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第613章 六大宗门

作者:青衫取醉
明明是同一款游戏,结果零氪玩家跟重氪玩家的体验竟然能差這么多,也是挺离谱了,陈听泉感觉很多年前那种“是兄弟就来砍我”的复古数值游戏又重新回归了。

  “沒事吧泉哥,我還有一些状态,咱们可以再杀一会儿。”

  丁讲师還有点意犹未尽。

  這游戏的数值控制,還是很严格的。玩家的法力值消耗和血量损耗,都无法通過丹药来快速恢复,只能缓慢恢复一小部分。

  但丁讲师毕竟氪了那么多丹药,数值比较高,在蛮荒界外围横着走還是沒問題了,猎杀了几只妖兽之后,血量還比较健康。

  陈听泉摇头:“不是状态的事,关键是我发现這样狩猎其实也不是特别划算。

  “你沒发现狩猎的时候不能修炼么?你提前定好的修炼计划,也沒执行吧?该磕的丹药也沒磕吧?”

  丁讲师赶忙检查了一下:“卧槽,真沒磕!”

  陈听泉解释道:“所以啊,這本身是不划算的!

  “在蛮荒界中是沒法修行的,也沒法磕九龙丹药。

  “所以最优的办法是:每次进入蛮荒界時間不要太久,完成宗门任务、取得想要的素材就离开,期间如果运气好能碰见珍贵妖兽就打一打,遇不到就算了。

  “制作组应该是刻意地控制玩家在蛮荒界中取得素材的进度,這样才能平抑物价。”

  丁讲师点头:“嗯,泉哥你說的很有道理,那咱们就各回各家,开始修炼!”

  很显然,蛮荒界這個类似于大逃杀或者狩猎游戏的玩法,是《逆天行》的核心玩法之一,這裡可以猎杀妖兽、采集素材,而這些东西都会成为玩家数值的一部分。

  可以炼丹,可以强化武器装备。

  因此,這些东西肯定是可以交易售卖的,比较值钱。

  那么一旦值钱,就必然有许多工作室来钻空子,刷這些素材。

  如果是其他游戏,可能会采用比较生硬的控制方式,比如,玩家每次在蛮荒界逗留的時間有限制,或者进入次数有限制,又或者干脆搞一個体力系统严格限制蛮荒界的产出。

  但《逆天行》采用的是另一种模式:蛮荒界探索和玩家日常修炼是冲突的。

  当玩家在蛮荒界裡面时,修为不会增长,九龙丹药也不会按时服用。

  从设定上来說,這倒也很合理,毕竟九龙丹药是修炼时用的,主要作用是破坏身体组织并超量恢复,還要配合修炼功法。

  哪有一边跟怪物搏斗一边练功的。

  而這种办法就比较好地限制了工作室钻空子。

  因为想要快速提升实力的话,就只能在完成当前修炼任务的情况下,进入蛮荒界一段時間,从几分钟到半小时不等。

  時間再长的话,就会影响练功进度。

  如果工作室搞了一堆号,一直在蛮荒界刷素材,那么這些号的战斗力肯定很弱,只能在外围刷一些低级素材,這些素材是卖不上什么钱的。

  而想要刷珍贵素材,角色本身战力就得很强,這时候又需要氪金购买九龙丹药、严格制定训练计划,工作室难以承担這样的成本。

  所以,這個设定倒也算是很合理,可以接受。

  对于玩家来說,『日常修炼』应该放在第一位,而『进入蛮荒界』则是在完成日常修炼之后,顺带去做的。

  而一般玩家和氪佬玩家进入蛮荒界的目标也有所不同。

  一般玩家进入蛮荒界,顶多也就完成几個宗门任务,挖点矿、采点药,或者跟氪佬合作分一点妖兽的素材。

  宗门任务的性价比很高,因为這些道具上交之后,可以大额减免修仙贷,比直接卖要划算太多了。

  而对于氪佬玩家来說,因为不缺资源,所以直接卖素材或者拿来提升自己是最佳選擇。

  就這样,陈听泉和丁讲师晕晕乎乎地度過了在《逆天行》中的第一天。

  他们暂时還沒有完全摸透這游戏的玩法,但已经能感觉出来:這是一款之前从未出现過的特殊氪金游戏,邪门得很!

  虽然是令人不齿的氪金卖数值的游戏,但也让人很好奇,后边還能整出什么样的大活。

  ……

  網络上,關於《逆天行》的讨论也逐渐火热。

  玩家们一番讨论之后,许多刚开始沒注意的设定也逐渐浮出水面。

  首先就是關於宗门的设定!

