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第三百八十九章 相辅相成的技术【二合一】

作者:萧折鱼
“灿灿,记得要常给我联络。”

  “知道啦,别哭了。”

  何灿灿笑着說道,一边伸手用纸张擦着女子脸上的泪水,安慰着她。

  然后在双目泛红的女子的挥别相送之中,何灿灿拉着一個亮银色的行李箱转身进入候机室。

  半個小时后,何灿灿站在前往欧洲的班机前,回头看了一眼往来如织的帝都机场,眼神复杂,但最终化作几分坚定,然后转身进入了机舱之中。

  而這一切,李易都恍然未觉。

  当一架飞机从华夏大地飞往欧洲的时候,在华夏互联網之中,人人都感受到了一股山雨欲来风满楼的气氛。

  腾飞集团旗下的各家公司,诸如短视频部门,游戏部门,文娱部门,接连發佈的数道公告。

  腾飞集团在短视频、游戏、文娱行业持续加码,出手就是上百亿扔出来。

  虽然腾飞集团本身就是一個以社交为核心构建起来的文娱帝国,在自己的帝国版图内大搞建设似乎不算什么。

  但是看看這些业务,人们却一眼能够看清楚。

  這些都是被野蛮生长起来的木易公司占去的份额。

  這些原本被腾飞集团不甚重视,或者是觉得自己高枕无忧的业务,已经在悄然无声之间,被木易撬动了基本盘。

  而腾飞集团這一次的动作在所有人看来就是要打垮木易。

  以往木易在腾飞面前就好像一只鸡,但是如今腾飞集团却发现這只鸡仔在不知不觉之间竟然已经成长为了一個小巨人,于是再也不能掉以轻心了。

  而打压的方法很简单。

  烧钱!

  虽然目前木易公司如今看起来蒸蒸日上,但毕竟還是一家成立不過两三年的新公司,纵然势头再猛,底蕴在腾飞眼裡看来還是不足。

  所以,直接上最粗暴的方法。

  烧钱!抢占市场份额!

  虽然粗暴,但是有效!

  而且无往而不利!

  而看着這一幕,互联網从业人员都纷纷高呼精彩,能够把腾飞逼到這种地步,就已经足以证明木易公司厉害之处了。

  至于這场战争的结尾。

  所有人都几乎一边倒的压向腾飞。

  拼烧钱,华夏有几家公司能拼得過腾飞?

  所有人都一致地认为面对动了真怒的腾飞公司,哪怕是木易公司這种互联網小巨头也吃不消。

  所有人都在等着看好戏。

  而沒有人知道,木易公司内部的确是有些慌忙,但并不是因为腾飞公司。

  “你们說,這個木易研究院应该放在哪裡?”李易坐在办公室当中,询问着周遭的几個人,而一眼扫過去,只见毛遂、诸葛不亮、李天行、孙浩、何裳几人竟然都在這裡,章灵韵也站在李易身后,细细看去整個木易公司的高层都快到齐了。

  “放在帝都呗,离得近,方便。”孙浩笑着說道。

  李易并未回应,而是将目光放到了另外几人的身上,意图是分明显,那就是想要听一听其他几人的意见。

  “我也觉得放在帝都比较方便,毕竟咱们公司总部就在帝都。”诸葛不亮說道。

  其他几人也都纷纷附和道。

  赞成這個意见。

  唯有章灵韵站在李易身后,脸上始终挂着一份狡黠的浅笑,作为李易的身边人,她对于李易的想法最清楚不過了。

  听完了所有的意见,李易摇了摇头,然后缓声說道:“我准备把他放到中部地区。”

  “中部地区?”

  几人听到李易如此說,都有些发愣。

  中部地区有什么什么大城市嗎?

  几人绞尽脑汁了半天,然后說出了几個自己心目中的名字。

  但是都被李易一一否决,最终在众人惊愕的眼神之中,李易轻轻吐出了一個名字。

  几人都傻了眼。

  因为他们发现自己都沒有听說過這個城市的名字,知道李易說了之后,他们才对這個城市有所了解。

  完全就是一個三线的小城市,工业基础薄弱,人才基础薄弱,除了地价便宜之外,几乎沒有其他的可以称道的地方了。

  李易一看了一眼眼前有些傻眼的几人,微微一笑,然后說道:“想想成立研究院的目的是什么?”

  几人对视一眼,然后纷纷出声說道:“为了公司的发展!”

  几人异口同声道。

  闻言,李易笑道:“只說对了一半。”

  “是为了公司的发展,但同样也是为了华夏的发展!”

