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第136章 船新版本!(为胖鸡大佬白银盟加更2/10)

作者:未知
4月30日,结算当天。 裴谦的视野中,系统光幕自动显现。 【财富转换系统】 【宿主:裴谦】 【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】 【即将结算...】 【系统资金:491万(↑391万)】 【個人资产:44896.2】 【本周期特殊任务:公司名下拥有任意一间实体店铺,需选址在闹市区或大学周边。(已达成)】 【特殊任务完成奖励:在原有转化数额基础上,额外提升10%。】 【正在结算...】 【正在进行财富转换...】 【系统资金:491万】 【個人财产:87953.06(↑39142.6x110%)】 “沒想到光靠盈利竟然都转化了将近四万块钱……” 裴谦感觉自己有点搞不懂這個世界了。 结算前一周,那篇關於腾达游戏的稿件让腾达游戏上了热搜,吃瓜網友们的热烈讨论,为腾达游戏引来了大批路人粉。 结果就是,腾达旗下的所有游戏全都迎来一波销量暴涨,连带着《裴总的日常》的播放量也暴涨! 而结果就是,最后的实际系统资金相比于之前裴谦的预期,竟然多出了210多万! 這也让裴谦能够支配的個人财产达到了八万多,来到了歷史最高水平。 系统光幕继续刷新。 【下次结算時間:60天后】 【即将补充系统资金,目标金额:500万】 【系统资金87482补充中...】 【系统资金补充完毕。】 【系统资金:500万】 【個人资产:87953.06】 裴谦還在等着,但光幕显示到這裡就沒有了,過了几秒钟之后自动隐藏。 “這次沒有特殊任务,而且周期也短了很多……” “那岂不是压力更大了?!” 裴谦本来還在等着系统出一個新的特殊任务,但這种任务好像是随机刷新的,這次沒有。 而结算時間也不再是三個月,而是变成了两個月。 初始的系统资金从100万变成了500万,由于裴谦已经盈余了491万,所以实际补充的系统资金只有8万多,這让裴谦有些肉疼。 上個周期如果能成功赔光100万的话,不仅可以转化100万的個人财产,而且系统還会自动补齐到500万。 這么一算,四舍五入就是亏了一個亿啊! 裴谦稍微忧桑了一下,不過很快就淡定了下来。 上個周期已经是尽人事、听天命的状态了,因为发现有盈利势头的时候,已经太晚了。 在距离结算還有不到一個月的时候,裴谦已经沒法再投钱去做别的产品了,因为结算前不能有未上市的产品,否则结算会延后,那样更亏。 从這次的结果上来看,能转化将近四万的個人财产,好像也還行。 至少裴谦现在已经相当于一個月入一万三的白领阶层了…… “只有两個月,要亏光這么多钱,压力好大。” “按照原定计划,自研游戏暂停,让吕明亮他们先更新一下老游戏。網咖那边,一定要多开几家连锁店。” “嗯,還得再想想别的办法。” “時間紧,任务重啊。” 虽然表面上只有500万的系统资金,但裴谦想要成功亏损,就必须得把目前的盈利项目也全都算进去。 《鬼将》每個月净赚60万,《海上堡垒》每個月净赚350万,《游戏制作人》每月净赚大约170万左右。 這都是访谈出来之后的数字。 《游戏制作人》虽然是一款新游戏,但毕竟受众远不如《海上堡垒》广泛,耐玩度也不高,再加上许多人選擇了云通关,所以主要是口碑好,但盈利能力无法跟《海上堡垒》相比。 裴谦目前的亏损项只有一個,就是摸鱼網咖,每個月只能亏30万而已。 包括公司房租、员工工资和福利等各项开销加在一起,一個月也就是百万左右。 這么一算,杯水车薪! 如果裴谦什么都不做的话,那么每個月的纯收入就在450万左右。 当然,這都是大致的预估数字,這三款游戏每個月的销量都会有所波动,公司的具体开销也沒那么准确,但总体而言,大差不差。 两個月的時間,裴谦必须照着450万x2+500万=1400万去亏。 “1400万,开一家摸鱼網咖要花300万左右,這些钱够再开四家分店。” “到时候五家網咖一起亏钱,除了前期投入之外,一個月還有150万的净亏损,完美!” “等等,不对。” “這次必须给玩家们做新版本,到时候不管怎么收费,都肯定有额外收入。” “再开三家網咖很可能還是不够的,得再想想别的办法。” 