  在游戏中,角色有三個不同的初始身份,分别是普通村民(免費)、小宗门弟子(198解锁)、大宗门内门弟子(648解锁)。

  這三种身份有着很明显的区别。

  普通村民就像陈听泉一样,出生在村裡,什么时候能被仙人接走修仙,比较随机。而且在进入宗门之后,也沒有什么特殊的福利,所有都是从头开始。

  各种丹药、飞剑、法宝等等,都要通過修仙贷来解决。

  小宗门弟子出生就在小宗门裡,這裡的小宗门就是“恒罡派”一类的宗门。它们的共同特点是:沒有什么特殊的宗门福利或者宗门秘法。

  但与普通村民不同,小宗门弟子会有一些家底,也就是玩家不需要额外充值或者背负修仙贷就能获得的资源,而這些资源的价值,按照官方售价来說,是要比198高不少的。

  至于648解锁的大宗门内门弟子就更是了不得,对于氪佬来說,這绝对是最值得選擇的开局。

  此外,這游戏中的大宗门有很多個,玩家付648之后具体加入哪個大宗门是随机的。

  每個大宗门都有各自不同的宗门福利或者宗门秘法,同时,它们也都关联着某种游戏内的特殊功能。

  玩家们已经拼凑出来了游戏中所有已知的大宗门。

  『蚀灵天宫』:

  宗门福利:宗门主殿同时也是强大的蚀灵大阵,可以自动吸收方圆万裡之内所有非宗门修士20%的炼气成果,自动分配给所有宗门弟子。

  宗门秘法-鬼将傀儡:可以用其他玩家的尸体炼制鬼将傀儡,還可以交易卖钱。

  该宗门弟子有更高的修炼效率。

  『时轮禅宗』:

  宗门福利:掌管『光阴贷』系统,可以缩短修炼時間,大幅提升修炼效率,還会附赠大量灵石。但会加倍透支以后的時間。

  该宗门弟子在使用『光阴贷』时可以获得低息甚至免息优惠。

  宗门秘法-斩因果:可以通過消耗灵石来消除NPC对玩家的仇恨值,也可以为他人使用。

  该宗门弟子的每日修炼時間会缩短。

  『无相丹盟』:

  宗门福利:精通诸多丹药的炼制,门内弟子能够以成本价获取丹药,也可使用材料自行炼制。

  宗门秘法-丹毒不侵:在一定程度上增强脏腑的丹毒耐性。

  该宗门弟子的丹药吸收效率小幅提升。

  『命星阁』:

  宗门福利:可以观察当前渡劫失败概率,核心功法『九转夺运劫』可以将其他玩家渡劫失败惩罚转化为本门资源。

  宗门秘法-逆天改命:可以通過消耗大量灵石与资源来修改自身天劫触发几率。

  该宗门弟子的渡劫成功率小幅提升。

  『璇玑仙府』:

  宗门福利:可以帮助玩家结为道侣,公证后,道侣之间将共享修为增益。宗门弟子可以根据该道侣关系的持续時間以及破裂时的修为分配来获得额外资源。

  宗门秘法-璇玑星盘:每撮合一对道侣,都可以解锁星位,并获取获取這对道侣总修为的3%增益自身。此增益会因道侣关系破裂或時間推移而消失。

  该宗门弟子购买社交类道具时获得基础折扣。

  『九霄云阙』:

  宗门福利:宗门设有『登天长阶』,每突破一個境界,都可以去登阶一次,成功后可以立即获得下一境界30%的基础修为。但转生后,将会比其他玩家额外降低50%修炼效率。

  宗门秘法-清心咒:清洗所有因九龙丹药带来的脏腑毒性,但也会因此失去服用九龙丹药带来的70%修为。

  该宗门弟子的冥想效率提升。

  這六大宗门,在《逆天行》這款游戏中有着至关重要的地位。

  它们的弟子不仅有许多专属福利,還分别掌控着游戏内的一些基础功能。

  比如璇玑仙府,与游戏内的道侣功能直接相关。任何玩家想要结为道侣,都必须借助璇玑仙府的NPC功能,或者找到璇玑仙府玩家帮忙。

  而這些大宗门的弟子,也都能从类似的功能中获益。

  至于這六大宗门,哪個最好?

  玩家们讨论得很激烈,但一時間无法得出确切结论。

  刚开始大家都觉得像无相丹盟這种能够磕九龙丹药有直接增幅的宗门肯定最好,毕竟這游戏就是磕丹修仙,比到最后都是比谁九龙丹药磕得多。

  但是仔细一看,其他宗门基本上也都有各自的绝活,基本都跟游戏内机制相关,甚至還可以偷其他玩家的修为增强本门弟子。

  所以短期内很难摸透這些大宗门的平衡性,只能随着時間的推移,慢慢研究了。

  此外,玩家也是可以换宗门的。

  如果是小宗门换到大宗门,需要两個條件:第一是還清当前宗门的所有修仙贷;第二是额外上交500中品灵石。

  如果是大宗门换到别的大宗门,则沒有這些條件,可以随意换,原本宗门的修仙贷也将自动转入新的宗门。

  但有一條限制:从原本宗门福利中获得的所有额外修为都将被自动扣除。

  换宗门還是有门槛和损失的,不過只要能换,对玩家们来說倒也還算是可以接受。

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