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第十章 屯矿

作者:一夕成道
几乎沒有停留,他回忆起之前刚来小行星带时看到的那個采矿基地,和這個并不是一個采矿基地,或许也可以尝试一下。

  从小行星带中飞出,沿着记忆方向转了一圈,很快找到了那個采矿基地。

  還是同样方式,在对方雷达探测范围之外动手,将环绕在采矿基地周转的三颗矿球给偷了。

  這個采矿基地比上一個還要大,护卫队中护卫舰有近三十艘,但赶得不巧,基地周围只屯了三颗矿球。

  不過這不是問題,白来的矿能有什么要求呢。

  接下来继续换地方,沿着小行星带到处转,在第四個小时后发现了第三個采矿基地,且发现采矿基地周围竟然有八颗巨大的矿球。

  但是

  這個采矿基地规模比上两個還要大,最关键他的雷达竟然比他的還要强,刚靠近雷达最大探测范围就被发现了,然后一艘驱逐舰与十几艘护卫舰冲了過来。

  沒办法,這只能跑路,慢一点被驱逐舰追上不一定能跑得了。

  护卫舰的基础时度只有12万公裡,驱逐舰的基础时速时15万公裡,按照這個采矿基地配置的雷达来看,大概率已经开始大规模配置三级武器与配件,三代推进器速度就已经比得上他,但凡有其他加速配件或者技能加成,速度可能比他還要快一点。

  以驱逐舰远强于护卫舰的战斗力,一旦被抓上,他可能跑都跑不掉。

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  不過虽然這個采矿基地搞不了,但基地在這裡跑不了,李清准备先在這個星系转一圈,等内环小行星带转完再去外环小行星带。

  之前和杨云波等人聚会聊天时听他们說外环小行星带有十几個采矿基地,全部跑去收割一波,到时候就可以回家一趟将矿给卖了,卖個几亿不成問題,到时候可以将這艘护卫舰好好强化一番。

  接下来整整一周的時間,他就在這條小行星带内到处乱转,寻找有可能存在的采矿基地。

  倒是真让他找到了两個采矿基地,而且都无法发现他。

  但問題其中一個采矿基地估计刚扩张過一轮,矿石用光了,只积累了一個矿球,另一個积累了四個,加起来才五個。

  再然后,就再也沒找到其他采矿基地,倒是碰到了许多游荡在小行星带内的海盗劫掠船与炮艇。

  看到落单的就上,林林总总干掉了七條海盗炮艇,损失了两百多枚电磁炮金属炮弹与几千枚机关炮脱壳炮弹,总收入几十块残骸,总价值几千星元。

  這让他当场无语。

  回基地简单维修一下,又涨了点维修经验,再次出发,往星系外环飞去。

  “太难了。”

  在路上,李清盘算這些日子的收支,這几個月下来光是工资就支付了上千万,還沒有任何收入。

  如果刨除這一個月用作弊方式偷的矿球,单纯一條采矿船采矿的收入,貌似就两三千万左右,扣除時間成本,根本不赚什么。

  像杨云波等人在這裡混了這么久,每個都有一支采矿船队,数量最多的是混得最久的杨云波,手下有一支包含一艘大型,四艘中型,三十八艘小型采矿船在内的船队,一大型三中型三小型运输舰。

  除此之外,他還在星系内好几個荒芜星球上都建立了行星物质采集矿井。

  這些收入支持,他才能养得起一條巡洋舰与一條驱逐舰与五條护卫舰。

  当然,這不是說杨云波就只能养得起這么多,這么多采矿船的收入,再养一個這么多都能养得起,只不過他沒有养而已。

  他只是個一门心思只想赚钱的個人玩家,最大意愿是赚到一笔大钱去小地方当土豪,征战星辰大海這种事情压根沒兴趣。

  能养一條巡洋舰主要是用来对付偶尔刷新在基地与矿场附近的野怪,船太小有些野怪搞不定。

  另几個玩家的想法和杨云波差不多,都是一门心思赚钱的個人玩家,采矿船队稍逊于杨云波,养的战舰也差了一些,但综合起来也能凑出四五十條船。

  六個人养了总共包含三艘巡洋舰,八艘驱逐舰,四十几條护卫舰在内,总共需要几百艘大中小型采矿船。

  李清仔细算了一下,不算武器弹药,光是船员工资与基础维护费每個月就需要超過一亿。

  “离谱!”

