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495 《王者荣耀》

作者:言荒
495《王者荣耀》

  這一次拜访在陈爸爸极力留饭,然后双方愉快的共进午餐后结束。笔&趣&阁www.biquge.info

  所有人都称心如意的满意而归。唯有陈静這個小丫头還有些意犹未尽,不過深知這种事情不能操之過急,所以她還是乖巧的跟着爸妈一同离开了。

  等陈静一家人离开后,陈爸爸就找出电话,给陈学谦打了過去。

  接到电话的陈学谦第一反应就是:“搞什么鬼?”随即又反应了過来,陈静毕竟還小,父母不放心也是正常。如此他倒是极力保证了一番,自己肯定会照顾好自己這個小邻居。

  陈爸爸得了這番保证,顿时像是完成了什么光荣任务一般,志得意满的挂了电话。

  挂断电话的陈学谦,看着会议室裡都装作我什么都沒听见的下属们,忍不住抽了抽嘴角,這些人怎么都這么八卦啊!

  這一次陈学谦正在召开的是一個關於最新手游的项目策划会。

  事实上cc科技自成立之初,软件应用部门的营收就占据了整個公司的半边天。而从陈学谦推出第一款智能手机之后,游戏和社交,直播等应用更是让陈学谦公司每天都赚的瓢满钵满。

  当下,在pc端《英雄联盟》毫无悬念的牢牢占据着业界营收第一的位置。除了這一款风靡全球的pc竞技游戏,其他還有《地下城与勇士》同样名列前茅。

  而在手游方面,陈学谦推出的《怪物弹珠》《智龙迷城》《我的世界》《愤怒的小鸟》几款游戏同样名列同行前列。

  不過陈学谦并沒有满足于這些现有的成绩,就在今年开年后不久,陈学谦就收购了一家芬兰的游戏公司,并投入重金,大力开发這家公司正在研发的一款游戏。

  而陈学谦召开這次会议,主题正是這款名叫《部落战争》的游戏。

  關於這一款游戏的开发,事实上已经完成的差不多了,而现在讨论的则是這款游戏针对的市场。

  事实上,陈学谦对于這款游戏是否该进入国内提出了异议。看得出,陈学谦对于這款游戏非常有信心,但他却并不主张這款游戏进入国内发售。

  如果仅仅只是這样,以陈学谦对公司的掌控力,甚至都不需要亲自路面,仅仅发個文件,這個事情也就决定了。然而让cc科技软件开发部门不能接受的是,陈学谦這一次不但决定让芬兰游戏工作室成为独立部门,甚至還将cc科技自行研发出来的《我的世界》《怪物弹珠》以及《智龙迷城》一同交给海外运营部主持。

  這個决定顿时引来了cc科技软件研发部的强烈反对。要知道這几款游戏可都是他们辛辛苦苦研发出来,为了能够保证這些游戏被世界市场接受,他们不知花了多少精力和時間。更重要的是,這些有些的营收每一個都高的吓人,谁负责维护相应的奖金自然也少不了。如此,他们又如何能够轻易同意将這款有些外交。

  为了能够顺利推行自己的新计划,陈学谦特意召开了這一次的内部会议。为的就是将這個决议向众人解释清楚。

  “今天的会要讨论的主题相信大家都已经知道了,在正式开始会议之前,我先为大家這些年为公司做出的所有贡献表示感谢。這些年在大家的努力下,我們的几款主打游戏在市场上取得了极其辉煌的成绩。”

  說到這裡,陈学谦顿了一下,扫视了全场一番之后,陈学谦才继续說道:“但是在看到成绩的同时,我們也要意识到問題,就在今年,上述的三款游戏,都出现了不同程度的水土不服,虽然還沒有到那种极端严重的地步,但我們必须未雨绸缪。”

  “作为一個优秀的企业,我們不能因为舍不得一时的利益,而致使整個局面的溃败。再明确了方向之后,我們必须做出自己的决断,不因一时的得失而畏缩不前。”

  陈学谦的這番话,软件开发部的成员不禁同时低下头去。因为他们心裡清楚,陈学谦說得确实是实情,只是在陈学谦提出来之前,他们都選擇了忽视。

  为此当陈学谦直陈其事时,他们都不自觉的低下了头。之前向陈学谦提出异议的人,大多数都是出自私心。此时无疑是被人当面揭穿。

  不過陈学谦并沒有就此点对他们再做批评,而是换了個语气继续說道:“对于這几款游戏,我很清楚你们之前为之付出的努力,你们心中有所不舍是无可厚非的。但我要說得是,如果我們总想着躺在過去的功劳簿上睡大觉,那么失败早晚有一天会降临到我們身上。”

  “对于我們這样的团队,一旦我們失去了创新的动力,失去了对新事物的尝试,那么我們就已经输了。這一次我让大家转出去三款游戏,除了這几款游戏在国内明显沒有太好的成绩,而国外市场和国内团队又有明显的文化差异之外。我還有两個新的项目要交给你们,相比起那三款游戏,我相信我此次要推出的新游戏会有更加广阔的市场,更长久的发展前景。而且它们具有着极强的普适性。”

  听到這裡,坐在下面的一种职员顿时眼中冒出了阵阵精光。

  在坐的這些都已经是公司的老员工了,对于陈学谦他们是再了解不過了,他绝不是一個信口开河的人。既然他這么說,那么肯定是有一定把握的。

  想想自己手上即将再次诞生两款堪称超级火爆的游戏,這种成就感简直无以伦比。

  接下来的時間,陈学谦开始给所有人分发了自己做出的游戏策划案,這份策划可谓极其详细,从玩法到人物形象,陈学谦可谓做到了尽善尽美。

  而其他人看到這份策划,也意识到了這個游戏确实有着极大的潜力。而他们现在需要做的就是将這份策划变成实物。

  一個新的项目,顿时让整個公司都焕发出了新的活力。看着這一切,陈学谦心中颇为满意。

  他新推出的两款游戏分别是,《王者荣耀》以及《地下城与勇士》。這两款在pc端有着极为庞大的玩家基础。推出手游本就是顺理成章的事情。

  更何况陈学谦给出的這两份策划,比起pc端還有着更加精致的设定。這一切都使得這两款新游戏有了成功的先决條件。

  陈学谦给游戏开发组布置好任务后,他便不再继续耗在公司裡。

  海外工作室的成立已然是迫在眉睫,为此他直接飞往欧洲,开始就海外运营部的成立进行了前期准备工作。

  事实上最近一段時間,陈学谦越来越发现,cc科技总部设在中国存在着不少弊端,虽然从民族情感上来讲,他更希望這家公司属于中国,但就眼下的现实情况看,西方世界在目前依旧是世界文化的主流。

  陈学谦想要将自己的游戏影响力遍及全球,就必须对此进行妥协。为此,陈学谦在经過了很长一段時間考虑后,最终還是做出了成立海外分公司的决定。

  他准备将游戏研发部门一分为二,彻底将中国与海外市场分割开来。

  从目前的情形来看,中国市场和国外市场存在的相当大的差别。

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