第24章 我王的冒险
想想也是,他们(尤其是鬼瓦)這么辛苦的磨過了前面好几道机关门,结果现在三目带人出击就多少有一股子摘桃子的味道。
可鬼瓦已经很累了,即便是另外四個被迫划水的家伙轮流负责他的防御,一通战斗下来他的体力和精力也是消耗极为严重。
封闭的空间,来自红隼士兵和炮台的弹幕,密集的远程投弹,对下盘走位限制非常严重的滚桩型电光自走弹,以及让人完全无法靠近输出的高压电網。
如果說丛林关卡的整体难度是路克這样的初出茅庐者都能勉强应付的1,那么這個1号基地的难度少說也得是5。
即便是鬼瓦有着d级的评级,做到這個地步也是极限了。
心有不甘的可不只是鬼瓦,其他四個只能划水和当队长肉盾的e级才是真的憋屈,所以无论如何他们都必须要跟上去。
由于已经击破了四扇机关闸门,這部分的区域道路全都是畅通无阻。
而为了避免基地内部趁着他们停止进攻的空窗期继续聚兵,一行人全部用了他们最快的位移手段赶路。
踩红色神鹰的,骑摩托车的,当然最离谱的還得是那個把狮子当坐骑的。
這几位是一骑绝尘,快速变成了其他人视野中的小点儿。
不過因为整個基地的通道是完完全全的直线,机关闸门被击破口露出的空洞也够大,所以众人還是能比较轻易地就能看到将近一公裡远的位置有一堆小红点正在蠕动。
那便是正在集结中的红隼士兵。
几乎处于队伍末尾的路克一点都不着急,甚至他都沒有跟队,而是仔细观察了第一处机关闸门的各处后才重新跟上。
也是看完之后路克明白为什么鬼瓦小队那么艰难了。
通過目测和体感,路克发现每一個机关场景的电網和核心之间的距离,差不多得有個200米,而超過了200米如果沒有什么非常适合的远程武器的话,即便是能成功命中炸门上的核心,威力到底還能剩下多少都不好說,更别說這個距离射不中才是常态。
而通過路上残留的相当多有着恶鬼投降印记的浮空瓦片砖块,则是帮助路克基本确定了鬼瓦的能力源头。
《火之鸟凤凰篇-我王的冒险-》。
同样是作为手冢治虫大师的作品之一,火之鸟也跟三目童子一样,在红白机平台上以游戏的形式存在,而且就游戏类型而言,两者也是十分相似,都属于平台跳跃动作射击类的游戏。
不過火之鸟作为一個由12個不同视角、不同主角、不同时空的故事组合到一起的未完成之作,其内核的庞大实际上是超過了三目童子的。
而红白机的這一作选取的便是其中的“凤凰篇”作为改编对象。
這一篇的故事內容很是独特严肃,但在游戏制作组的改编下,整個故事流程便走向了一個不同的道路上。
游戏的主角是“我王”,他是一名雕刻师,游戏中的他便是通過发射雕刻刀的方式来攻击敌人,将敌人转化为一种名为“鬼瓦”的类砖块物件,而這种物件在被拾取后,可以根据玩家的需求来随意释放,大多会成为玩家越過某些障碍的垫脚石。
其特殊之处就在于,即便是空无一物的半空上,鬼瓦也可以随意放置并固定在那裡,就像是许多年之后的《我的世界》中的浮空砖块一样,完全无视重力法则。
很显然,這個鬼瓦便是直接用自己的能力来作为勇者名的。
看到了某些鬼瓦砖块的堆砌方式,路克估计鬼瓦大概是用這东西筑墙做掩体了。
不過新的疑问也是立刻袭上了路克的心头。
原作的我王是强盗转职的雕刻师,雕刻了无数蕴含着内心憎恶愤怒戾气的佛雕之人,同样也是《只狼》当中那名被无数佛雕环绕的佛雕师的借鉴原型。
而這個特性在游戏中也被体现了出来。
我王射出的雕刻刀除了能够将所有击杀的敌人变成可拾取的鬼瓦之外,也能够消除,或者說凿掉游戏中近乎所有可以投掷射击到的场景,有一些隐藏物品和大门就是需要通過破坏场景来完成互动的。
换句话說,如果這個勇者鬼瓦完全拥有相同的能力的话,1号基地的机关闸门分分钟就应该被拆了,甚至可以直接无视机关门的弱点强行拆门,而不是他们诉苦中艰难的远程磨血。
雕刻刀是能凿万物的,游戏中的“来世”关卡就是类似1号基地的到处都是近未来幻想般的金属为主的场景,沒道理這裡不能凿。
那么可能性就有两個了。
一個是魂斗罗的场景规则优先度更高,盖過了鬼瓦的雕刻刀射击特性。
另一個就是鬼瓦能力不精,并沒有完美获得我王的同款能力。
看着不远处正在奔跑中颇为强壮的独臂身影,路克其实更好奇另一件事。
那就是他的雕刻刀是跟黑辣妹一样的实体,還是某种可自行制造的具象化产物。
不過既然是d级勇者的话,身上有着空间压缩类的储物装置应该也不是什么太稀奇的事情吧?
