關於书评区的一些問題
1.设定套路化的問題
笔者大概是九月中旬动的笔吧,开始写大纲以及设计出场人物這些。
写书是很早以前就有的想法,实施起来呢就是恰好有空加上无聊這個因素。笔者算是从老读者转换成作者,過去一两年也断断续续看了一些宅文,然而笔者真正入宅的话应该是去年高考完那個暑假的事情。
因为很喜歡那些人物,也就想着如果能有什么小說把很多笔者喜爱的ACG人物放在一起就好了,于是那個时候恰好遇见了二次元帝国、二次元悠闲啊這一类的书,觉得很有趣的同时,也有些遗憾吧,毕竟每個人喜爱的侧重都是不一样的,你不知道你所喜爱的角色到底在作者笔下還剩下多少戏份。
近来的王座和国度笔者也多多少少看過一点,關於有的读者认为设定套路化的這個問題,笔者无法否认,因为這本书其实就是那时候脑子一热的产物,虽然有写好了大纲,但是一些设定呢,就下意识地套入了笔者看過的那些宅文。
就像笔者在书评区說的,不敢說不落窠臼這样的大话,但也不敢苟同毫无新意。
暂且還請诸位看下去,相信一下笔者
2.主人公背景设定眼熟的原因
比较好操作,以后社团发展大了就不用笔者绞尽脑汁写什么商业竞争了,因为笔者是真的不会写這些东西……
而且看看這個书名吧,我想你们明白到了中后期笔者描写的侧重的。這也是设定有一個IT行业很吊的家族企业的原因。
被赶出来呢,主要是为了前期方便描写日常生活,减少跟父母的互动是偏轻小說的文章的常识吧?(认真脸)以及方便笔者描写主人公跟很多角色的互动。
3.新角色登场的問題
因为各位书友都有各自喜爱的角色,笔者亦然。侧重也就会有不同,但是简介上出现了的名字都会写出来,而沒出现的就要看笔者那时候记得不得起了……
所以呢,想看到了自己喜爱的角色登场,就請等待吧,毕竟笔者的大纲姑且算是写好了的,进度也就是這個进度了。
4.主人公不认识這些人物的問題
虽然看到過很多日常宅文的作者都解释過,笔者還是再解释一次吧。
首先是人物认知度的問題,笔者不是不知道一些冷番的人物,但是写這一类的小說,還是需要写大多数人都知道的角色,才会更有代入感吧?况且我永远喜歡加藤惠
然后就是设定的問題,笔者觉得比起不认识来說,每遇见一個熟识的ACG人物,都要說一句“原来他/她也在這裡啊”是真的很奇怪。
况且有些人物的属性,笔者觉得是要让主人公慢慢了解,比起一开始就知道情报然后进行攻略(雾)要好得多。
有的读者呢就会說那干脆直接把主人公写成土著就行了呀,然后呢這也是一個代入感的問題,也方便笔者给主人公设定穿越的金手指……
5.更新問題
因为在学校凌晨会断網的原因,每天都是设定的定时更新,一章大概在2500字,有时呢写到笔者喜歡的角色就会停不下来,例如我惠……
然后關於存稿的問題,总所周知嘛,起点的全勤奖是4000字,所以笔者就在尝试在不影响到自己的学习和生活的情况,能不能一天写两更,一更2000字。
如果哪天笔者开始一天两更了的话,要不是存稿巨多,就是可以保质保量的一天写两章出来了
最迟开始一天两更是在上架的时候吧……虽然作为新人作者也搞不太懂什么时候会上架就是了……
6.加更問題
請放過手残的作者君……(开玩笑)
但是笔者是真的搞不清该什么时候加更来着,如果有哪位书友比较了解這方面的话,欢迎给笔者私信或者就在书评区說哦
6.其他問題
算了沒有其它問題,笔者遁走码字。更新稍后由定时更新君奉上。
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