第一篇相关 作者:蝴蝶蓝 作为網游类小說,自认最让自己感到头痛的就是游戏设定問題。好在市面上有很多好的網络游戏可以拿来借鉴,但终归不能完全以這些游戏的设定为蓝本。 小說中有时会出现一些系统调整的描述,這大多会是对一些自己之前一些不平衡设定的更正,沒有办法,此前写過的不好去改,只好借系统调整一說。 目前又发现了多处不平衡,或是两者自相矛盾的设定,尤其是人物升级加点后转化为属性点的设定,估计近期一定会更改,沒办法,又要出一次系统大调整。希望读者可以对游戏的系统不合理处多提意见、建议,帮忙让游戏的设定更平衡。 提到意见,想起今天贴子上已经有两人对游戏是使用眼镜模拟提出质疑。呵呵,這個不是属于游戏內容的设定,所以沒有太仔细的想。大多網游小說裡都是用头盔,還有什么营养仓的,我想這些和我所說的眼镜只不過大同小异。好多小說裡的主角躺在床上游戏,但在游戏裡一样上蹦下跳。我是在当时正巧看了007的《择日在死,由些产生用眼镜的想法,具体我也沒有什么科学依据。 除了游戏设定外,给装备還有武功起名字也有件挺让人头痛的事,不知道大家有沒有什么好名字可以提供? 小說希望写得能轻松幽默些,看目前投票的结果,點擊率還算可以,但推薦一直比较低,不知道是什么缘故。难道是名字吸引人?大家点进来看看感觉无趣就走人了嗎?但“独闯天涯”的名字感觉挺平淡无奇的啊! 近期大概会整理一篇有关系统设定的介绍。