  “我們公司很多的技术都已经算是世界前列了,所以一旦某些方面产生突破性进展,不仅仅是我們公司的进步,也代表着华夏的进步。

  而且我們的有针对性的研究部门并沒有剥离出去,這個研究院我对他的期望就是做更前沿、更基础的研究。不是研究公司一两年内要用的东西,而是要更远!要研究十年、二十年、乃至三五十年才能够出成果的东西!”

  李易的声音掷地有声。

  但是放到几人的耳朵当中却如同一声惊雷,振聋发聩。

  几人都有些傻眼了。

  虽然他们知道李易一向以长远目光著称,并不在意眼前的一时得失。但是当這個‘长远’拓展到以‘十年’为单位的时候,他们還是震惊了。

  当科研以‘十年’为单位的时候,往往意味着巨大的前期投入,而且還要随时面对着科研失败的风险,毕竟在前沿探索就代表着未知,而失败就是家常便饭。

  不是随便一家公司都能够承担如此巨大的前期投入以及沉沒成本的。

  顿时,李易的形象在他们的心目当中又猛然拔高了一截。

  面对众人的目光,李易也哑然一笑,他自己本来也并沒有如此宏伟的目标。但是当李易看到了转盘上面的那些技术的时候,顿时心思大动,這個宏伟的计划也在李易的心目当中浮现出来。

  科学最重要的是什么?

  探险的精神?

  无畏的勇气?

  都不是,科学最重要的其实是目标。

  很多时候,很多人,在科学的路上都是在赌,赌对的人荣光加身,将自己的姓名永刻在人类的歷史的长河之中,成为一颗璀璨的星光。

  但是在一颗星光背后的黑暗当中,是无数的失败者。

  他们并非是沒有智慧与知识或者是毅力,很多时候,他们只是走错了道路。

  所以从某种程度上来讲,科学研究也是一种幸存者偏差。

  成功的道路大多数时候只有一條,失败的道路却有无数條。

  所以自身的积累固然重要,但是選擇一條可以通往成功的道路更加重要。

  当然,无数的无名者同样是重要的,如果沒有无数的失败者蹚出一條條路线,并最终将所有的選擇导向正确的路径,或许人类歷史上的一些伟人都未必会成为伟人。

  而上次的专门抽奖,李易除了两项比较重要的技术之外還获得了另外一個十分重要的东西。

  那就是那個轮盘上面的技术名称。

  很多时候,一份技术的名称会概括性的道出這份技术的方向,而只要有了方向,剩下的就是投入時間与资源的問題了。

  所以李易才会有了很多想法,因为李易准备按照那份名单上的技术的名称,自己摸索出来這個技术的道路。

  最终的目标自己已经看到了,如果還是不能自己摸索到重最终目标那可真是太可惜了。

  所以,李易对于這個研究院的想法一改再改,最终将其定义为沿着系统中的技术,推导出来這個技术。

  “既然我們的目标是如此长线的距离,那么在什么城市进行研发也就无所谓了。”李易笑着說道。

  “可是日常怎么知道這些人是不是在工作。”毛遂皱着眉头說道。

  “为什么要知道?需要别人催着走的科学家,可不会成为好的科学家。他们的目标不是别的,而是整個人类社会的荣耀,是一個個国际大奖,是在人类史话上留下名字的机会。”李易笑着說道。

  众人顿时了然的点了点头。

  他们的确是有所体会。

  一些顶级的科学家所追求的不是什么物质上的东西,而是精神上的。他们都有自己的目标,并且为了那個目标一致在努力,這個完全是内发的,而不是在外部让人催出来的。

  相应的,对于這种科学家只要给他们提供物质基础和自由的科研环境,剩下的就交给老天吧。

  想清楚這一点,众人顿时了然。

  “公司的最近怎么样?”李易问道。

  “比较严峻,目前炫音已经触碰到华夏網民的天花板了。不過在海外還保持着较为高速的增长。但是整体的形势還是处于增速放缓,而且還有這腾飞集团的影响,最近一段時間,用户日活的增长几乎放平。不過因为我們有技术领先,所以在商业业务规模還在快速的扩张,算是弥补上了用户方面的增速减缓。”毛遂认真的說道說道。

  “连山平台的发展也陷入了平静。不過渲染引擎我們已经摸索的差不多了,正在针对這個渲染引擎开发相关的硬件和软件,等开发完毕,我們可以把研发游戏提上日程了。”诸葛不亮笑着說道。

