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第286章 《三体》的惊人特效!

作者:倚小楼听风雨
为了证实宇宙正在闪烁,汪淼与沙瑞山决定前往天文台一探究竟。

  他们打算借助3K眼镜来进行观测。

  這3K眼镜的原理可不一般,它能够将宇宙背景辐射的波长压缩七個数量级,把七厘米的波转化为红光,而這便是人们所說的宇宙闪烁现象。

  向梁教授表达完感激之情后,《三体》剧组梁不停蹄地转移到国家天文台。

  能获得如此大的特权,《三体》在华国堪称首例。

  就比如电影中至关重要的ETO科学边界组织,其拍摄场景就安排在了国家纳米研究机构。

  制片人宋昊为這部影片争取到了众多难得的机会。

  作为一部科幻作品,自然有超出科学范畴以及不真实的部份,但也正因如此,這個故事才显得格外迷人。

  《三体》的故事仍在继续。

  時間悄然来到了一月份。

  不知不觉间,《三体》剧组已经开机长达四五個月之久。

  若是其他影片,宋昊负责的工期大概也就是四五個月左右。

  然而《三体》却不同,由于选景特殊,剧组辗转于各個地点。

  年假将至,《三体》的所有成员迎来了一段难得的休息時間。

  等到二月份,《三体》项目将再度开启。

  “今年,大家着实辛苦了。”

  “希望明年的我們能够再创辉煌。”

  长時間的拍摄让钟老师有些难以脱离角色,即便在生活中,他說话也变得轻声细语。

  最为奇特的是,钟老师通過深入角色内心,竟然成功戒掉了烟。

  那些想要戒烟的朋友,得知這种方法后說不定会尝试一番。

  回到清晰视界影视制作公司,宋昊首先来到了特效团队。

  在他们的精心钻研下,华国的电脑特效已经达到了令人惊叹的水平,足以支撑《三体》电影中一些场景的实现。

  特效团队内,视觉导演问道:“宋老板,這样的效果您可满意?”

  在电影中,汪淼使用一款类似VR眼镜的设备进入三体游戏,并且還拥有体感系统。

  如今的华国,游戏尚处于萌芽阶段,像VR這样的装备,华国人暂时還无缘得见。

  机缘巧合之下,《三体》电影成功预言了日后将会出现的VR游戏。

  宋昊决定先看看电影中的游戏部分,瞧瞧特效团队能将其制作到何种水准。

  “我要看看角色汪淼进入游戏后,电影会呈现出怎样的画面。”

  “好的。”特效团队提供技术支持。

  担任本部电影视觉总导演的孙明,本人也参与了特效技术的研发。

  孙明敲下键盘,电脑画面即刻呈现。

  在电影制作中,汪淼穿上特殊服装,身上标记了多個光点,以便影片拍摄。

  当汪淼进入游戏后,画面发生了剧烈变化。

  电影中的场景变得游戏化,犹如主人公在玩一款3A大作。

  所有角色的脸部被模型化,以动漫人物的形式出现。這個世界的VR技术還不够成熟,所以《三体》电影中采用的仍是电脑特效CG,但其呈现效果却极为出色。

  汪淼第一次进入游戏的剧情将近十分钟。

  看到游戏画面后,宋昊感叹道:“以你们的技术,制作游戏简直易如反掌。”游戏画面中,包含广袤宇宙、无垠星际、星云旋涡等各种奇幻场景。

  在互联網发展初期,像《三体》這样将游戏与现实完美融合的影片,乃是世界首部。

  “這是汪淼进入游戏时的画面。”

  开局便是地狱难度。

  汪淼进入三体游戏,就如同在玩一款难度超高的魂类游戏。

  当宋昊看到服装自动且丝滑地套在汪淼身上时,差点感动得落泪。

  画面完美得不像這個时代所能创作出来的。

  汪淼进入游戏世界后,人物穿梭在各种代码之间。

  他身穿古装,整個人被游戏模型化。

  宋昊惊喜地喊道:“就是這個效果!”

  观看电影,仿佛在观看游戏进程。

  孙明看到满意的宋昊,也露出了笑容。

  特效小组圆满完成任务,满足了宋昊对三体游戏的幻想。

  “孙明,說真的,我觉得你是個游戏天才。”

  孙明谦虚地回应:“我還有很多要学习的地方。”

  两人依旧坐在电脑前观看。

  遥想当年,艺画开天制作组为三体游戏付出了巨大努力,最终才让原著党们心悦诚服。

  如今,特效团队制作出来的效果完全不逊色于当年的开天制作组。

  游戏设定极为出色。

  天罚降临,掉落在地上的陨石聚合在一起,形成了“三体”两個大字。

  “欢迎进入三体游戏,請为自己設置专属賬號。”

  一幅科幻至极的画面出现。

  苍茫大地上,身着古装的汪淼面前,一個虚拟面板浮现,就如同赋予網文小說主人公的系统一般,一切都充满了赛博世界的气息。

  看到這裡,宋昊不禁想起了一部脑洞巨大的实验电影——由第五代导演中最为锐利的名导黄建新拍摄的《错位》。

  电影中有一個画面,白发飘飘的老子盘坐在地,面前是一台极度现代化的电视机,场景别样魔幻。

  “如果技术允许,我真的很想在现实世界中实现三体游戏。”

  “這确实是個很好的方向。”

  宋昊看着孙明說道:“你相信游戏会成为第九艺术嗎?”

  孙明认真地点点头。他一直致力于研究视觉特效,是国内电脑特效CG技术的专家。

  他认为游戏這個载体极具前瞻性,未来能够带来巨大的经济价值。

  游戏综合了音乐、视觉、艺术叙事和互动元素,能够传达感情和思想,与其他艺术形式别无二致。

  只是目前的环境对游戏充满偏见。

  现在的游戏還相当粗糙。

  宋昊玩過一两款游戏,但目前還沒有像《时之笛》那样具有跨时代意义的游戏出现,3D技术也尚未正式成型。

  在這個世界裡,最伟大的游戏仍是《创世纪》,它让游戏拥有了RPG元素。

  3D技术的到来应该不远了。

  “你有制作游戏的打算?”

  “是的。”宋昊拍了拍孙明的肩膀,說道:“大胆去做,我会支持你的。”

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