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關於读者书评的一些解释

作者:宝月流光
从开书到现在,大狙一直在关注读者的回馈。

  因为大狙是电脑端读者,对于书评区的评论看的不多(现在电脑端沒有书评区了,大狙玩手机端玩不太明白),主要是看本章說,大家有什么要对大狙說的尽量在本章說留言。

  關於這本书邪道现在的一些回馈和疑惑,大狙在此给与解释。

  1,關於水文。

  這個话题由来已久,上本书就做過說明,因为是游戏文,裡面一定会有大量的数据描述,怪物、装备、技能描述。

  其实這玩意写起来比写正常的文還要费劲,绝对不是作者想偷懒,這玩意需要费脑子去编去想,有的时候设定一件有趣的装备要费半天劲,有這功夫都能写几百字了。

  结果還总是会被人說水,你說我冤不冤,但是這個是沒办法的事情,游戏文這种东西必不可少,以后肯定還是会有数据描写的,尤其是每次主角干掉一個大BOSS,掉一堆装备,那肯定是一堆数据描写。

  提前打個预防针。

  不過每次有大量数据的章節,我都会多发几百字的,比如第三十章古怪的山羊,裡面列了五只山羊的数据,但是這章我发了3100字,比正常两千字的章節多了足足一千字,为的就是避免读者不爽,但還是会经常被人說水,這個我真的很无奈,真的不是水。

  而且现在是免費期,我水再多也沒有意义不是。

  上本书就被人吐槽過這一点,做過說明,這此再特此說明一下,以后就不解释了。

  2,關於主角說话的口吻。

  主角有时候会根据场景和对话的目标切换自己的语气,比如跟几只狗对话的时候,就比较浅显直白,好像再跟小孩子对话似得。

  這個不是作者文笔差,而是因为考虑到狗的智商比较低,肯定不可能跟它们拽文啥的,尽可能用简单直白的语言对话,你可以把场景理解成主角在尝试忽悠几個五六岁小孩,肯定语气要幼稚一些。

  如果是跟一個老头,或者大学者什么的,那自然要文绉绉一点。

  再比如主角跟猎人对话,一开始說的是‘夫人’如何如何,但是猎人自己总說我老婆我老婆啥的,那主角意识到這個猎人是個大老粗,后面也就懒得拽文了,直接你老婆如何如何。

  我觉得這一点沒毛病啊,不知道为啥会有人吐槽。

  而且主角跟NPC拽文主要是为了方便交流,符合语境,但是一旦任务接到,或者发现沒有必要了,有的时候也就懒得装了,毕竟正常拽文還是挺累的,肯定是說大白话更省事,不可能看到谁都要拽一下文。

  以后也会有类似的情况,前一秒還‘老人家您老贵庚’,后一秒就‘老头赶紧的,我赶時間呢’。

  特此說明。

  3,關於一些主角的選擇。

  這些選擇都是经過考虑的,但是有的时候不会把主角的思考過程写出来。

  比如主角驱鬼不找黑旋风而是找夜落。

  设想:主角用驱邪术,鬼出来了,黑旋风說,左边左边,对着空气叫,以此来帮助定位。

  但這种定位肯定沒那么精准,我欲成仙一剑砍過去,可能砍中,也可能砍不中,但就算运气好砍中了也不可能砍死,而鬼是会飞的,鬼直接躲起来,任务失败。

  但找夜落肯定就要靠谱多了。

  所以并不是主角傻,恰恰是主角考虑過的。

  但這种考量的內容不可能每次都写出来,【主角想,如果我找了黑旋风如何如何——】那样的话就太拖沓了。

  事实上现在我写的时候就经常会觉得內容就有点拖沓,很多时候主角做出一個决定,我都会把他的考虑過程写出来,就是为了给读者解释,因为有些读者是真的会喷的。

  其实我以前写文是不写這些的,主角想干什么就干了,也不会過多解释,但后来喷的人多了,不得不在一些比较可能有争议的地方做一些主角内心的思考解释。

  学技能啦,选装备,主角都会内心思考一番,来解释为什么這么做。

  但這种内心描写也不可能每一次都写,比如主角买馒头,沒买猪肉,【主角想的是,馒头一個5文补充10点体力,山猪肉干25文补充50体力,两者补充体力的比率相同,但馒头可以分开吃,比如你少了10点体力值,想回复一下,就可以吃個馒头。

