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第八章 寻找回新手村之旅(三更求点评)

作者:往事未必随风
第八章寻找回新手村之旅

  先放下王尚苦逼的升级技能和赚钱生涯不說,回到空降后不久的赵凌风同学這边。而這时的赵凌风正坐在一段干净的枯木上,认真地通過导航精灵查看完基本资料后,也开始踏上的寻找回新手村道路的旅程。

  在荒野中,地圖只能通過玩家的视野范围来打开,除了经過的地方之外,其他地方都隐藏在一片黑暗之中。這设计相对于现实很特色,等于有了一個自动纪录地圖的仪器。不過在方向全无的情况下,只能利用太阳光、水流、树木、树叶、青苔、影子等来辨认方向。

  斑驳的阳光透過树木的间隙投射下来,显得灵动十足,再加上早上森林上升的水汽,形成一幅光怪陆离的画面。身处广阔的森林之中,附近时不时有鹿群之类温顺的动物在眼前经過的,那些鹿群迈着优雅的步伐时而低头吃一下身边的嫩叶,时而回头望一下正在赶路的赵凌风,可能是第一次见到人类,竟然一点也不害怕,也沒有迅速离开的觉悟。

  对于平时见惯石屎森林的赵凌风,骤然置身于這個犹如童话般的世界,感觉就象到了世外桃源一般,处处都觉得新奇。唯一的遗憾是自己现在只是孤身只影,如果可以携美同行那感受简直是......不過那画面太美,赵凌风一時間也想象不出来,毕竟作为资深的单身狗,对于這方面的经验比较欠缺。就這样,赵凌风一边赶路,一边幻想,一边欣赏周围的风景,显得十分快意。

  時間在不知不觉间快速流逝‘,很快就過了2個多小时,深深地吸了一口饱含负离子的空气,一边听着远处隐隐传来潺潺的流水声,那种感觉還是相当舒畅的。

  咦,等等,流水声??赵凌风一愣之下,不禁满心欢喜,精神也为之一振。得益于平时对野外生存类节目的喜爱,从中也获得的不少的野外求生经验。赵凌风知道只要有流水声,就证明附近一定有溪流的存在,而且只要沿着溪流方向走,就肯定可以顺利走出森林的。

  按下激动心情的赵凌风,立即沿着流水声的方向跑過去,在跑了不到半個小时后,就发现了一條流量不算很大的溪流。简单清洗一下之后,赵凌风马上就沿着溪流的方向快速跑步前进,這时也顾不上周围环境如何迷人了。

  森林毕竟是森林,裡面也存在巨大的风险,为了保住自己的弱小的命,当然還是趁早离开为妙。

  沿着溪流穿行了2個多小时后,赵凌风发觉周围的树木慢慢开始变得稀疏起来,地上也开始出现低矮的灌木,但這时赵凌风的体力也开始慢慢下降(“家园“按现实設置人物饥饿度,长時間不补充食物会引致体力下降,時間越长,下降越厉害,直到死亡),最为要命的是储物袋中的食物空空如也。此情此景,赵凌风也不得不放慢继续前进的步伐,尝试在灌木丛中寻找可食用的野果。

  其实流落在荒野中,找不到食物和水源(其实最主要的是水源,沒有水的情况下绝对活不過3天,而有水的情况下,即使沒有食物也可以存活一周以上,赵凌风相对比较幸运,降生的地点水源十分充足,因此沒有這方面的烦恼)而导致死亡的机率占70%以上,因此寻找食物和水来源在野外求生中变得重中之重。

  這刻赵凌风的久违的运气仿佛又回来了,用了很短的時間就找到了所需的野果丛。补充完体力后,再花费了4個多小时采集了10個单位的粮食(“家园”开始设定一個成人一天需要1单位的粮食,一個馒头=1单位粮食,而且馒头之类的食物制成品与现实一样吃法一样,有口感,粮食单位直接化为体力)。

  這时天色也渐渐开始昏暗起来,赵凌风也停下了采集野果的操作,随之找了一块较为平坦的地方,支起了系统赠送的帐蓬,打算休息一晚再从进行寻找新手村之旅(“家园”的時間与现实同步,并有疲劳度設置,当超過一定的疲劳度时体力消耗也随之增加,疲劳度越大消耗越大),系统出品必属精品,钻进了帐蓬后不必担心遭遇到袭击。友情提示:该帐蓬是居家旅行,行侠仗义(当然可以是杀人放火)必备之物品。

