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第199章 加预算!

作者:未知
林晚听不懂是很正常的,因为之前她在天火工作室的时候做的项目是《弹痕》,而到了腾达之后,参与制作了《海上堡垒》、《游戏制作人》,而這些,全都是端游。 《热血战歌》是一款页游,跟以上的這些游戏,基本上可以看成是完全不同的物种。 页游有一套独特的设计理念和思路,各种成熟的系统玩法都是端游中比较少见的。 林晚不仅沒有参与過页游的研发,甚至连页游都沒玩過,也对此丝毫不感兴趣。 而叶之舟這些人开会,用的都是页游研发中一些常用的术语,還夹杂着一些英文简写,在描述玩法的时候则是有许多口语化和内部对玩法的简称。 如此一来,明明大家都是在用中文交流,林晚却只能听懂三四成。 一句话,明明每個字都认识,可连在一起却完全沒法理解它是什么意思…… 林晚只能默默记录,不点头,也不发问。 不点头,是因为她是真的听不懂,不想不懂装懂;不发问则是担心自己露怯,给腾达和裴总丢人。 而叶之舟和王晓宾,则是每讲一段,就偷偷看一下林晚的表情。 只见林晚面色凝重,不停地在小本子上写写画画,表情高深莫测,也不知道她在想什么。 虽然她看起来很年轻,但大家也都不敢轻视,毕竟都知道裴总用人,向来是不拘一格。 能被裴总看中的,要么就是有真才实学,要么就是有很深的潜力可以挖掘,不管是哪一种都绝对不能得罪。 叶之舟每讲一段,就稍微停顿一下,想给林晚留一点時間,让她可以发表意见。 裴总对這份设计稿虽然一点都沒改,但谁知道這位开发总监是不是会有什么高见呢? 然而林晚只是默默记录,一言不发。 叶之舟甚至有些自我怀疑了。 怎么裴总和這位总监都沒任何修改意见啊? 我写的设计稿真就這么完美? 不能吧? 還是說,我過于低估自己了? …… 终于,设计稿全都讲完了,叶之舟又简单交代了一下工期,還有這次大致的美术资源量,以及购买各种资源所需要的预算,两百万出头。 而后,叶之舟看向林晚。 這次這位总监,总得說两句了吧? 否则您是干啥来的啊? 感受到众人对自己炽热的目光,林晚也有点小慌。 怎么办,他们說了半天,我基本上都沒听懂啊! 即使听懂了一部分,肯定也不能拿出来讨论的,因为听懂的這些显然都是很基础的东西,拿出来讲那不是露怯了嗎? 好在林晚临危不乱,成功地抓到了一個裴总绝对不满意的地方。 “其他的問題都不大。” “就是這個预算……按照我对裴总的了解,肯定是不行的。” 叶之舟有些紧张,果然,最后還是预算這通不過! 两百万预算,相对于页游来說,是有点多了。 页游的模式,研发经费只占很小一部分,其他的大部分钱都是用来做营销,比如买網页上的點擊广告、花钱請明星等等。 這是页游所面向的目标人群特征决定的。 页游主要面向办公室白领、土豪老板,這些人对游戏画面的要求不高,很多都是在上班時間偷偷玩,既不想费劲操作,也不想动脑子。 他们就只想充钱,点鼠标砍人。 而這些人往往消费能力较强,所以把研发的钱省下来花在宣传上,才能让游戏的利益得以最大化。 但叶之舟在做预算的时候,不甘心按照传统的方式来做。 好不容易裴总拍板了,這次游戏名是“威力加强版”,总不能再做成那种跟普通页游同水平的画面了吧? 美术资源肯定得整高清的啊,各种玩法肯定优化到完美才行啊。 這一来二去加到两百多万,叶之舟還特意跟王晓宾碰過,对這個预算非常满意。 然而,還是超了? 叶之舟有些忐忑地看着林晚,心想,最多砍掉三四十万,多了可不能再砍了! 林晚继续說道:“我觉得……恐怕至少要四百万,裴总才会批這個项目。” “算了,你们還是直接加到五百万吧,省得到时候裴总再打回来,你们再忙活第二遍。” 每次推翻预算,所有的美术资源表、各种规划以及资源站上联系好的画师、程序等等都要更换。 如果是从两百万加到三四百万,一下子翻倍,這些规划基本上都要推翻重做了,毕竟变化太大,不是简单地换几個画师就能完事的。 所以林晚非常贴心地直接帮他们把预算抬上去了,省得到时候他们辛辛苦苦做出来的预算表被裴总打回来再重做。 众人全都是一脸懵逼。 叶之舟差点以为自己听错了。 两百万太少?加到五百万?? 直接就给来了個超级加倍可還行? 但是看林晚這认真的表情,绝对不是在开玩笑,而是相当认真的忠告。 叶之舟和王晓宾对视一眼,犹豫道:“五百万?未免也太多了……” “其实不需要那么多钱的,两百多万就足够了,真够了。” 林晚摇了摇头:“对你来說足够了,但对裴总来說远远不够。你们不清楚裴总对這些细节会精益求精到什么程度,听我的,直接加到五百万。” 看着一脸懵逼低头改表的叶之舟,林晚不由得会心一笑。 “终于明白裴总到底为什么让我来這裡了!” “除了在這裡学习其他类型游戏的设计知识之外,還有很重要的一点,就是把腾达精神给传达過来!” “叶之舟這唯唯诺诺做预算的样子,真是像极了曾经的吕明亮。” “裴总工作繁忙,分身乏术,不可能亲自過来纠正這些人的坏习惯。所以正好派我過来,一方面给我一個锻炼的机会,另一方面也是让我纠正這些人的坏习惯!” “所以,我应该更多地在精神上指引他们,让他们能够努力跟上腾达的脚步。” “裴总沒骗我,這真是一份非常重要的工作!” 叶之舟快速地過了一遍预算,眉头紧锁。 “可是……如果预算真的加到五百万,会遇到一個新的問題。” “我們只是一款页游而已,即使把所有的资源都换成高清版本,再請几個优秀的原画师做概念设计,這些钱恐怕也還是花不完……” “而且,我們现在使用的是官方平台的2d版引擎,对這些高清资源的支持不会很好,到时候的效果可能不会特别明显。” “简言之就是……性价比会很差。” 林晚想了想:“那就换引擎,直接上3d好了。” 叶之舟一时语塞:“上3d……那就做不了页游了。需要传输的美术资源量太大,目前的網速加載太慢。” 页游的模式是即开即玩,所有的美术资源都是实时传输過来的。 受限于網速,资源不能做得太大,否则传输很慢,玩家都走到下一個场景了,這個场景的资源却還沒有加載出来,那岂不是很尴尬。 林晚玩《热血战歌》的时候,每到一個新场景都能看到“资源加載中”,就是因为這個。 讨论来讨论去,問題還是沒有解决。 林晚很清楚,区区两百万的预算绝对无法满足裴总的要求,但是受限于页游的模式,预算加到五百万也无法对画面有明显提升。 除非不做页游了,做端游,让玩家把所有资源都下载到自己电脑上。 但這样一来…… 這游戏连游戏类型都变了,岂不是面目全非,一坨稀碎? 王晓宾咳嗽两声:“咳,我觉得,如果一定要用高清资源做成3d版本,我們可以试着做微端。” “也就是微型客户端。” “相比于端游来說,玩家需要下载的资源少很多,而且对电脑的配置要求不会很高;而相比于页游来說,画面又能获得明显提升。” “当然,也有可能两头不讨好,這事风险很大。”
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