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976 八技升级

作者:孤枫枭寒
PS:好像有很书友沒看懂巨人血脉的设定,我从沒說過类巨人比亚巨人高一档次啊,也沒說過亚巨人再觉醒一次就是类巨人啊,主角在第一次觉醒都出现巨魔和食人魔的選擇了,怎么会是更高的一档呢。也许是我描述的有些歧义,因此我对前文做了修改,让意思更明确点。 为了不让大家回翻,我直接贴下改好的文: 像巨魔、古树、食人魔之类外形巨大,被归类到巨人类,实际血脉却和巨人沒有太多关联,甚至从严格意义上来說并不能算是巨人类的类人形态的大家伙就被称作类巨人,类巨人的战斗力往往比不少地形类亚巨人還要强点,但却不如元素类亚巨人。类巨人和亚巨人虽然分類不同,却仍属同一档次。 类巨人往上进阶的路线也和亚巨人不同,类巨人毕竟和巨人在血脉上沒有太多关系,有自己的一條进阶路线,而且往往在进阶一次就沒路了,比如巨魔血脉就只能再觉醒一次。相对于类巨人来說,亚巨人就是正统巨人的血脉路线,往上进阶就变成巨人了,进阶路线更宽阔一些。 另外主角觉醒血脉那裡的觉醒三次是包括觉醒亚巨人那一次的。 495原文修改为:最关键的是,這两种亚巨人发展上限有限,好像只能再觉醒一次就无法再觉醒了,而不是像某些强力亚巨人分支那样可以觉醒三次(包括觉醒亚巨人的這一次)。 至于觉醒血脉次数和进度的平衡安排,你们等到59级第二次血脉觉醒就能看到相关的设定了。真沒想到你们都把类巨人当成亚巨人进阶的了,這是一條歪路啊。类龙也是同样概念,正常就是亚巨人巨人泰坦,一共三次觉醒,另外多出来两次是给的玩家补救机会,一旦這次觉醒失败,玩家這條路就走绝了,虽然這次觉醒机会還在,但要重头再走,而且得换路线。 ————————————————以上不收费————————————————————— 在战斗過程中银松森林亚巨人也可以召唤两名低阶树人,但它的树人還沒云枭寒的树人强,它们打不动云枭寒,云枭寒的范围技能也多,就不用刻意的管他们,用范围技能时顺带搞一波就能杀掉。 云枭寒自己的低阶树人也都是去打银松森林亚巨人,不過银松森林亚巨人的范围技能也不少,云枭寒的树人往往会在战斗进程過半后相继死亡。 召唤低阶树人、召唤气元素两個召唤技能耗的蓝虽然不多,但也不少。 而那些类法术技能则需要同时消耗法力和耐力,云枭寒刚学的雷霆之矛和雷霆之牢作为类法术,耗蓝就不少。還好那些攻击法术基本就只在开怪时打一轮就用不到了,消耗并不算多,再加上云枭寒的精神属性又比较高,法力上限和自然恢复速度都還颇为可观,在近战打怪时就可以恢复不少法力值,因此蓝耗還不是個大問題,平均要打6、7個银松森林亚巨人才需要坐一次地板。 之前战役时打了太久,云枭寒的不少技能都已经满技能经验了,他這边一八时段一到,用了一次那些技能后,就纷纷升级了。 升级的技能包括: 盾击升到5级,技能伤害从(1000.9*力量0.4*物攻)提升至(2001.1*力量0.6*物攻),提升明显,晕眩概率也从90升到95,晕眩時間沒变,還是2秒,冷却時間降低1秒,变为12秒。技能阶位被视作三阶。 强悍体魄升到4级,持续時間沒变,仍是40秒,提高的体质属性从30提升到32.5,冷却時間再次减少20秒,降到4分钟。 闪电球升到3级,技能伤害从(600.8*智力0.6*魔攻)提升到(1501*智力0.8*魔攻),射程增加到了22码,冷却時間未变。 命中提升升到4级,提高60的命中率,原来是50。 专注技巧升到3级,不被打断或延长施法條的概率再次提高5,升至30。 温和之风升到3级,10秒恢复量再次提升2.5,升至15,冷却時間也从37.5秒降到35秒。 战栗咆哮升到3级,伤害降低效果从22.5提升至25,冷却時間从28秒降到26秒。 再生体魄升到2级,持续時間沒变,仍是3分钟,提高的体质属性从50提升到55,冷却時間减少20秒,降到5分40秒。 银松森林亚巨人只有精英级的战力等级,给的经验要少一些,不過胜在打的快,效率還是很高的,云枭寒一小时能打6.5经验。 银松森林亚巨人的掉率也要差一些,15到20银松森林亚巨人才出一個掉落,掉落也大多以蓝装为主,紫装虽然也有但比较少,差不多出4件蓝装才出一件紫装,黄装就更少见了。 从這個情况来看,51级后的怪虽然难度和AI上调了,掉率和掉落品质却沒上调,甚至還调低了一些,看来之前是游戏初期阶段的福利,进入中期后游戏开始压制掉率和掉落品质,来对市场进行调控。 不過云枭寒更看重的還是血脉材料,血脉材料的掉率虽然也降了,但降的沒那么多,而且云枭寒现在杀怪杀的快,所以血脉材料的获取效率還是相当可观的。 7小时下来,云枭寒经验升至51级46.9,打到18個掉落,只有1件黄装和3件紫装,其它都是蓝装,另外還有1個6阶技能,但技能不怎么好,只适合挂拍卖。 那件黄装是件50级的黄色布甲鞋,70智力、70精神、70体质、5移速,属性中规中矩,云枭寒打算给莫裡斯使用,莫裡斯本身也有一套装备,但都是40级紫装,有点過时了。 莫裡斯和加裡波第在拥有领地后就可以用领地收入来为自己购买装备了,但一方面他们能买到的装备往往就是紫色品质,不会太好;另一方面他们领地才刚刚开始兴建,還一穷二白,短期内都不会有什么收入,所以考虑到需要增强他们的战力,该做的投入還是要做的,而且送装备给他们也能微微提升友好度,哪怕提升幅度非常小,但只要有增加這事就可以做。 血脉材料则出的比较多,光巨人灰烬就获得348個,還有35個亚巨人之血,18個亚巨人肢体碎片,還有7個亚巨人精华。 接下来云枭寒又刷了1小时魔兽空间,又打了5经验,获得5個掉落,4件紫装,1件黄装。紫装中有柄50级双手法杖,同样给莫裡斯换上。 那件黄装则是50级黄色重甲上衣,70力量,70体质,70精神,5体质(人物属性),這件装备就要给加裡波第更换了。 云枭寒发现,现在打出的装备上带的加百分比属性的效果现在都带上了“(人物属性)”的标注,這是之前的装备所沒有的,之前的装备一般都是包括装备属性的,而现在显然是对装备属性增幅做了一定的限制,变的更加正规化了。 其实云枭寒之前也有這個感觉,装备一條效果提升10某项属性,算上装备属性后提升太多了。如果带装备属性一起提升,其实占两條效果才应该,而且装备效果太多,显得有些混乱
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