然而路克不知道的是,前方的鬼瓦這时候沒来由地冒出一背的冷汗,一种被看透的了错觉袭遍全身上下。。
鬼瓦也就是沒有读心能力,如果有的话他就会发现自己已经被一個连招呼都沒打過的纯粹陌生人从头到脚都看透了,连自己能力不精的事实都给猜了個八九不离十。
我王的能力比较特别,是一种坏人放下屠刀之后的大彻大悟,是日以继夜雕刻卸出所有戾气后的升华,而鬼瓦显然還达不到這种境界,能力自然也就不够完美。
路克以及被滞后的這群人根本沒来得及看到最后一扇机关门的仪容,它就已经被三目拆了,露出了内裡更加晦暗的场景。
毫无疑问,這裡就是boss房了。
一個如同礼堂般空旷的场地裡面,摆放着一台如同小山般巨大的主控电脑,其上面快速闪烁的各种灯光色块代表着它目前处于运行状态。
如果从高空俯视整個场景的话就可以看到,一個巨大的展翅雄鹰的标志刻印在地面中央,同时有大量的红隼士兵围绕在主控电脑的周围。
显然這裡的情况跟游戏出现了差别,但却是更加符合现状的。
毕竟是基地最深处的核心主控电脑,周围一個杂兵都沒有才叫不对劲呢。
然而诡异的是,即便是人类勇者方已经是全部集结在了破碎的机关门外侧朝着裡面探头探脑了,内裡却依旧沒有任何的动静。
主控电脑沒有反应,就连之前疯狂袭击勇者们的同款士兵们也如同待机的机器人一样静静地站在那裡,仿佛是在等待着后续指令一样。
一路上都很憋屈的鬼瓦小队,在這一刻终于是露出了笑容。
因为這裡终于沒有那挡住整個通道大小的捕鱼網型的高压电網了,而這也就意味着他们终于可以放开手脚去杀魔物了。
压力释放,就在這一刻!
等到了三目点头首肯的鬼瓦小队当中,名为“吸血鬼与科学怪人”的组合率先出手。
卸下了随身携带的如同提琴箱般巨大的背包,一身鲜红披风荡漾的吸血鬼,与身材更加高大,脑袋上還弄了個好似贯穿太阳穴的超大螺丝的科学怪人,从各自的背包中掏出了他们的武器。
两把几乎有一人高的金属钥匙!
然后還沒等路克看清楚细节,這两把钥匙就已经被他们大力扔了出去!
就像是要发泄心中的憋屈和怒火一样!
而這個行为显然是被认定为了宣战。
就在巨大的钥匙在天空中划出两道弧线的同时,主控电脑的正面猛地翻出了两個三筒炮台,同时所有“待机中”的红隼士兵也齐刷刷地抬起头。
這代表着区域boss战正式打响。
但路克這边却并沒有第一時間参战,而是双眼在主控电脑和任务记录之间来回滑动着。
【1号基地:驱赶并消灭掉藏匿在红隼1号基地主控电脑内的真正威胁。】
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