雅回答,一旁的郑凡抢险开口回答道。
Z字行走是某個赤焰战场玩家为了对付阻击手而做出的操作。众所周知,阻击枪不论在以前的CS,還是现在的赤焰战场。都是杀伤力最大,且射程最远的枪。为了拉近距离,Z字行走就被玩家开发了出来。不過对于普通玩家来說還好,但是对于高端局运用阻击的高手来說,Z字行走却又不是那么的靠谱,他们会根据操作者行走的路线,来提前预判开枪。所以這种操作在高端局裡面很少看到,取而代之的是Z字行走的进阶版,不规则加蹲跳的Z字行走。這样阻击手就不好做出提前预判的操作了。
听到郑凡的解释,赵小米半信半疑的看向王安雅。王安雅看到赵小米看自己她也点了点头表示郑凡說的沒错,不過王安雅還是开口补充道。
不论是Z字行走,還是不规则的Z字行走都是有條件限制的。那就是地形一定要是开阔地。而這张图属于小型图,不论是左右還是中间,地形都不宽阔。在這种地形下,這個离殇還在用Z字行走,這就让我感到惊讶了。
且不說王安雅和郑凡给赵小米上课。此时对决的二人已经交手了好几次了。不過从血量上看,离殇還是占据着优势的。此时离殇還剩下45点血,而林夕的“守望”還有25点血。离殇能有這种优势還是最开始的Z字行走所带来的。赤焰战场对于匕首的设定是,在沒有防弹衣的情况下鼠标正手的轻击一次扣除10点血,而鼠标右手的重击是25点血。如果是由防弹衣的情况下,轻击一次5点血,重击一次13点血。当然如果目标是头部伤害则是跟高。沒有头盔的情况下重击一次头部直接100血秒杀,就算有防弹头盔也要扣除50血。
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