第二十二章 什么叫做漫画式展开 作者:未知 森夏的尴尬并沒有持续太长的時間,因为就在這個时候,千佳学姐到了。 “又是你啊。”在看到会长之后,学姐并沒有觉得惊讶,反而是有一种习以为常的感觉。 看起来两人之前应该已经有過不小的交流了。 這情况会不会有些不妙? “千羽千佳,你们的這個非法社团就到此为止了,我一定会纠正学校风气,把這個不良社团给取缔的!”咱们的会长大人气势汹汹的冲到了千佳学姐的面前。 千佳学姐却好像非常淡定:“抱歉,我不觉得我的社团有什么做错的地方,這一点我之前就有說過,废社的话,一個月的缓冲期還沒到,至于教室的话,协调社团部室的也是学生会。” 咦,這句话的既视感好严重,总觉得在什么地方听過…… “不,更关键的問題是你们的社团的存续方式,這种讨论动画和漫画一类的社团,我們并不需要!”看着千羽千佳,会长的严重燃烧着雄雄的火焰和高昂的战意,“更何况,你们明明就要废社了,竟然還占着這间教室,你不觉得可耻嗎?!” “完全不觉得,”面对充满压迫力的会长,学姐的表现完全可以用风轻云淡的来形容,“首先,动画和漫画都是日本的传统产业,在世界范围内都是享有盛誉的,作为名校的榊野学校,竟然连与這类动漫游戏有关的社团都沒有,這才是最为可耻的事情。” 学姐說得好有道理,想要反驳的会长竟然发现自己理屈词穷了。 但学姐并沒有就此放過,她向前一步,压迫着会长:“至于這间部室,這不仅仅只是部室而已,這裡更是代表着自从我們社团从建立至今的十多年的時間裡面所传承下来的精神,這裡的所有的一切,都是一代代的先辈们通過他们的双手所开拓出来的,动画与漫画都是我們日本不可多得的艺术瑰宝,這么一间教室根本配不上我們一代代前辈们的努力与付出,更配不上我們国家的国粹!” 吉祥院丽华這個时候已经說不出话来了,虽然她是榊野学园的学生会长,但她的气势和威严,這個时候当然无存,面对不断靠近的千佳学姐,她只能挣扎:“你這是强词夺理!” “哦?”学姐好像听到了什么很好笑的事情,她的视线对着会长的瞳孔,让后者更心虚的低下了头,而這时候,学姐才說道,“你說的强词夺理,意思究竟是說我們社团過去诸位社长的努力和希望是强词夺理,還是說你并不认可动漫会是我們日本的国粹了?” 虽然很多日本人也将动画、漫画和游戏视作是无用的消遣品,但你還真不能說动画和漫画不是日本的国粹,沒有日漫的蓬勃发展,动画产业怎么可能有如今的兴盛? 两個女人撕逼,還真是一件可怕的事情,森夏看着丽华会长,她如同在暴风雨中摇摆的小树苗一样正在颤抖,面对魄力十足的千佳学姐,她的反抗就是无用之物。 在千佳学姐的压迫下,会长已经退到了门口,她再也忍受不了了:“你等着,反正還有半個多月,你们就要被废社了,到时候你的狡辩也会变得无比苍白!” “這不是狡辩,這是事实,会长大人。”千佳学姐的脸上露出了和蔼的笑容,但吉祥院丽华這個时候已经退到了门外,她哼了一声,就离开了這裡。 森夏目瞪口呆,這真算长见识了。 “学姐,咱们的学长真有那么伟大?”森夏瞧着一脸傲然的学姐,忽然好奇了问了一句。 “哪裡,他们就是坐在這裡闲聊和看漫画罢了。”学姐给了森夏一個毁三观的答案。 “学姐,会长莫非這不是第一次来這边么?”森夏又想到了之前两人的這個互动,他们好像并非是第一次见面来着。 “嗯,所以才是烦人的苍蝇呐,虽然很讨厌,但是作为生活调剂品,有时候也很有趣的吧。”千佳学姐在微笑,但森夏觉得很荒谬。 “一直以来,你就這么处理你们之间的关系的嗎?” “难道你不觉得這种漫画式的展开,让人感觉很有趣么?”学姐微笑着,“就這样一口气将对方击垮,事情就会变得很沒有意思吧?在我們的生活中,有這样一個漫画式的反派,這不是很有意思的事情嗎?” 其实你才是反派吧,学姐! 正要吐槽的森夏,忽然注意到了手上的东西,他一拍脑门,自己差点将正事忘了。 原本還想要义正言辞一番的森夏,也迅速将可怜的吉祥院丽华会长的事情给抛之脑后,然后开始给学姐說正事了。 “对了,学姐,《魔女之家》只是一個同人游戏而已,你有沒有想過,我們一起制造一款真正的游戏?”森夏将自己的手上的這份企划扬了一下。 学姐果然来兴趣了:“你有什么计划,给我看看。” 森夏点点头,然后将這份《植物大战僵尸》的企划交给了学姐。 同人游戏意指业余的個人或同人社团所制作的电子游戏,主要是对应公司出品的商业游戏,在這其中,既有原创故事的同人游戏,也有基于动漫游戏等作品的二次创作的同人游戏,森夏的《魔女之家》就属于原创故事。 “所以你是来找我拉赞助的?”粗略的看過了一边之后,学姐就明白了森夏的意思。 “是的。”森夏点头。 然而学姐却摇摇头:“成立一個公司会社不是那么简单的事情,我們還都是高中生呢,做這样的事情会遇到很大的麻烦,這不仅仅只是钱的問題而已……” 学姐考虑到的东西,倒是非常深刻,森夏也深以为然,凭着满腔热血,然后一口气做出**炸天的游戏,然后立刻上市、立刻受到欢迎……抱歉,现实沒有小說那么美好,你在现实的游戏制作過程中,除了制作游戏本身之外,還需要给游戏找bug,以防止出现漏洞,還需要进行商业上的运作,包括宣传、包装之类的,除此之外,公司会社所在的地方也需要成本,员工的工资也要成本,這些因素加在一起,就让制作一款游戏所需要耗费的精力和金钱变得十分可观。 不過森夏早就有了想法:“程序的话,我們可以外包给计算机系统的大学生,美术的话,我自己勉勉强强也能顶上,最主要的就是会社本身的問題了。” 在日本成立公司并不需要多少钱财,本金就算只有一日元也完全沒有問題。 不過要想运营公司的话,那就很坑爹了,首先,你需要租办公司,這点的要求很高,一般住宅绝对不行,公司的地址必须要求可以进行商务活动,就算你租赁一個最便宜的事务所,基本上一個月下来也要十多万日元;其次,日本法人税也很高,這一点也是一個负担,最后,自然是日本东京那高昂的人工成本了,别忘了,這地方是东京,不是乡下小街道。 “嗯,這样不错哦,但……你为什么认为我会有這么多钱和你一起合作呢?”学姐歪着脑袋。 “诶?”难道学姐你沒钱? …… 其实从某种意义上来說,這個社团的两個人都是沒有节操的家伙啊…… 顺便求票票和收藏,推薦票达到10000的话,我就发妹妹人设的高清彩图哦!