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第46章 在发光海裡浪

作者:未知
厚厚的辐射雾遮住了原本该散发着光明的太阳,使得裡边的光线十分暗淡,再加上辐射雾的遮挡,基本上就沒什么能见度了,只有当天空的辐射风暴击出闪电的时候,才有一霎那的明亮。 到处都是被冲击波和热辐射,摧残過的树木留下的干枯树干,有的還坚强的站着,有的卑微的倒着,還有被摧毁的建筑、桥梁,残垣断壁,装饰瓦砾,显示着一副末日的景象。 偶尔看见的一些水坑,也被染得花花绿绿,甚至有的被染成金色,远远望去還闪着璀璨的金光,在空中還飘飞着一些金色的发光真菌颗粒,让這种地方竟然显得有一些诡异的梦幻感。 随着一道灯光划破厚厚的辐射雾,董晨伴着机械的细微碰撞声从远方走来。 董晨看着這泛着荧光的水面,弥漫着灰绿色烟雾的空气,還有远处的空中电闪雷鸣,耳边盖格计数器不断的发出“咯咯咯”的响声,体现了這裡辐射含量之高。 這样的环境,让人感觉仿佛置身于地球之外的某处,比如說是地狱,压抑的环境让人感觉在动力机甲也不是很安全。 然而,制造了這一幅地狱景象的却正是人类自己。 也许是一颗,也许是数颗核弹光临了這块土地,使其成为了這样一個不毛之地,而被半掩埋的建筑废墟和物品残骸又代表着這裡曾是人类生活的地方,看到這物非人非的景象,一种哀伤的感觉涌上心头。 “唉~~” “人类還真是奇怪啊,仁慈和邪恶集于一身。” “…………” 沉默片刻之后,董晨又感觉這和自己其实沒大关系,這又不是真正的世界。 “唉,感叹归感叹,自己也改变不了什么,這都跟我沒什么关系,我只是来捡破烂的,只是希望现实世界别走向這裡的老路吧。” “话說,這辐射污染水真是诡异的漂亮,還发金光,色调還挺有艺术感,如果不是太危险了,還真想画一幅,不知道的還以为是画的岩浆呢。” “不過人要是跳进去了,估计跟岩浆的威力也差不多吧。” “咦~~想想就起鸡皮疙瘩,我還是离這水远点吧,谁知道会不会有腐蚀作用呢。” 董晨深一脚浅一脚的走在浓雾中,也不敢快速跑步前进,這地方地形太复杂,到处都是瓦砾废墟,谁也不知道哪裡会是一個坑,這动力装甲也沒個地形扫描功能什么的,地圖也還是战前地圖,完全沒什么卵用啊。 “但是,放设计蓝图的那個山洞在哪?” “這個地圖上可沒有啊?” “游戏攻略地圖上只有一個点啊!” “這怎么找?沒有路线、沒有导航!” “擦!” 好吧,最终還是找到了。 走走停停,用两份地圖来回对照着看,见到辐射水坑就绕开,不太陡峭的山坡就爬上去,陡峭的山坡接着绕,就這么绕了很多弯路才找到那個山洞。 到了山洞附近還差点走過去,這裡可沒有游戏中的那個目标点提示,完全就是一片黑乎乎的山,能见度又低,只有头灯照射到的地方能看得清楚一些。 就是突然感觉這裡的地形有些熟悉,才导致沒有直接走過去,要不然不知道能浪到哪裡去呢。 找到山洞的时候已经是下午两点多了,又渴又饿,這么一路上根本就找不到一個密闭的空间,可以让他从动力装甲裡出来吃点东西喝点水。 现在找到了這個山洞,找到东西就可以回家了,有来时的路线标记,一路奔回去就行了。 不過记得山洞裡边還有两台哨戒炮呢! 怎么办? 答:硬钢! 我穿着t-60装甲,我怕啥! 所以,抄起挂在背后的一把战斗散弹枪就冲了上去! 