  “那些军主门阀拥有一支师团级舰队,每個月的支出那该有多少?”

  李清本身出身于军主门阀,当然知道舰队规模与组成,一支师团级舰队,拥有最少5艘泰坦超旗舰,20-30艘之间的旗舰,包括无畏舰与大航。

  大约2500艘左右的战列舰,一般是精英模板十字军级,偶尔会有卓越模板领主级重型战列舰。

  大约7500艘左右的巡洋舰,同样大都是精英模板巡逻者级与卓越模板守夜者级混杂,偶尔会有战斗力不逊于标准战列舰的夜魔级战列巡洋舰。

  大约有25000艘左右的驱逐舰。精英模板飓风级,卓越模板暴风级。

  大约有100000艘左右的护卫舰,精英模板猛禽级,卓越模板黑鹰级。

  值得一提的是,师团级舰队规格只是個标准模块,不同军主门阀会跟据情况不同而有所调整,有的可能走巡洋驱逐之类大中型舰船多一点,有的可能主力发展战列舰。

  這么多战舰,光是护卫舰理论上每個月需要1500亿星元的薪水与维护费,加上其他战舰费用,每個月光是薪水怕是超過了五千亿之多,简直是

  不過,相比门阀军主的收入,又不算什么。

  毕竟几百亿的人口,几十亿的玩家,每個月光是收税就不知道要收多少,加上其他产业,养起一支师团级舰队還是措措有余。

  “任重而道远啊!”

  李清咂了咂舌,感叹如果以個人之力想要养一支庞大的舰队有多难。

  必须要有一個庞大的势力支撑,就像是团队和军团一样,這就是集合众人之力比肩那些军主门阀。

  虽然综合战斗力相差巨大,但任何一個军团都已经有资格威胁到军主门阀。

  毕竟综合下来也有几万條战舰,虽說在军主门阀眼中只是乌合之众,但一场战打下来,哪怕赢也会损失极大,所以各军主门阀对势力范围内的军团都是以怀柔为主,甚至直接入股。

  如清河李氏,内部各房除了家族内部有舰队,都有自己支持的军团,关键时候都能拉出来投入战场,這都是他们的潜实力。

  李清在通讯频道内发了一段信息,大意是想在外环小行星带转一圈。

  這小行星带内十几個野怪采矿基地有几個离他们的采矿区域不远,有可能会被他们发现,免得误会提前說一下。

  這一次沒有瞎跑,因为他有坐标,杨云波等人之前偶尔看到,随手记录下来,之前给他附近星图坐标时顺手传了過来,他不用到处跑,直奔坐标目的地。

  两個时辰后,护卫舰出现在一片混杂的小行星带群内。

  快速流动的陨石给了他最好的掩护,如施故技,继续远距离偷取矿球。

  一個,两個,四個,等到第五天,他一口气将坐标上共11個野怪采矿基地的矿球全部偷光。

  沒有意外,這些野怪采矿基地的雷达传感器绝大部分都比不上他,只有两個和他差不多,被两條驱逐舰的舰载雷达提早发现,但他利用敌人驱逐舰巡逻至另一边的机会,迅速偷取,等驱逐舰反应過来时转身就跑。

  等甩掉追兵,又重新返回继续。

  如此往复了十几次才偷完。

  這11個野怪采矿基地中积累的矿球最少的两個,最多的有八個,总共加起来有42個,加上之前积累的14颗,总共56颗。

  单颗价格多少不太清楚,毕竟這裡面除了铁矿之外還有不少的灰晶石银晶石以及灰岩,也有少量价值稍高的类铜矿,片麻岩,晶状石英类晶体之类,其中最有价值的是其中有一個矿球内全部都是类银矿,远远望去就像是一個巨大的灰银色球铁。

  类银矿原矿价是78星元一方,类铁矿是15星元一方,整整五倍的价格,相当于這一個矿球能比得上五個普通的矿球。

  回到基地时,离和夏启约定前往燃烧幽灵星系卖矿差不了几天,但此时有個問題难住了李清。

  整整56颗直径约五公裡左右的矿球,该怎么运過去?

