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12、后记

作者:乐西橙
那么。按照惯例,這裡是乐西橙。首先感谢看到這一卷的朋友们。

  既然看到這一卷了,說明尚可以忍耐我颇为小众的文风与剧情类型。老实說,這很不容易。(笑

  不知道有多少是从我上一本书《弄哭少女的一百种方法》来的老朋友。老朋友应该会知道,我从来都不是写爽文的料。過去也试着写過,但到最后都会跑回我原本的文风。

  說回這《厄诡游戏》本书。老实說,在10w字的时候,我已经想切了,因为数据实在是太差了。2周连续推薦,收藏长了不到300,推薦更是寥寥无几,着实让人心灰意冷。但后来转念一想,既然還有朋友在看,那我還是再咬牙坚持坚持吧。

  后来情况慢慢变好,虽然成绩還是不值一提,但起码有着进步。看的人越来越多,愿意评论和投票的朋友也越来越多。我也有了动力。

  所以,在這裡,再次感谢大家的支持。是你们让這本书活到了现在。

  ……

  ……

  說回剧情与立意。我的上一本书的主题是“人只能自救”,而這一本则是“能宣判自己死亡的只有自己”。所以這本书的故事将围绕“自我”、“死亡”、“生命”以及“复活”展开。

  第一卷的讲了一個很老生常谈的主题,欺凌。欺凌者是错误的這自然沒错,但被欺凌者就一定是正确的么?

  怀着這個“逆转点”,我开始构思整個故事。于是有了最后最大的boss并非欺凌者,而是“被欺凌者”。当然了,所谓的被欺凌者,也就是宝木集,到最后也成为了欺凌者。他宣判了自己作为“欺凌者”身份的死亡,却并未真正摆脱。

  他同时混合了欺凌者与被欺凌者的身份。死去。這种冲突矛盾的情绪才诞生了。

  ,无疑是整本书的核心。

  而叶洛的,自然是为了解析怪异而设立的。是解析而不是解决,是因为叶洛的强大之处在于洞察力与逻辑推理能力,而不是攻击力。

  在后面的故事中,叶洛也将采取“解谜”的方式去解决一個個,而不是直接摧毁。

  而這种方式既是叶洛独有的,也是独有的。

  這就意味着,他必然会与其他游戏区的玩家产生冲突。(其实就是下一卷的故事了。)

  当然了,也不是所有都是可以解析的。有些确实就是一团乱麻、一塌糊涂。

  届时会发生什么,嗯,拭目以待吧。

  說回主角,叶洛。

  他以“求死之心”进了游戏中。

  通关了第一個副本。之后,遇到了灰烬,发现了可以打断与的方法——這是间隙之卷的內容。

  对于小灰而言,她的愿望是可以永远和叶洛组成搭档,通关整個游戏。

  而对于叶洛而言,他的愿望却是借助小灰的力量,杀死自己。

  两個截然不同的愿望,但是路径都是一致的。

  那就是不停地将這個游戏通关下去。

  這样的扭曲的关系,正是這本书最大的谜题——直到结局才会揭晓。

  ……

  ……

  但是,我需要提醒各位朋友的是,本书既然是“解谜向”,就必然存在叙述性诡计。无论是“我”說的话,還是叶洛說的话,以及,怪异和神明所說的话——

  并不绝对就是真相的。

  包括现在,這篇后记裡面讲的话,并不一定就全然是真实。

  ……

  ……

  以上。

  再次感谢各位朋友们的支持。

  ……

  ……

  “叶。是不是人生总是如此艰难,還是只有童年如此?”

  “总是如此。”

  ……

  ……

  。

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