  這样补充体力更加灵活,而山猪肉干只能一次吃完,所以還是买馒头更方便一些】。

  但是如果這种小事都写出来,就会太過拖沓了,而且肯定会有人說作者又在水文了。

  所以主角一些不是很重要的選擇,或者我觉得大家都能会意的選擇,就不会写内心描写了,但其实肯定是考量過的。

  特此說明。

  4,關於以自我为中心。

  這個以自我中心主义是每個人多多少少都会有的,每個人都有自己的想法,并且觉得自己的想法是对的,這個是无可避免的。

  我也是這样的人。

  但是有些人会错误的觉得,我觉得如何如何,大家一定也觉得如何如何,所以我的想法等于所有人的想法,所以我的想法是绝对正确的,你不按照我的想法来写,你就是傻逼,伱就是不尊重读者。

  所以我就要喷你,而且你還不能生气,因为我是绝对正确的我代表的是【所有人明显的共识】。

  额,這個其实并非如此,作为一個作者,日常接受大量读者的回馈,尤其是上本书每次大的選擇都会投票,我可以這么說,每一個選擇上,读者都是分成几個不同群体的。

  绝对沒有【明显的共识】這种事情。

  可能在极少数的事情上有,比如主角绝对不能死。

  但大多数的問題是,读者的看法都是不同的。

  身为作者我肯定是希望让所有读者满意的,但這又是绝对不可能实现的。

  就比如這本书的主线,我当初就设定了黑暗线和轻松线两個故事让读者选,黑暗线的剧情是,【主角被刘强招募,被送到了青龙会基地裡当炮灰,然后挣扎求生最后反杀的故事。】

  沒错就是序章裡的那個基地,死掉一大堆人的那個。

  而轻松线的故事就是现在這個了。

  结果群裡两次投票都是平局,最后還是靠着上本书结尾的新書選擇投票做的决定,可能一票之差现在写的都是完全不同的故事了。

  所以大家一定要理解,你的選擇只是你的選擇,而身为作者,我不可能让所有人满意,我只能選擇让大多数人满意,有的时候這個大多数甚至可能只有

  如果選擇超過3個,那50%都可能沒有。

  其实我個人的爽点很多时候就是比较小众的那一类,连49%都沒有,属于10%的那种,所以很多时候投票的结果往往都会出乎我的意料,我想选的人反而沒有几個人选,如果我完全按照自己的想法来写,估计会很多人都会喷【太毒了,作者是傻逼么,又来喂屎】。

  自从我用了投票這個办法,喷的人明显少了很多,作者对此颇为欣慰。

  副作用就是作者变成了選擇困难症晚期患者,有的时候一件装备一個名字主角早饭吃啥我都让读者帮忙选,(一般是在群裡征求意见,群号见末尾。)。

  所以当你觉得這本书的某個地方不符合你的想法的时候,在开喷之前,請考虑這种可能,你的想法可能只是你的想法,而并不是【明显的共识】。

  当然,有些人就是喜歡喷作者,這個也沒办法,只要挑毛病怎么都能挑出来的。

  比如主角選擇兵器,我写主角学剑,肯定就有人会喷,“靠,又是用剑,太俗套了,怎么各個主角都用剑,就不能来点新意么?”

  如果我写主角用枪,可能有人会喷,“哪有主角用枪的,用剑多帅啊。”

  如果我写主角用双节棍,“靠,作者是傻逼么,還用双节棍,哪有主角用双节棍的。”

  再比如說我发了這篇說明,希望大家少喷我几句,肯定又会有人喷,靠,你解释個毛线,有這功夫多写两章不比什么都强。

  读者就是上帝,身为作者我只能默默承受,所谓雷霆雨露皆为恩泽。

  所以以后再有人喷我啥的我就不会再解释了。

  特此說明。

  书友群:宝月流光的催更会。

  群号:

  。4

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