第十四幕 吉让德之墓 作者:绯炎 等到芙雷娅两人的身影完全消失,布兰多也静下心来。不同于从另一個方向潜入個牧场中可以借助一片斑斓的树林掩护,而从這儿到下面的矮树林几乎要顶着一整队的骷髅士兵的视线。 冒险是必不可少的,但不必要的风险也用不着承担。他决定等天色晚一些在开始行动,虽然亡灵可以直视生命能量,可在夜间它们的搜索范围也有限。 但布兰多也不是沒有事干,他在观察下面那些骨头架子的巡逻规律。很快他就找到了一個对方巡逻的间隙,大约在這两支零散的小队交错而過之间,他可以得到一個十秒钟的间隔時間。 他看了看地势——从這裡到下面的矮树林中有二十米距离,自己空有2個能级的灵巧,可虚弱状态下属性并不能满状态调用,要在十秒内完成一個四十米的来回并挖出埋在树下的钥匙,這看起来是一個不可能的挑战。 他决定另辟蹊径。 天色很快暗了下来。 要行动了。他在心中对自己說到,他整個人融身于微暗的环境之中,其实紧张得心脏怦怦直跳。 這可是拿命来玩游戏啊,還有什么游戏的死亡惩罚比這個更刺激的了? 他屏息地盯着下面,默数了十四声——正好是两对骨头架子交错而過需要的時間,然后他首先将手中剑往那個方向丢了下去,這是第一步。 二十米距离,剑丢到松软的落叶发出哗一声轻响。布兰多心惊胆战地等了半天,等到第巡逻队第二次经過他才確認一切正常松了口气。 接下来就是计划的重点。布兰多第二次默数,等到两队骨头架子第三次交错而過,他猛吸了一口气往外冲了出去。当时他脑中几乎一片空白,既无法思考,也无法去顾虑什么,只有一個目标——那就是速度,加快速度。 三秒。 布兰多抵达,长吐了口气。他蹲下,刨开落叶,抓起剑就开始掘土,不過效率很慢,大出他的预料之外。他一边挖一边在心中默数,一,二,三。 六秒。 他给自己多预留了一秒時間,然后丢掉剑就开始回跑,四周的景物几乎在风驰电掣。他一下钻入灌木丛中停下来,感到自己的心跳都要停滞。 骷髅士兵第四次交错而過,并沒有发现他的存在。布兰多深深地吸了一口气,觉得這刺激得简直让人有些手脚发软,不過肾上腺素加速分泌也让他忍不住深深地兴奋起来。 然后他缩回去继续等待,等待第二轮。第二次出击布兰多镇定了了许多,不過這一次一样无功而返。 第三次他只挖了两秒,因为已经明显感到了体力下降。然后是第四次,他终于在土层之下接触到了那枚冷冰冰的方形异物。以前布兰多并沒有见過這东西,不過這一刻他的心跳還是不可抑制地加剧起来。 就是這個。 布兰多心中有一种笃定,有那么一刻他不可抑制地想要把這东西挖出来,但他知道時間不够了。他吸了一口气让自己冷静下来,放下剑,往回跑。 第五次,布兰多已经完全冷静了下来。他跑到那棵树下,拿起剑开始撬那块四方形的石板,那东西马上松动了,可正是這個时候布兰多的耳朵却动了动——等等,声音不对,下面那些骨头架子巡逻的路线变化了。 不可能!我們的主人公感到心中一片冰冷,他不知道是不是上天给他开這一個恶意的玩笑。玛达拉的骷髅士兵缺乏基本的智慧,它们不可能会自己调整巡逻计划,除非是背后有尸巫的属意——但尸巫也不会无缘无故更改自己原本的意图。 除非有外力入侵。 布兰多過去在游戏中的经验這一刻变得无比明晰,他忍不住看了一眼牧场方向,难道是芙雷娅和埃森暴露了?但从山坡上望下去那個方向一片平静,年轻人马上推翻了這個想法。 后面骷髅士兵的咔咔的步子变得近了一些,那些怪物应该看到他了。布兰多感到自己血液都凝固了,他要怎么办?下面是六具骨头架子,其中任何一具都可以置现在的他于死地。 用风后指环?不行,且不說声音太大会引来麻烦,以风弹的体积能打中三具骷髅已经很不错了,剩下的怎么办? 布兰多感到自己的头皮越来越麻,他不断提醒自己要保持冷静,想一想自己在游戏中這种时候通常是怎么做的。对了,利用优势,玩家手头的每一個属性点与技能都可以用在绝境中死裡求生。 只要运用想象力。 他马上想到了一個可能,但這個疯狂的想法也吓住了他。這可不是游戏,布兰多,你付得起那個代价嗎?他忍不住扪心自问,不過骷髅士兵已经越来越近了,他必须做出一個選擇。 他吸了一口气,马上横過长剑一剑刺进自己的小腹。 撕裂的疼痛从腹部传来,强烈的感觉比在游戏中时猛烈一万倍,布兰多呻吟一声,差点跪倒下去。他觉得自己简直是疯了,豆大的汗珠从他额头上冒出来,但同一时刻,骷髅士兵咔咔的脚步声也停了下来。 成功了,不屈技能产生了效果,它骗過了那些沒有智慧的骨头架子。 布兰多不敢怠慢,他强忍着一阵阵的晕眩感拔出剑,虽然已经刻意避开了要害,但鲜血喷溅出来還是洒了一地。