跳转到主要內容

第116章 新栏目:“封神之作”!(感谢胖鸡大佬的白银盟)

作者:裴谦
短短的一個多小时,乔梁就已经跑完了游戏的第一個结局。

  显然這游戏是鼓励多周目的,第一個结局跑完之后就再度回到了最初的那個房间,可以从头再来一遍。

  不同的是,二周目开始时,将根据上一周目(或综合前N個周目)的结局,获得一些初始资金。

  游戏中有一些特殊的游戏类型,比如MMORPG,是需要很大一笔研发资金的,玩家刚开始選擇做這种模式,除非每一個選擇都正确,否则几乎不可能成功,全都是因为资金链断裂而失败。

  但二周目有了积累资金之后,再選擇這种投入较大的游戏类型,成功率就会提升。

  乔梁并沒有立刻开始跑第二遍,而是陷入沉思。

  這游戏……相当特别啊!

  很难描述這是一种什么样的感觉。

  在游戏刚开始的时候,乔梁很懵逼,這游戏在不断地冲击他的惯性思维,让所有的游戏常识都碎成了渣渣。

  游戏的名称是《游戏制作人》,內容也是如此,玩家要在游戏中扮演一名设计师,设计一款游戏,并最终接受市场的检验。

  刚开始进入游戏的时候,并沒有太多让人惊艳的地方,反而有些劝退。

  虽然支持键鼠操作和手柄操作,但也就只能移动和改变视角而已,整個游戏的全程就是在不断地奔跑,根本连开门、使用道具這种交互都沒有,更别說战斗系统了。

  跑到一個房间,選擇一扇门进入,就视为游戏进展到了下一個关键节点。

  如果不是這游戏的画风确实出色,房间中出现的场景剪影气氛烘托地非常到位,乔老湿感觉自己很有可能在开头就败退。

  還有一個让人相当不爽的,就是旁白。

  本来乔梁以为,旁白只是在故事开头简单介绍一下故事背景的,可玩着玩着才发现,這個旁白竟然是全程都在,而且一直在刷存在感。

  一直在笑我,根本沒停過!

  每次进入一個房间做出選擇的时候,旁白总会用那种贱贱的、欠揍的语气說出某個建议。

  比如,在選擇氪金模式的时候,旁白会努力地怂恿玩家選擇重度氪金模式。

  最气的是,這個旁白大概是专业做MT的,嘲讽能力简直爆表!

  不按旁白說的选,会被它嘲讽;

  按照旁白說的选,最后打出一個失败结局,還是会被它嘲讽!

  总之,這個旁白存在的意义,就是出馊主意,然后不断打击玩家的自信心,毒舌属性MAX,欠打属性MAX。

  有好几次,乔梁都被气得够呛,很想从屏幕裡把這個贱贱的旁白给揪出来打一顿。

  乔梁非常纳闷,這個旁白存在的意义到底是什么?

  就是为了恶心玩家么?

  也沒道理啊!

  疑惑、生气,是乔梁刚上手這游戏的第一印象。

  但慢慢地,随着游戏剧情的推进,乔老湿有了一种别样的感觉。

  他发现,调戏旁白君好像才是這個游戏的精髓所在啊!

  在很多選擇中,故意不按照旁白君說的来选,旁白会有不同的反应。

  刚开始的时候旁白不甚在意,只是有一些小无奈;

  慢慢地,旁白开始有些不耐烦,开始努力地向玩家解释不听从他建议的后果;

  再后来,旁白开始变得暴躁,說话更加刻薄,而且不留余地;

  被气急了,会暴跳如雷;

  到最后,旁白则是会陷入一种破罐子破摔的心态,一种“我就静静地看着你還能闹出什么幺蛾子”的语气。

  在每一個结局出来的时候,旁白的反应也会特别有趣。

  如果玩家听从旁白的建议,失败了,那么旁白会对玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根子软、沒有主见,活该失败;

  如果玩家沒听旁白的建议,失败了,旁白還是会对玩家冷嘲热讽,表示如果听了自己的建议,绝对不会失败,玩家就是活该;

  如果玩家沒听旁白的建议,最终成功了,旁白還会死鸭子嘴硬,說听从自己建议的话,一定可以获得更大的成功!

  虽然都会被嘲讽,但不同的是,玩家成功时旁白說话的语气会是酸酸的,非常有趣。

  乔梁对這個配音演员产生了浓厚的兴趣,很好奇他到底是怎么做到的,竟然可以把旁白的心态拿捏得這么好,而且不同情绪的层次感极为分明!