  “大文娱這边還沒有受到明显的影响,目前在影视和特效方面,我們和腾飞的业务并不重合。不過木易文学和腾飞文阅的争斗還在继续,受到了一些影响,不過問題不大。”李天行說道。

  李易点了点头。

  不過虽然和腾飞正在起争端,但是在座的几人都沒有露出明显的紧张的神色。

  尤其是毛遂和诸葛不亮,短视频和游戏所受到的压力是最大的。

  但是两人并不在意,眉宇之间完全沒有一丝一号的紧张感。

  并不是藐视腾飞。

  而是因为游戏渲染技术和云优化技术這两项带来的技术进步太大了。

  等他们摸透這两個技术,将会给整個行业都带来风暴,到时候即使是腾飞也无法对抗技术革新带来的大势。

  “那两项技术你们做的怎么样了?”李易问道。

  提及此,毛遂和诸葛不亮顿时兴奋起来。

  “游戏渲染引擎我們已经测试了,使用之后不仅可以直接建模,而且可以把模型的精细度近乎无限的提升,我們在公司的工作站上测试,目前最高已经达到了一個模型超過300亿個模型精度了。”

  闻言,李易也大吃一惊。

  一個人物模型三百亿多边形的模型精度!

  這代表了什么!

  代表了這可以达到比电影特效還要强大的地步!

  目前的游戏人物建模精度也就是十几万的多边形而已。

  不只是李易,就连以前曾主持過游戏部门的毛遂听到這個消息也由不得咋了咂舌,作为曾经的游戏部门负责人,在听到300亿這個数字的时候,一時間无数的游戏灵感都出现在了毛遂的脑海当中。

  “那能够在正常的家用机上同屏多边形使用的数量是多少?”李易问道。

  “3000亿!”诸葛不亮给出了一個答案。

  “我們测试了目前市面上主流五千元的家用机配置,最多可以到达同屏3000亿個多边形建模精度。再多就带不动了。而用公司工作站运行,目前测试最多达到同屏10万亿個多边形建模精度,而且還沒有触摸到上限。”毛遂自信的笑着回答。

  他的确是十分自信。

  因为目前市面上主流的游戏画面,同屏多边形建模最多也就是几百万個而已。

  几百万和三千亿,這差距可差出去了上万倍!虽然建模精细程度越高带来的视觉提升反而不是那么的巨大,并不会出现上万倍的视觉差距。但是当人眼适应了同屏最多三千亿個多边形建模之后,再去看其他的游戏,就会觉得难以忍受。

  這是质的飞跃!

  而十万亿的多边形同屏建模......从视觉体验上来說,已经接近于真实世界了。

  听到最多同屏三千亿的时候,李易与毛遂心中都生出了很多的想法。一些原本在游戏中很难实现的效果,在這個建模量级之下,可以轻松实现。

  “我這边也收获很多。经過云技术优化之后,和我們的硬件相配合,可以在移动设备达到5G的使用效果。而且最重要的,同样的资源,使用了云优化技术之后可以让我們服务器资源计算量降低90%以上。

  目前的测试,在游戏方面,基本上可以满足4K分辨率,240帧的云端VR游戏需求。”毛遂笑呵呵的說道。

  而诸葛不亮一听,立刻激动起来。

  能够满足4K分辨率的VR游戏需求?

  要知道目前市面上最强的VR设备也只能做到1080P加60帧的地步,虽然也可以用,但是代入感還是差了很多。

  想要更多的使用体验,就需要更多地硬件设备支持,需要资金也直线上升。

  而毛遂所說的云端4kvr游戏是什么概念?

  只要vr设备支持4k,就可以以极低的性能运行云端资源,一切的资源解析都在木易的服务器上进行。

  可以說将玩家的成本压缩到了最低。

  而且還完全杜绝了外挂這一自游戏诞生以来就出现的产物。

  一切资源都在运营商的服务器上运行,可以說从根本上就杜绝了外挂的存在。

  而且连vr游戏這种极其吃资源的形式能都能做4K分辨率,那么普通的游戏岂不是可以轻松输出到更高的分辨率和帧数?

  而玩家只需要一台比较好的显示器和比较好的網络就足够了。

  诸葛不亮发现自己脑子裡根本想象不出来那個画面。

  而且如果在公司的服务器上运行,這個千亿级别的建模精度還可以再继续提高!

  這两個技术简直就是相辅相成的存在。

  诸葛不亮顿时感觉自己一腔热血都快要燃烧起来了。

  。

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