年轻人都不敢去看,他几乎是呼吸困难地用剑去撬出那块四方形石板,然后转身就向山坡下一路滑下去。 他有五分钟来自救,生死悬于一线。 不屈技能激发的灵魂之火支撑着他一路跌跌撞撞地跑向村子裡,不過布兰多才刚刚摸索进村庄就吓了一跳,建筑的废墟之间到处都是一片一片雪白的骨头架子——那些崭新的骷髅都是尸巫的杰作,受召魂影响,它们从墓地裡爬出来、或者撕开血肉爬出来。 在渐渐变得暗下来的天色之下,這些白茫茫的骨头架子给人带来一种巨大的压抑感,也幸亏布兰多见多识广,否则早就吓得崩溃了。 他静下心来点了一下数量,仅仅是看到的就超過五十具,這可不是一個小数量,這意味着玛达拉的侵略实力正在随着他们前进的步伐而增长。不過唯一让人心安的是,布兰多知道這些单薄的骨头架子与它们经過黑暗粹化的同类相比,战斗力不在一個档次上。 甚至比一個普通的成年男子還稍有不如。 布兰多一边看一边前进,他的目标是村子裡的小型神祠,它应当在正北方——如果他的记忆沒有混乱的话。而死亡带来的诸多坏处裡总有一個好处,那就是街上大游荡的亡灵都视他为同类,纵使布兰多一头撞在這些沒脑袋的家伙身上后者估计最多也就是调整一下平衡然后继续前进。 這是一個巨大的利好消息。 凭借這個优势,他仅仅只用了三分多钟就找到了那個卡裡达斯的神祠——不過看起来玛达拉的亡灵们对于這位游戏中的陶艺之神并不是多么敬重,因为它们已经弄塌了這座神祠的一面墙。 這给布兰多提供了很多便利,他直接沿着那墙摸了进去,裡面一片漆黑,伸手不见五指。布兰多记得這座神祠后来重建過,不過他在裡面摸索了一会,发现内部环境還是相差不离,他凭借记忆很快找到了那條通向静思室的路。 出乎他预料的是静思室裡竟然有一具游荡的骷髅,這在黑暗中這可吓了布兰多一大跳,還好他神经足够坚韧。不過他很快平静下来,努力深呼吸了一下安慰自己這不過是一個沒有任何智力的傀儡而已。 但呼吸已经变得越来越艰难了,视觉也开始出现模糊,他差不多還有一分钟的時間。 布兰多回忆了一下,那條密道的入口应该在那個讲台背后,他在那裡摸索了一下,果然找到那個四方形的凹陷。那一刻他真有点玛莎在上的味道,他几乎是哆嗦着把那块石板按进去,生怕老天再给他开一個恶意的玩笑。 万幸沒有,漆黑寂静中首先是咔一声轻响,然后是第二声,接着地下传来轰隆隆的闷响,最后哗啦一声,他感到背后一阵微风吹拂過来。 布兰多回過头,一眼就看到了那條向下的墓道——裡面有光,甬道墙壁上镶嵌着紫色的微光水晶,這东西并不值钱——不過光线太過黯淡,因此并不被广泛使用。 他晃了晃脑袋,晕眩感几乎快击倒他了,游戏中可沒有這一出——在琥珀之剑中不屈技能生效的五分钟内玩家不会感到任何不适,不過時間一到,你就是神经坚韧得像是一头牛也得立刻倒下去。 布兰多几乎是依靠自己的意志還在支撑着,求生的欲望促使他咬牙前进。他一边走,一边回忆起這條墓道的来历——安葬在這裡的這位圣堂骑士是一個有名的NPC,那個人叫做吉让德還是什么,是出生在這裡的本地人,他参与過埃鲁因的独立战争、一生正直,死后人们按照他生前的要求将他葬回自己的故乡。 据說以前這裡是一片森林,后来上面修起了一座神祠,炎之圣殿的人修改了圣堂骑士的墓道,好让他永眠在神国的安宁之中。而布兰多要寻找的那柄叫做湛光之刺的宝剑,也是那位骑士生前所使用過的武器,年轻人本无意打搅死者的安宁,但想必对方也不愿意那些亡灵在他的故土上任意肆虐。 年轻人逐渐开始喘息,他吃力地扶着墓道的墙面前进了二三十米,视线尽头逐渐变得光亮起来——這样经久不息的柔和白光一定是某种高级微光宝石制造出来的效果,布兰多提了提神,明白自己离目标近了。 可還沒等他有時間松一口气,天花板上忽然落下一团黑影,两道钢爪一下扣住他的肩膀,猛然将他向上提去。 布兰多感到巨大的力道侵彻他的四肢,就像是两道铁索加身让他动弹不得,他马上就反应過来這是力量上的绝对差距,這個力量至少有四個能级以上。他大骇,游戏中的经验立刻让他意识到這是什么东西——石像鬼。以前那個完成任务的家伙可沒說過墓道裡還有一头石像鬼。 石像鬼可是布加工匠巫师的杰作,二十三级的怪物,下级尸巫和它一比也成了温柔的小宝宝了。 還沒等布兰多想完,他就感到自己腾空而起,那是一种云裡雾裡的感觉——他感到自己飞越了一段长长的距离,然后背脊重重地撞在了冰冷的墓墙上。他全身的骨头都呻吟了一声,仿佛一根根断裂开来。 不過我們的主人公這会儿可沒心思担忧這個,他爬起来晃了晃脑袋,看到那头石像鬼已像是一道鬼影一样追了上来。 還有机会嗎? (PS.真的,不是我不想爆发...就差那么几百点指数.)