  第二天一早,再采集了5单位的粮食后,继续沿着溪流的方向快速前进,如是者又過了1天,其间也凭借着从野外求生节目学到的知识,成功地避免开了数次与猛兽进行深层次亲密接触的机会,如果剔除避开過程中稍微有点的狼狈的话,這個旅程就堪称完美。

  事实上到了這個时候,超過90%与赵同学同样遭遇坠机意外的人已经领了免費回程机票,顺利回到新手村温暖的怀抱之中,正在怀着满腔热情,重新投身于伟大的虐待小动物的事业中。当然也极大丰富了随机传送花式死法的内涵,不仅令其种类大为增加,同时其数量也达到了全新的高度。這当中以领自杀回程机票的人数最为夸张,凭借庞大的基数占绝对优势。

  绝大多数有此经历的聪明人都认为与其去赌那個虚无缥缈的机缘,不如坦然面对现实,熬過30分钟的新手保护期后(其实自杀可以直接跳過新手保护期的,不過大部分人都沒有此经验),第一時間選擇自杀重生,再加上随机资源的奖励,实际上并不会被拉开太多的差距,反而拥有一定的优势。

  相对于其他对机缘怀有希望又或者极度相信自己运气和能力的人来說,這当然是一個非常不智的選擇。但毕竟大部分人并不是所有人都对野外求生有所了解,机率低是一回事,還有要面临各种的意外。面对食物的短缺,猛兽的袭击,毒物的侵袭和荒野中的各种各样的陷阱,真正活下来的人并不多,不過也可以将其当成得到机缘前的考验,当然风险越大并不代表收益也大。

  至于某人,完全沒有祈望自己得到什么机缘之类的想法,其真实原因其实是怕自杀时不能够做到一下子死去,而是要去面对慢慢忍受死亡的過程,毕竟100%的真实感受不是每個人可以承受的,不到最后一刻绝对不会轻言放弃。不過如果可以選擇,当然最好是在无意中给猛兽一下子干掉,无痛领机票才是最佳的途径。

  经過2天的赶路,這时树木已经大部分已经被低矮的灌木取代,并且零星出现结满果实的树木。看着树上挂满了红彤彤的类似现实中荔枝的果实,连续几天沒享受食物的滋味,赵凌风不禁口水直流。不自觉地摘下了一颗,剥开果皮放进口中,一股荔枝特有的清甜瞬间充满了整個口腔,同时系统温柔的声音适时在脑中响起:

  “恭喜随风先生发现荔枝树,由于随风先生第一個发现果树的人,奖励随风先生声望50,功勋10点,并获得基础果树种植技能”。

  (荔枝和龙眼、菠萝、香蕉并称岭南四大水果,其中荔枝更是排在首位,从唐朝杜牧的诗【過清华宫】之一:“长安回望绣成堆,山顶千门次第开。一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来。“和宋朝苏东坡也曾作【食荔枝】”罗浮山下四时春,卢橘杨梅次第新。日啖荔枝三百颗,不辞长作岭南人。“的两首诗中可见荔枝在水果的地位)。

  听完系统提示,某人大喜過望。饱餐一顿荔枝后立即投入寻找水果之旅。期望得到更多的奖励。理想当然是美好的,但现实也非常骨感。在找到第二种水果龙眼后,系统再也沒有提示。不死心的情况下寻找到第三种桔子树后,系统依然沒反应,這才放弃继续寻找的想法,显然类似的奖励只是针对第一次发现。

  在反复的试验下赵凌风得出结论,在不使用采摘技能的情况下才能和现实一样,如果使用了采摘技能,只会变成枯燥的粮食单位,不由得深深感叹一下深蓝炉火纯青挖坑的技术和套路。

  突然间赵凌风的脑中闪過了一個念头。既然水果可以這样操作,那么动物是否可以一样的操作?在尝试完荔枝的滋味后,除非到了逼不得已的地步,赵凌风再也不想回到单纯依赖粮食单位来补充体力的艰难度日的日子了(如果给同样遭遇坠机意外的并幸存至今的人知道這货的想法,应该不至于将這货拉出来打死,至少也会诅咒一番,同时慨叹天道不公,有时运气也是一种能力,這话真的不假)。

  想到就去做是赵同学的一贯风格,因此在采集不少荔枝放入储物袋后,在一边赶路的過程中,一边到处搜寻自己可以应付得了的小动物。至于稍大的动物,凭借自己弱小的小身板和速度,实在是招惹不起,不然在碰到那群笨鹿时早已经下手了,還需要等到现在?

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