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第986章 爆款预定

作者:萝卜味薄荷糖
晚上九点,整個办公大楼裡面,大多数公司已经熄灯下班休息了,但唯独只有

  slik办公室裡,此刻依旧灯火通明一片。

  因为今天。

  是

  slik的首款作品。

  创世之战检验成果的时刻!

  截止到现在,

  slik成立已经有四個月的時間了,而他们的首款作品,创世之战,也已经完成制作并且公测一個月了。

  今天。

  现在。

  将会进行,创世之战公测以来一個月的時間裡面,這款游戏的整体后台数据,以此来决定,這款游戏是否可以正式上线。

  其实一個月的時間,数据不是不能看。

  而是這一個月的時間裡面,大家基本上把所有的精力和時間,全部都放在了游戏的优化、玩家問題的反饋,以及最重要的bug修复上了。

  這么做的效果是显而易见的。

  从内测开始到公测结束,整個创世之战基本上算是赚足了眼球,抢到了不少好的口碑。

  “处理問題非常快!”

  “真诚对待玩家的問題!”

  “很乐于听取玩家的意见,同时有選擇性的接受玩家的建议!”

  “一個非常棒的游戏公司,一款非常棒的游戏!”

  “……”

  类似的称赞和夸奖,几乎充斥在所有的游戏社区内,和官網的玩家论坛裡面。

  很多游戏玩家,基本上就在两次测试阶段裡面,或多或少的,听說了

  slik這款游戏,以及

  slik公司的作品创世之战。

  可以說。

  口碑方面,至少目前的创世之战算是站稳了。

  玩家数据方面,也還算是不错。

  但……

  对于

  slik来說,他们最关注的,可不是玩家群体裡面口碑如何,而是這款游戏,是不是真的具有商业潜力,是不是真的能够赚到钱。

  对于他们来說,這才是最重要的。

  “出来了嗎?”

  “還沒有。”

  “有点紧张啊。”

  “别慌,我們的数据一定不错,我听說测试的时候我們的人数很轻松就突破了三万,這個数据如果是真的话,那我們正式上线肯定沒有問題。”

  “那可不好說,玩家数量是玩家数量,最主要還是有多少人愿意为了游戏花钱。”

  “内测时期充值的数据才是至关重要的。”

  “我听說這一次公测,沒有发现什么新的問題了,按照之前总监的意思,這一次数据达标的话,游戏会在最短的時間裡正式全面上线。”

  “……”

  一群员工凑在一起,低声讨论了起来。

  這么长時間了磨合之下。

  整個

  slik的所有员工此时此刻的理念只有一個。

  赚钱!

  疯狂拼命的赚钱!

  而现在,虽然游戏還沒有正式上线,但在内测阶段,游戏也一样开通了游戏充值服务,充值的钱将会在正式服上线之后,以返還回馈的形式,返還给玩家。

  所以。

  现在的数据有两個至关重要。

  其一,是玩家活跃度占比。

  這個說白了就是玩家一周内的上线数,這代表着玩家粘性如何,如果一周都不玩游戏的话,那基本上就等于死数据了,而他们所需要知道的,就是活跃度玩家在总玩家之中的占比数据。

  其二,是玩家的充值占比。

  虽然现在游戏正式服還沒有正式上线,但因为返還充值回馈的活动存在,现在的充值玩家数量同样可以作为一個非常直观的参考。

  或许。

  将来会有波动。

  但其实也能够看出来,目前的游戏內容,对于玩家们是否愿意充值也有很大的影响。

  毕竟。

  数据,是不会骗人的。

  可以說,今天晚上的数据,沒有人会不紧张,而最紧张的,显然要数

  slik的游戏总监汪淼了,此刻他在办公室裡陪顾修喝茶。

  始终有些坐立难安。

  时不时转头看一看办公室的门,显然是在期待着数据统计结果送来。

  倒是顾修一点不紧张,甚至還有闲情雅致,在網上看起了各种相关的讨论和报道:

  “這個叫劳伦骑士的人還挺不错的,他的這些测评都挺专业,而且对我們的游戏,赞誉非常之高啊。”

  “看来我們還有忠实粉丝了。”

  “這样的人,你们应该有动作吧?”

  “有的,有的。”汪淼急忙回答:

  “這個玩家是一個自由撰稿人,自己开了一個博客,分享一些游戏和一些电脑配件的产品推薦。”

  “之前在朋友推薦下,玩了我們的游戏,而且還充值過,之前我們确实沒有注意到這個人,但在他游玩之后,并且给了我們一個非常不错的报道之后,我們已经在第一時間,和這個玩家取得了联系。”

  “我們邀請他成为我們游戏的首席宣传,并且以每篇质量合格的博客奖励五百刀的价格,给予他酬劳。”