  在调戏旁白君的過程中,乔梁又发现了這游戏更多的可取之处。

  仔细观察之后就会发现,美术风格不只是“不错”,而是“非常出色”!

  场景中的剪影特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处的音乐、音效,让真实的情景高度浓缩,在一個房间大小的场景中就能很好地表现出来。

  独特的美术风格让這款游戏的艺术感非常强,非常上档次。

  从二周目开始,在一遍又一遍尝试不同選擇的過程中,乔梁打出了不同的结局,却全都非常出乎意料!

  第一次,因为听从旁白的建议選擇了重氪模式,结果游戏口碑崩坏,虽然赚到了钱,但之后的续作扑街,被旁白嘲讽;

  第二次,乔梁学乖了,選擇良心模式,结果游戏因为付费点不足,玩家付费率太低收不回成本,又被旁白嘲讽;

  第三次,乔梁完全听从旁白的指示,结果這次扑得更惨,還被旁白给疯狂嘲讽……

  乔梁简直气得想要摔手柄。

  坑爹啊這是!

  怎么打都是坏结局,這游戏還能玩?

  但是很多次的挫折之后,乔梁细细品味,立刻发现了這其中的深意。

  玩家在游戏中扮演的是一名游戏制作人,而他体验到的內容,不正是游戏制作人的日常么?

  那個讨人厌的旁白,可以看成是内心的贪念,也可以看成是在旁边指手画脚的嘴强王者、路人。

  旁白会提出一些建议,有些是恰巧蒙对了,有些是完全错误的。

  作为一名游戏制作人,很难不受到干擾。

  完全沒有主见,必定失败;

  一意孤行,完全听不进去建议,也多半会失败;

  只有听取建议之后仔细分析、认真思考,在几十次的决定中做对绝大多数的决策,才能够最终获得成功!

  其实不仅仅是游戏制作人,任何文化行业的产出者,不都是如此嗎?

  在這條道路上,大部分创作者是孤独的,是艰难的,但也正是因为如此,最后的胜利果实才是甘甜的!

  不知不觉间,乔梁发现自己的眼角有些湿润。

  因为乔梁自己也是一名內容创作者。

  做视频和做游戏,都是一种文化产出,在心态上何其相似!

  乔梁不由得回想起自己经历過的那些事情。

  呕心沥血做出一期视频,却无人问津;

  为了生存,不得已接一些恰饭邀請,被很多粉丝追着骂,好几天不敢露面;

  每次有粉丝发私信长篇大论地表达自己是多么失望、要取关,都会有些难過;

  不過,很快就慢慢习惯,毕竟天下无不散的筵席,对新粉丝热烈欢迎,对老粉丝始终如一,真有人脱粉了,就互道珍重,各自安好。

  也许某一期视频,因为蹭到了某個热点而突然爆火,看似是因为运气,但其实也要有大量的积累作为前提。

  在《游戏制作人》這款游戏中,乔梁get到了這些共鸣。

  他发现,這個制作者简直就是個天才!

  這款游戏看似很虐、很残酷、很恶心,但這不就是现实中的真实状态么?

  现实中的游戏制作者,哪個不是遍体鳞伤,哪個不是从无数人的嘲讽、蔑视中走過来的?

  有的人精疲力竭,黯然退场;

  有的人披荆斩棘,不忘初心;

  有的人放弃理想,变成了自己最讨厌的样子……

  每一种心态,都被做到了這款游戏中,只有深入地体会才能发现!

  就像是一杯香茗:

  初尝会觉得有些苦;

  慢慢地,会尝到一些回甘;

  细细品味,才发现這裡面是人生海海,世态炎凉;

  茶喝完了,却回味无穷。

  乔梁坐在电脑前,心中突然充满感慨。

  “原来,我错怪裴总了……”

  “能做出這种游戏的人,怎么会是一個小心眼的人呢?”

  “我要再做一期视频!”

  乔梁再度打开番薯網后台。

  看了一下自己现在的两個栏目,分别是“垃圾游戏大吐槽”和“新游推薦”。

  他犹豫了一下,這两個栏目,好像都不太适合。

  稍作考虑之后,乔梁新建了一個栏目。

  “封神之作”!

  :https://www.biziqu.cc。:https://m.biziqu.cc

首頁 分類 排行 書架 我的

看小說網

看小說網是您最喜歡的免費小說閱讀網站。提供海量全本小說免費閱讀,所有小說無廣告干擾,是您值得收藏的小說網站。

網站导航

热门分類

© 2023 看小說網 版权所有