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第83章 两种方法(求個首订)

作者:中年帅哥
第83章两种方法(求個首订)

  “看来你真是起了爱才之心,這么多年,很少看到你提携后辈。”

  严开先起身伸展了下久坐劳累的身体。

  远处的舞台上,十台电脑排列在一起,看着很不起眼,舞台背景也就是一张大幅海报,更加沒什么好說,观众席也就是一排排的塑料凳子,看起来就像是一场乡村大舞台那样的表演。

  但這种简陋的场景,在身边那么多年轻人的欢呼呐喊声音中,却变得不同起来。

  它给严开先带来一种莫名的错觉,京州這座城市或许将因为电竞而变得与众不同。

  电竞之都?

  游戏之都?

  摇摇头,驱散内心想法,严开先道:“中心体育场的事情好說,虽然当初建成有那么一点ZZ意义蕴含在裡面,但现在一切都向经济看齐,事情就這么定下来吧,你赞助那個京州杯,到时候通知一声,我让人给伱开绿灯。”

  “就是這么一点微不足道的ZZ意义,放在年轻人那边反倒像座大山了。”张宏文笑道:“他要是能解决也不会让兆阳求到我身上。”

  严开先道:“社会上对游戏這方面的东西還是畏之如虎的态度更深刻一些,也是沒办法的事情。上面也要根据民意来制定办法,总体来說還是一個大方向上的問題。”

  “不過我倒是觉得其实游戏這东西也沒有那么的可恨,看看咱俩身边這些年轻人,恐怕喜爱游戏的人也不在少数。”

  张宏文道:“你倒是很开明。”

  “不止是开明。”严开先摇摇头道:“新的东西刚出现都要经历一個打压崛起的過程,现在你說的电竞這行我倒是看出来了一点崛起的架势了,反正以后执掌社会的都是年轻人,到时候也要继续放开,不如现在就放开,免得以后還要背上骂名。”

  “不错!”张宏文点头道:“是這個道理,以前我們那辈人喜歡看武俠小說,就被很多老一辈的人嗤之以鼻,现在他们這一代人喜歡游戏,又轮到我們来指指点点了。”

  “哈哈,世界不就是這样一轮一轮循环往复的嗎?”

  严开先笑道:“等比赛打完,你带我去跟這個你推崇备至的年轻人见上一面,看看到底是怎样的青年才俊。顺便我也想跟他聊聊电竞,要是真的有利可图,官方也可以加入进来嘛!”

  “那他应该会很高兴!”张宏文笑道。

  “欢迎回来,观众朋友们,短暂的休整過后,让我們迎接总决赛第二场的精彩对决!”

  “选手已经入场就位。”

  “相信大家都能清楚看到双方心态都调整得很快,FTD拿下首局,心态非常轻松,队友有說有笑,看来对拿下冠军很有信心啊!”

  “不過Friends也不是弱旅啊!虽然上场失利,但现在明显调整了過来,FTD千万不要放松,离冠军只有一步之遥,稳住!”

  四個解說,被莫余分成两组,每组一男一女。

  为了提高赛场气氛,增加对抗性,增加话题度等原因,一组在解說的时候会更偏向FTD,一组则更偏向Friends。

  “可以看到双方换边再战,游戏已经进入搬选阶段。”

  “FTD禁掉蓝猫、卡牌、武器,Friends禁掉潘瑟、女警、鳄鱼。”

  “看来都是禁掉几手版本热门英雄啊,顺便破坏当前非常火热的全球流打法。”

  台下。

  莫余看得都头疼。

  刚开始還好,大家经常禁各种英雄,现在版本认知越来越成熟,变成了几乎每把都是禁那几個英雄,大大降低了比赛的观赏性。

  其实這也是因为游戏现在英雄太少的原因。

  起初的網吧赛,莫余就是打算先造個势,大概搞一搞就行,根本沒想到有现在這种规模,所以他就觉得三十多個英雄也就够了,大家凑合看,主要是先灌输电竞的概念。

  结果现在,来来回回就是禁那么几個强势英雄,然后抢另外次一等的英雄,确实容易造成审美疲劳。

  造成這种结果就是英雄太少。

  “看来網吧赛结束就要立马跟上新英雄的开发才行,不然京州杯又是现在這种打法,那就太不好看了。”

  “不過增加新英雄是個很巨大的工作,平衡性的問題得要考虑到,不能再做出蓝猫那种一拍脑门就改過来的英雄了。”

  莫余暗自沉思。

  前世的刀塔比赛和LOL比赛有個很大的区别。

  那就是刀塔比赛中的英雄出场率远远比LOL要高的多。

  经常可以看到,刀塔比赛裡面,很多英雄都能拿出来上场,但在LOL的比赛裡面,搞不好一局BO5都是那么几個英雄双方互换着来。

  比如前世的五放加裡奥,火男炼铁等等热梗,其实都是因为某些英雄实在太强,非BAN即选,导致其他英雄根本沒有上场的资格。

  水晶先锋,乌迪尔,盖伦,剑圣,蛮王,提莫,冰鸟,小丑,泽拉斯太多英雄了

  這些英雄在平日裡排位倒是偶尔能够遇见,但想要在赛场上出现,则只能等到某個特定版本才有机会了,平常几乎根本看不到。

  這中间又关乎一個平衡性的問題。

  在莫余看来,DOTA的英雄是技能机制平衡,LOL的则更偏向数值平衡。

  在DOTA裡面,每個英雄都代表着不同的打法,克制关系很难取代,像一個苹果,一個是香蕉,一個又是菠萝,总有不同,也总有需要用到的地方。

  而在LOL裡面,各個英雄核心玩法比较重复,双方之间可以代替,就像一個大苹果,一個小苹果,本质是一样的,但大苹果肯定比小苹果更强力,所以小苹果越来越难上场,比赛上全是那几個大苹果。

  又好比每次更新,V社都是大幅改变游戏內容,少有削弱,大部分都是增强,修改很多东西,包括地圖道具属性等等,让玩家两眼抓瞎。

  而拳头那边则是不断小幅度修改游戏数值,降低随机性,技能的大调整却很少改动,给玩家的感觉就是谁强削谁。

  這中间就代表着两個游戏不同的运营思路。

  一個讨好老玩家,一個讨好新玩家,两种方法之间孰优孰劣,莫余也不太好說。

  不過《神与神》是两者的结合体。

  莫余不想做LOL,也不想做DOTA,而是要融合。

  只是两款游戏放在一起,再加上這個世界的设计师自己的想法,中间造成的平衡差异的工作量非常大,所以即便是有前世的经验,莫余也不敢再瞎来了。

  我還阳,却還在码字,看着這么惨的份上,求個首订!

  另外,阳了原来真的会丧失味觉,早上吃包子,感觉都沒有味道,就一点点甜味。

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