  五百刀。

  不算是一個小数字。

  虽然对比起顶尖媒体,或者是谷歌之类的搜索引擎的价格来說,五百刀简直不算钱了,但对于一個博客主来說。

  也算是比较不错的价格。

  顾修点点头,這种自来水适当给点好处也是应该的,不過他关注這個劳伦更重要的原因是因为他想到了,自己的水军還差一個水军总管。

  虽然他搞了一個自动评论的程序,甚至可以吹嘘說是早期的人工智能,但其实顾修自己明白。

  那顶多只是一個预设较多的程序而已。

  水军出征的时候,還是得有人手负责管理,說白了,這东西還沒有高级到能够全自动化的程度。

  就前段時間。

  漏洞猎人名声大噪的时候,看上去顾修全程沒有参与,但其实他還是得时不时的盯着机房裡面的水军,遇到問題总要在第一時間解决。

  所以。

  找一個人来当自己的水军提督,這事其实顾修一直在思考,但可惜的是,他一直沒有什么合适的人选。

  倒也不是找不到人。

  事实上,无论是从三体游戏,還是从鹅厂桃宝之类的地方,随便找一個人其实都能够胜任水军提督的身份,甚至顾修還可以给他们的职业取一個漂亮的名字。

  就叫互联網新媒体运营部。

  但……

  顾修要找的,不是一個听话的工具人,而是一個熟悉行业,了解互联網媒体的运作,同时又理解各种海外的梗之类的人。

  一個简单的例子。

  大家都說难瘦香菇,机器人不了解的时候,甚至可能会把這意思理解成吃香菇很难瘦下来。

  這仅仅只是一個例子。

  事实上在互联網的世界,每年都会有全新的词汇诞出来,每年也都会有一些過时的词汇消失,要当一個合格的水军,只会用官腔說话。

  那算什么水军?

  一個真正厉害的水军,应该是上知天文下知地理,讲得了歷史,带得了节奏,谈得来科技,吹得来牛的,玩得了梗的。

  所以。

  這东西也是需要人盯着,并且需要时不时的在库裡面添加新的东西的才行。

  所以,顾修要找的。

  是一個懂编程、懂基本的传媒、還得懂各种互联網上的梗和流行元素。

  但這样的人其实也很少见。

  這個劳伦到也可以加入备选人员名单裡面,先调查调查看看情况再說。

  不過。

  看看汪淼那紧张到极点的样子,顾修想了想,還是把找水军提督的事情暂时放下,而是开口安慰道:

  “别慌,我們的数据,不出意外的不会太差。”

  “甚至可能会出乎预料。”

  可惜。

  汪淼对此只是勉强一笑,该紧张還是紧张。

  见此。

  顾修摇摇头,也沒有再安慰什么。

  他确实一点都不慌。

  也沒什么可慌的。

  這款游戏的质量,虽然顾修一直觉得很一般,但事实上,放在這個網络游戏都還处于各家摸索阶段的时代。

  這款游戏的质量绝对算是中上水品。

  无论是简单易懂的新手引导、丰富多样的游戏活动還是吸引玩家持续玩下去的游戏设计,以及从浅到深的持续氪金吸引。

  這些东西。

  是经過十多二十年发展之后,才形成的东西,但却被顾修直接拿了出来。

  在這种情况下。

  顾修几乎敢肯定。

  或许对這款游戏不感兴趣的人会有不少,但只要是愿意来体验游戏。

  并且投入了足够的专注。

  那沒有人。

  還能拒绝這款游戏。

  毕竟跨越时代太多了,很多东西放在十年二十年后只是一些稀松平常的小设计,但放在這個年代。

  那就是王炸!

  手捏王炸,還能不爆?

  “出来了!”

  “数据出来了!”

  “爆了,彻底爆了!”

  正在這时,一名负责数据统计的工作人员,急匆匆的冲了进来,从他脸那灿烂到极点的笑容,就能够看出来。

  這次的数据。

  稳了!

  果然,就见那名员工激动不已的率先汇报起来:

  “截止到现在公测结束。”

  “我們参与公测的玩家总计两万名,其中一周内活跃玩家的数量,超過了一万四千名!”

  嘶!

  仅仅只是第一個数据,就让汪淼忍不住瞪大眼睛。

  公测玩家数量本来就不会有太多。

  所以看的,最主要還是活跃玩家的占比数量。

  正常来說。

  对于一款新游戏来說,這個占比一般都不会太高,大多数情况下占比能够达到10%就算是勉强可以,20%就算是合格,而30%的话,那基本上就是大热游戏预订。

  至于50%甚至更高?

  不好意思,這個数据太夸张了,大家不敢想。

  当然。

  大家是奔着赚钱来的,所以汪淼其实一直预估,活跃玩家占比应该能够达到30%以上的样子,要是能够达到40%的话那就完全值得大肆庆祝了。

  可现在呢?

  两万個玩家,活跃玩家就直接达到了一万四!

  百分之七十的活跃率!

  哪怕是等游戏正式上线之后,這個活跃占比率会有所降低,但依旧是一個非常非常恐怖的数据。

  因为這意味着。

  游戏的粘性非常高!

  仅仅只是看這一個数据,基本上就可以确定。

  這款游戏。

  爆款预定!!!

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