第193章 《热血战歌威力加强版》 作者:未知 裴谦轻轻地拍了拍马一群的肩膀。 “你在无限中文網不被待见,我觉得,肯定是編輯嫉妒你的才华。你写的东西意识太超前,读者不认可,那并不是你的错。” 马一群恍然:“裴总,您看過我写的书?” “沒看過。”裴谦摇了摇头,“但是,我能够从你的眼神中,看到你的才华。” “我們的網站如果想要成功,绝对不能复制无限中文網的套路,否则发展得再好,也不過是個微缩版的无限中文網,谈何弯道超车?” 马一群有些恍惚。 好像,裴总說得很有道理啊。 马一群并不觉得自己的才华被埋沒了,毕竟網文是個充分竞争的市场。 不被編輯认可,可以說是被暂时埋沒;可不被读者认可,那就是真的不行。 马一群觉得,自己的书扑街,显然是后者。所以他对自己的能力非常不自信。 但裴总有一句话說的很对。 網站要成功,绝对不能复制无限中文網的套路,否则读者直接去无限中文網看就行了,干嘛来一個跟风的山寨網站? 所以,要弯道超车,必须求新求变。 這說明,裴总的目光确实远大,也对自己寄予厚望! 裴总要做的是超越无限中文網,而不是小富即安! 马一群猛地点点头:“好的裴总,我一定竭尽所能,把這個網站给办好!” “呃,裴总,這個網站叫什么?” 裴谦微微一笑:“终点中文網。” 意思是把它做成網文的坟墓。 马一群肃然起敬。 裴总是要努力地,把它做成所有網文的终点? 让所有的写手,都来這家網站写书? 看看裴总,总是能想到這么恢弘大气又贴切的名字! “去吧,遇到什么問題,及时向我汇报。” …… 打发走了马一群,裴谦又把目光转向觞洋游戏。 先看了一下叶之舟发来的《热血战歌》的数据,依旧是惨不忍睹。 稳定,倒是很稳定。 毕竟這游戏现在良心到這种地步,以前的老玩家全都玩得不亦乐乎,稳几個月完全不成問題。 但,收入也是真的少。 砍掉了這么多的付费点,让原本的土豪也都沒地方花钱了,這游戏的画面又過于老土,沒有宣传经费,沒有新玩家涌入,哪怕回流了一部分老玩家,這点充值费用依然完全不够看。 现在,对《热血战歌》的整改已经完成了,版本也已经稳定了,裴谦得给他们安排新任务了。 继续這么咸鱼下去,說不定哪天就要被系统警告。 不過对于這些,裴谦也已经早有安排。 之前他就给觞洋游戏安排好了两步走的战略,第一步是砍掉现存游戏的付费点,只保留一個;第二步就是做新游戏。 所有人各自想一款游戏的策划案,形成设计稿,裴谦挑选后作为觞洋游戏的新项目进行开发。 结算的這段時間,觞洋游戏的所有人都在忙這個设计稿,现在已经全都完成了。 裴谦要挑一份设计稿,决定之后觞洋游戏到底要研发什么游戏。 這样一来,腾达游戏和觞洋游戏也走上完全不同的路子。 腾达游戏這边,裴谦要亲自来抓,指出一個很容易扑街的大方向,尽可能地让游戏按照自己预想中的方向发展。 而觞洋游戏這裡,则是尽可能保持它的原生态,少去干预。 目前来看,觞洋游戏的這條路线貌似更成功一些,自然要继续坚持。 裴谦随便找了個抽签的软件,把這二十多份的设计稿全都编好号,抽签。 “6号。” 裴谦打开编号是6号的文档,粗略一看。 整篇文档一共4页,是一款策略类游戏,但是规则显然非常不完善。 如果說這游戏实际需要的设定是100%的话,這份文档顶多也就写了20%左右。 一些玩法只是简单提了两句,具体的设计细节完全沒有。 “……嗯,态度倒是不错,但是這份文档不能用啊。” 从表面上来看,這份文档似乎很符合裴谦对“烂游戏”的要求,可問題在于,它的设定缺得太多了。 裴谦又不可能自己吭哧吭哧地给它补设定。 一旦决定要做這款游戏,觞洋游戏的众人自然会给這份文档疯狂加內容,细化各种规则,到时候,這游戏绝对会被改得面目全非。 所以肯定不行。 裴谦无法想象這個游戏最后会被魔改成什么样子,這就存在着很大的风险。 最好還是那种规则很明确,又明显非常不出彩的设计方案,才最让人放心。 裴谦把6号這個方案给排除掉,重新抽。 “13号。” 裴谦打开13号设计文档,发现是一個想法還不错的单机游戏,而且還提出了一些不错的关卡设计概念。 仔细一看,是王晓宾写的。 “……看不出来,你一個数值策划,竟然還有着振兴国产游戏行业的梦想哦?” “嗯……花钱帮你完成一下梦想,倒也不是不行。” “可关键是,你這设计稿写得有点保守,真按你這個来做,恐怕亏不了多少钱。” 裴谦随便翻了翻,决定暂时搁置。 虽說让觞洋游戏去做单机也是個不错的選擇,但裴谦主要是考虑两個方面: 第一,单机游戏其实下限挺低的,在投入比较固定的情况下,即使不火,肯定也能卖出去一些销量,最大的可能是小亏,稍微好一点,就能收回成本。 第二,王晓宾写的這個方案完成度很高,沒有非常冒险的设计,全都是一些国外单机厂商已经驗證過的成熟方案。 裴谦眼光這么超前,一眼就看出来,這個设计方案虽然說不上很靠谱,但也并不离谱。 以裴谦的眼光来看,中下水平。 “再抽一次,如果有更好的就用更好的,沒有更好的,那就替王晓宾完成一下梦想。” 說是随机只抽一次,但裴谦還是变卦了,临时想稍微挑一挑。 毕竟上次撒手不管,包旭和黄思博给他倒腾出来了個《海上堡垒》,到现在钱都沒花干净。 “這次是2号。” “哦?《热血战歌》的续作?叶之舟写的?” 裴谦点开设计稿,仔细查看。 “玩法基本上沒什么大的变动,只是稍微补充了一些细节,故事剧情推进了一点点。還是继续延续之前的那种收费模式。” “嗯?這個不错啊。” 裴谦觉得,叶之舟和王晓宾這两個人的方案,都還不错,但也都有問題。 最开始的那個6号方案虽然足够不靠谱,但也正是因为太不靠谱,细节太少,裴谦反而不放心按這個做。 他怕觞洋游戏的人“加亿点点细节”,就给做得面目全非了。 反观叶之舟和王晓宾這两個人的方案,就相当完善,同时也就意味着不容易跑偏。 “那就用叶之舟的方案好了。” “王晓宾這個方案,倒是也可圈可点,唯一就是太稳妥了,不够冒险。如果你的梦想更天马行空一些,說不定就征服我了。” 裴谦最后把叶之舟的這個方案留了下来,只不過叶之舟自己也沒想好,這款续作到底要起一個什么名字。 裴谦快速敲击键盘,补上了名字。 《热血战歌威力加强版》! 嗯,既然是土嗨游戏,那就土嗨得更加彻底一点吧! 這样一款多半要亏钱的游戏,裴谦就连宣传方式都已经想好了,绝对烧最多的钱,挨最多的骂,妥妥的! 改好之后,裴谦把這份设计稿重新发给叶之舟。 “就按這個来做。” 他想了想又补充了一句:“告诉王晓宾,他的方案也不错,但太保守了。研发期间,让他再改一改,以后還有用的机会。”