第十三章:還可以强制让人成为村民?
“是的,不愧是卢克大人。”
从瞭望塔上往下一看,這個村子最大的危机终于平安地渡過了,卢克放心的吐了口气。
第一個被捕获的人名叫杠子。在得知盗贼团中有人能使用“念话”天赋的时候,提出要利用這点的正是這個村子裡最年长的老婆婆。
“但是,也不一定能完全按照我方的意图传达……也不能进行確認……”
“嘻嘻嘻……对我来說那是件简单不過的事。人类如果不经過训练的话,是无法自然而然的欺骗别人的。只要一看我就完全明白了。”
這位老婆婆似乎很有自信。
“所以說,如果你不想继续的话,就要好好的听话!”
“是、是!”
看起来他已经完全害怕這位老婆婆了。
卢克想着,交给她试试也无妨吧。
于是就采取了這個策略来迎击盗贼团。
使用杠子作内应,引导敌人从大门进入村子。
当估计他们差不多进入了村裡之后,卢克就快速在他们脚下建造一道护城河。
毕竟,如果是事先准备好的情况下,在前头的几個人掉下去的时候,后面的人就会发现异常儿停下脚步。
所以必须在特定的那個时机建造出来。
结果這次的作战非常成功,盗贼们一起掉入了水中。并且,塞伦使用青魔法让水急速冷冻,把他们和护城河一起冻结。
意外這东西,总是会出现的。
比巴鲁特還壮上两圈的男人,竟然能凭借力量强行突破结冰的护城河。
但因为事先已经听過此人,所以很快能判断出那就是盗贼团的老大。
他看穿了让水结冰的人是塞伦,并直接向她发起袭击。
塞伦只好中断魔法,拔出剑迎击。
由于护城河并沒有完全结冰,所以盗贼们趁机游到了岸边。
不過,這個展开也在预想之内,于是采取了方案b来作战。
以巴鲁特为首的战斗系天赋的村民们立刻冲上去迎击,也许是因为身体冰冷的缘故,盗贼们再次被打落到冰冷的护城河内。
最后,由于塞伦成功打倒了老大,让他们完全失去了斗志。
就這样,卢克从盗贼团的手中成功守住了村子,并且把那些盗贼全都关在了牢房裡。
由于人数過多,又浪费点数新建造了三個监牢。
“卢克,我把被盗贼们抓住的人带回来了。”
在凌晨的激战過后,塞伦带人清早从村子出发,去寻找被盗贼团抓到的难民们。
庆幸的是,难民還沒有被卖出去。
“塞伦,辛苦你了。一直在麻烦你,真是对不起。”
“這些不算什么。虽然刚开始残党還想抵抗,但马上就自觉敌不過而四散逃走了。”
据說为了看管难民们而留下来的盗贼只有20人,而且也沒有像他们老大那样的天赋,所以并沒费什么力气。
当然,从盗贼那裡撬出情报的是那位最年长的老婆婆。
“嘻嘻嘻,把他们交给我,一切就很简单了。”
(……到底用了什么方法呢?感觉会做噩梦所以不要多问。)
【以泰米莉亚为代表的94人成为了村民】
帮助過的难民们自然而然的成为了卢克村的村民,至此村子的总人口已经达到了267人。
“话說,這些盗贼怎么处置呢?”
【推薦让他们成为村民】
“……诶?”
“把盗贼们变成村民?”
就算是向导的建议,這次也实在令人难以置信,卢克忍不住反问了一遍。
虽然到现在为止他都是把难民们当做村民的,但是這次的意义则完全不同。
进行各种违法行为的盗贼,把他们当成村民可是很危险的。
【所谓村民,說到底只是名义上的东西。并不是建议您让他们享受和其他村民同样的待遇】
“啊,原来如此。”
【請在村民的基础上,把他们放进更生设施。這样的话,慢慢会改变的】
(這么說来,我有建造那种东西嗎?)
【当然,对于罪孽深重的人,也可以马上进行处决吧】
向导虽然是這么說,但原本就是這么個小村子。
根据罪恶审判他们全体,虽然是很好的事情,但是也不能私自进行审判吧。
因为是在大范围内进行违法行为的家伙们,所以按理說应该带他们去治理一带的领主那裡。
只是,最近各地领主对這种行为已经相当放任自流,既有不进行审判就一起处决的情况,也有反過来进行暗地交易爽快地释放的可能性。
【万一无法改過自新的话,也可以放逐,或是做为奴隶来工作,這样不就好了嘛。顺便,如果通過村民鉴定来观察他们爱村心的话,也可以一定程度上判断出更生情况。”
“嗯,這样啊……”
卢克虽然心裡烦恼了很多,但最终還是决定先按照向导說的那样,让他们成为了村民。
“话說回来,就算对方不同意,也能做到嗎?”
【在村子裡呆上一定時間的话,就可以强制性地把他们当成村民】
“诶,那個,我觉得很可怕啊?”
举例来說,有個旅人来到村子裡,并在這裡呆上一段時間,然后就被当成村民来随意使唤,這不是很可怕嗎?
【并非如此,爱村心不高的村民,在离开村子一定時間后就会自动取消,不再是這個村子的村民了】
“原来如此,這样就沒关系了。”
卢克总觉得有点难以理解,但還是先接受了向导的建议。
【那么,要把盗贼们变成村民嗎?】
卢克点了点头
【以德裡亚尔为代表的43人成为了村民】
【叮叮!恭喜!村民的人数超過了300人,村子等级提升到了5级】
【作为升级奖励,获得了500個开发点数】
【增加了可制作的设施】
【村子的最大面积增加了】
【学会了技能“设施定制”】
“设施定制是?”
【对建造的设施可随意进行個性化定制】
也就是說,到现在为止所建造的设施,只是用最初被设计出来的东西进行摆放。例如:土墙的长度、深度和高度都是固定的,不能进行微调。
如果有這個技能的话,可以对它们进行长度和深度修正,也可以进行弯曲設置,甚至還可以改变颜色。
“啊,那样的话,就只做一個土墙,然后不断地延长长度,不就沒有必要建造多個土墙了嗎?”
【可以是可以,但是根据自定义的內容,是要消费必要的开发点数的】
“哦,果然沒那么便宜啊?”
详细確認后,卢克发现了几個重点。
·设施的形状改变无需消耗开发点数。
·建筑内增加、扩展需要开发点数。
·单纯的刪除设施不需要开发点数。
·改变设施的颜色不需要开发点数。
“原来如此。如果不需要额外增加设备的话,就可以节约开发点数了。”
例如在房屋裡改变厕所的位置,或是刪除多余的厕所是不需要开发点的,但是要把厕所变成两個的话就需要开发点了。
至于细小的事情之后再实际確認吧。
首先按照向导的指引,把更生设施建造完毕。
一次性更生所有人会很辛苦,所以先从問題比较少的盗贼开始,各批五個人来进行改造。
“嘻嘻嘻,這件事就交给我吧。我会好好地疼爱這些家伙,变他们成真正有用之人的……嘻嘻嘻。”
最年长的老婆婆一发话,盗贼们就都抽动着脸哆嗦……
(這些人不要紧吧?)
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