  用牵引的方式运過去是個好想法,工业舰也有這個设备来牵引,但小型工业舰沒那個运力,根本拉不动,這最少是大型工业舰才有的运力。

  虽然在星空中无阻力,理论上哪怕是一颗大行星也能拉得动。

  但理论只是理论,实际上哪怕能强行令大行星脱离轨道,但在恒星引力井范围内,强大的恒星引力束缚下,根本无法拉扯得动。

  找夏启他们借也不现实,他们手头上的运输船都是按照自己能力买的,借那么一條小型运输船可能沒什么問題,但他手头這56颗矿球可不是几條小型运输船能拉得走。

  粉碎精炼是個好想法,但自己只有一套精炼设备,产量太少了,時間来不及。

  “真是脑壳痛!”

  李清也沒有想到自己会被這個难住,当初从津门星系出来时压根沒想過会碰到這种問題。

  原来想法是哪怕真屯了大量的矿,也可以先放进掌中宇宙,等到津门星系附近找個无人星系重新装船,一次一次的往返出售,就多费一点時間而已。

  但在這裡就沒法這么搞,這片星域的個人玩家就那么点,可以說是屈指可数,他這么来回不停的卖,很容易被人注意。

  被這個問題烦恼了整整两天,李清终于

  也不算是灵光一闪,而是考虑了无数种可能性之后,自然而然的想到一個掩饰方法。

  众所周知,在星海之中有一种叫做遗珍的宝物。

  這种玩意也叫远古遗物,形成條件极其苛刻,非常的珍贵。

  因为远古遗物的形成條件极其复杂与不可捉摸性,所以遗珍的类别也不可捉摸,只要條件允许,任何东西都有可能形成遗珍,从而拥有神奇的功效。

  那么重点来了。

  李清在认真仔细考虑,考虑到以后這玩意总会有暴露的时候,与其遮遮掩掩让别人乱猜,還不如自己主动展示出来。

  自己控制展示在外的功能与效果,這比别人胡乱猜测更好。

  起码别人知道這仅仅只是一個拥有巨大空间的遗珍,或许有贪婪者,但绝对不会是什么大人物。

  大人物自持身份,爱惜名声,起码在好处不足以让自己放弃维持了许久的名声之前是不可能做出强抢的事情。

  值得一提的是,遗珍這种宝物有一部分不可抢夺,有一部分是可以抢夺的,但條件非常苛刻。

  其中不可抢夺的属于不论你怎么做都抢不了,哪怕将遗珍之主彻底杀死也拿不到手。

  能抢夺的也是條件极为苛刻,首先,必须要找到一名非常强大的灵能者压制住遗珍,然后寻找到一种叫做灵能结晶的宝物,這玩意是强大灵能者死亡后留下的灵能与灵魂结晶。

  需要融化這灵能结晶成灵能液状将遗珍包裹,隔绝遗珍与主人的联系,再将遗珍之主杀掉。

  這個杀掉是指彻底杀死。

  众所周知玩家死亡是可以复活的,只是会视战死原因损失一定寿命,只有耗尽所有寿命才算彻底死亡。

  剥夺遗珍三要素:

  非常强大的灵能者。

  强大灵能者的灵魂结晶。

  彻底杀死遗珍之主。

  三者结合,才能强行夺取一個遗珍。

  当然,這個是指已经认主的遗珍,如果是未认主的遗珍,夺取的难度会大幅降低,在一段時間内杀掉遗珍持有者,就会直接掉落。

  另外,有些特殊遗珍本身不具备认主這個功能,不论是谁只要持有都能使用,可以交易,這种剥夺條件一样简单。

  绝大部分低级遗珍都不具备认主這個功能,只有少数特殊遗珍与高等遗珍才具备认主功能。

  李清对外宣传自己這個遗珍已经认主,且功能单一只有一個巨大的独立空间,无战斗功能,這样能最大限度减少觊觎者。

  所以

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