最后一本DND了。交代一下十年裡贯穿所有书的剧情线。
比如說正义之神-提尔,祂就是来自地球的神灵。
所以遥远国度才有平行宇宙的第二地球。
写浮空城的时候,开始做万神殿和时空中枢,上古邪物-死兆之星的時間线。
旅者那本书虽然后面烂尾了,但一切剧情都围绕‘污染’這個因素展开,也就是写入侵多元宇宙的時間线。
铸星者算是時間线的分支,属于是异怪帝国的一條時間线,黎明神战的延伸产物。
所以。
按照十年前的构想,当我开始写遥远国度,启动埋了很久的混沌恶魔時間线时,就是這一系列的最后一個世界观了。
也是我最后一本DND风格的小說。
当启动這條剧情线后,所有书的背景剧情开始进入逻辑闭环。
索伦封神后数百年的時間一直在谋划应对什么,他为什么跟地狱之主握手言和,时空中枢一直在准备应对什么可怕威胁,万神殿为什么连通诸多晶壁系,什么存在会逼得史蒂芬建造奥术奇观-日冕,甚至什么样的未来,才能逼出来吞噬诸神的终焉末日。
因为這是一场沒结束的古神之战。
从豺狼人之神耶诺古的剧情开始,索伦就已经知道了混沌恶魔的存在,知道了古神时代的一些事情。
他为此谋划了数百年。
贯穿所有故事的內容,索伦的身影一直都在剧情時間线之外,并且一直都在主动出击,先是索伦跨越晶壁系,然后是史蒂芬建造奥术奇观-日冕,接着是某個骑着大角鹿的街溜子开始游历整個多元宇宙的晶壁系。
所有故事的世界观,古神时代的落幕,就是遥远国度的旧日和外神入侵DND宇宙,并且作为他们口中的混沌恶魔引爆了第一次的上古之战。
疯狂姿态的奥比裡斯恶魔就是那個时候留在DND宇宙的。
大衮便是代表之一。
同样的,DND宇宙的灵魂,也是那個时候开始进入遥远国度,作为最初的异界之魂存在。
這條遥远国度的時間线,我期待启动它已经很久了。
因为它启动的时候就是结束的时候。
一切由古神时代开启,一切由遥远国度结束。
我写的DND体系背景故事,彻底完結。
因为最开始,我就是打算在這片遥远宇宙结束整個DND故事的,混沌恶魔的隐藏時間线,是我当初反推出来的,埋了整整十年。
怪诞国度。
這個所有书裡面最绝望的世界,本质上就是人类在单挑遍布一個宇宙的旧日外神,挣扎求生,它本来就是用来掀桌子的一個世界观。
因为這片宇宙属于旧日和外神。
所有的時間线开始收缩。
索伦隐忍谋划了数百年,总不能连敌人在哪都不交代清楚吧。笑。
因为最开始就觉得這不是一個主角能搞定的,才有了后续小說的剧情故事。
那么,写了這么久的DND小說,一切故事,一切背景,都在這裡收尾吧。
………………
十年前,關於耶诺古的剧情。
——甚至远在阿扎尔支配這一层面之前,這裡是风暴领主,奥比裡斯恶魔-巴查德的领域。
虽然塔那厘恶魔的背叛与出卖最终切断了巴查德与此层的联系,并将生命力从他那了无生气的庞大外壳中榨干,但奥比裡斯恶魔死亡的剧痛已经延续了无尽岁月。
现在,這位庞大而怪异的恶魔类似于一條扭曲的搁浅巨鲸,无法自行移动,只能被暴晒于此层的灼热太阳之下。一次又一次地,支撑他半死身躯的海岸岩层被狂暴的飓风或奸诈的狂风和酸雨敲碎——巴查德曾经掌控天气的能力,被缓慢死亡的难忍剧痛在无意中引发。
虽然已经无法开口說话,但巴查德仍保留了曾经浩瀚庞大的意识的一部分碎片。
如果通過心灵感应进行联系的话,他会以一种缓慢而忧郁的音调进行交谈,關於一個远在塔那厘诞生之前的时代,關於最古老恶魔的兴起与衰落。
而一個被信任的频繁来访者甚至可能听到巴查德讲述,恶魔并非起源于无底深渊,而是从某個其他世界移居過来的,在抛弃了某個已经消逝于歷史长河的疯狂创造者种族之后。
耶诺古对于這些传說感到好奇而惊讶,即使他并不能完全理解它们的重要之处。
而最近,這位豺狼人主君修改了那移动要塞的行进路线,使其包括每年一次的长途跋涉,以便和那位垂死的奥比裡斯恶魔交谈。
随后。
剧情进入了深渊主宰索伦的時間线。
………………
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