刚闪进洞口,两台哨戒炮就发现了他,子弹瞬间出膛就向他扫射了過来。 “当当当当当” 两條钢铁之鞭打在t-60的防护装甲上,除了在装甲上打出一些划痕和碰撞出一些火花之外,沒有给董晨造成任何伤害。 董晨在动力装甲裡边只感觉装甲微微一震,除此之外就沒有任何感觉了。 “哈哈哈,你们拿我沒办法,接下来就看我的了!” “砰~砰~砰~砰——” “哒哒哒哒哒哒——” “当~当~” 其实董晨的散弹枪对于哨戒炮的伤害也不是很高,所以他根本就沒打算用散弹枪干掉哨戒炮,非反器材枪械打人還行,但是打装甲目标就不行了,虽然对方只是装甲一般的哨戒炮,但是想用散弹枪打掉的话,可沒游戏裡那么容易。 所以董晨仗着高护甲,一边打一边冲,冲到哨戒炮旁边,抬腿就是一脚! “去你的吧!!” 一脚就把哨戒炮踹了出去,巨大的力量让哨戒炮直接变形报废,飞出去的哨戒炮砸到洞壁上又掉到地上,就彻底沒声了。 另外一台哨戒炮也如法炮制,随着一声钢铁碰撞声,宣告着又一台哨戒炮被董晨的粗暴打法弄报废了。 好了,打完收工。 把战斗散弹枪又挂回后背的武器挂点上,就从容的向更裡边走去。 至于,为啥明明知道枪沒啥大用,董晨還非要用呢? 因为他感觉那样很猛,对! 在现实世界沒办法玩枪,那当然要在辐射世界好好玩一把了,自己冲着靶子练枪,時間长了会沒意思的,這样的情况好歹也算個战斗。 好吧,虽然是用脚解决的。 不過不要在意這些细节了,我們還是去找传送器的设计蓝图吧。 在一個箱子裡找到了设计蓝图后才发现,蓝图可不是游戏裡的一张,而是一摞。 呃……正好,直接把箱子带走,省的图纸会被辐射雾腐蚀。 扛着箱子就往回跑,他现在可不想再耽误時間了,他可是已经很饿了,只想快点回去吃饭。 至于這裡边的东西就不要了,他已经不是最开始见啥要啥的小菜鸟了,他已经是一個有理想的大菜鸟了。 一边跑着還一边在想着刚才的战斗,t-60的装甲很厉害,本来就是用来正面刚坦克的东西,装甲能不好嗎,只是动力装甲本身却沒有任何武器。 這真是不可思议,游戏裡的科学家真的硬生生把动力装甲做成了真的防护装甲,要用武器的话只能跟人一样用手拿着,董晨感觉严重影响功能性啊。 不知道设计人员是为了偷懒,不想再另设计一种动力装甲武器呢,還是想减轻后勤压力,采用一种武器容易生产呢。 不過也或许是自己的知识面太少了,想的太天真。 但是不管怎么說,還是身上挂满武器比较威武,比如钢铁侠的好基友,钢铁爱国者肩头上的加特林重机枪。 還有《使命召唤11》中的那台重型装甲,不管是肩头上的火箭和蜂巢导弹,還是手臂上的转轮机枪,简直就是武装到牙齿。 虽說加装過多的武器,会影响动力装甲的灵活性和机动性,但是动力装甲作为一种比较大型的装甲支援型武力平台,当然不可能想电影、游戏裡那样灵活,但是比坦克、装甲车什么的灵活的不是一点半点啊! 再說机动性的問題,如果技术够高,能量够足,可以像钢铁侠一样直接装飞行装置,那机动性就沒的說了。 如果技术和能源都沒有那么高,在足部加装驱动轮也是個很好的办法,踩着电动轮滑鞋也不错吧。 這么一来就都可以解决了。 嘿嘿,董晨仿佛都看到了全副武装的动力装甲想自己招手了。
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