裴谦想了三分钟,沒什么头绪。 “算了,還是先把摸鱼網咖给开起来,再慢慢考虑怎么继续亏钱。” …… …… 办公区的气氛很好。 有些人在打游戏,有些人在打哈欠,還有些人在一边吃零食一边追剧,或者是在網上看行程。 裴谦对于大家上班時間打游戏一向是完全不管的,甚至是表面上默许、内心中大力支持的状态。 只是大家工作的时候還是会全力以赴地打满鸡血,這一点让裴谦有点难受。 明天就是五一假期了,腾达在放假這個問題上向来是只会比法定假日多,绝对不会比法定假日少,又恰逢开发计划告一段落,所以有不少人都在五一期间有出门的计划,可能是回家,也可能是出去玩。 裴谦把所有人叫来会议室,安排一下节后的工作计划。 很快,众人纷纷到齐。 如果是其他的老板,此时首先应该给员工们好好地打一针鸡血,吹一吹《游戏制作人》取得的成绩,赞扬一下大家的努力,再鼓励大家新项目再接再厉、再创佳绩。 但是裴谦沒有提這些,因为他心灵的创伤還沒有完全愈合。 大家也不会觉得奇怪,毕竟裴总不是一個躺在過去功劳簿上的人! 裴谦想了想,决定先从首位淘汰制說起。 “首先,简单說一下最佳员工评选的事情。” “以后的最佳员工评选,固定每年两次,分别是在2月1号和8月1号。最佳员工的第一名可以获得100万的梦想基金,第二名可以获得一個月的带薪休假。” 上次的最佳员工评选之后,裴谦并沒有考虑下次评选是什么时候,原本是打算多多益善的。 而這次之所以固定为每年两次,主要是因为裴谦发现這個首位淘汰制好像并不是那么好使…… 而且,吕明亮在执行主策的位置上干得不错,裴谦挺满意的,不想让他走。 现在裴谦在处理类似人员调动的时候可以說是慎之又慎,生怕一不小心又挖掘出一個宝藏男孩! 但是這個最佳员工评选又不可能取消,所以裴谦最终确定为一年两次。 对此,大家也都沒意见。 其实這次就算评选最佳员工,大家也都想不出什么特别好的人选,多半就是投给吕明亮了。 但是严格来說,吕明亮得這個奖也有些名不副实,毕竟整個游戏从研发到宣发,全都是裴总亲力亲为。 就连吕明亮自己,也觉得自己是個打酱油的。 再加上這個评选本来也沒定多长時間一次,所以大家全都欣然接受。 接下来到8月1号還有3個月的時間,很多人都是摩拳擦掌,跃跃欲试! 就算拿不到最佳员工和100万梦想基金,拿到第二名,获得一個月的带薪休假也是极好的嘛! 只有包旭一哆嗦,很想问裴总能不能自愿放弃。 见众人都沒有异议,裴谦继续說道:“然后是为期两個月的工作计划。” “考虑到几款老游戏的玩家们强烈要求更新版本,我决定暂停新游戏的开发,這两個月把几款老游戏更新一下,满足一下玩家们的诉求。” “大致的规划是這样的。” “《孤独的沙漠公路》开发无尽模式、多人联机功能,以及新地圖,作为dlc售卖,定价1块钱。” “《鬼将》更新一套新的武将,定价5块钱。” “《海上堡垒》更新一把新的史诗武器,依旧定价888,但這把武器每月限量发售500把。” “《游戏制作人》出一套新的语音包和场景风格,定价5块钱。” 众人不由得面面相觑。 沒听错吧,這么便宜?! 這……能收回成本嗎? 不說别的,《鬼将》和《游戏制作人》的原画那都是阮光建大佬亲自操刀,就算裴总跟大佬关系铁,也得明算账啊! 《海上堡垒》就更离谱了,新的史诗武器竟然每個月限量500把? 现在《海上堡垒》的活跃用户得有将近四五十万,這么多人,就卖500把?一個月就只赚20万? 众人的表情,从震惊,变成困惑,又变成崇敬。 果然,只有裴总才能有如此魄力! 被众人崇敬的目光齐刷刷地注视着,裴谦依旧面色如常。 沒办法,《鬼将》和《游戏制作人》的5块钱dlc已经是系统允许的最低售价了…… 而《海上堡垒》不能采用卖dlc的方式盈利,只能继续卖史诗武器。 史诗武器定价888,這個是不能变动的,系统不允许。所以裴谦只好另辟蹊径,搞了個限量发售。 這样一来,再好的枪一個月也只卖500把,這营收不就控制住了嗎?
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