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第12章 就是你了,卡牌游戏!

作者:绝不咸鱼
前世的智能机普及大潮是在10年到11年左右,而受益于這個风口,一些热门的手机網游,比如卡牌手游,是在12年左右出现的。

  但這個世界的智能机出现時間较早,所以08年左右就已经出现了类似的卡牌游戏玩法。

  到现在,2009年,卡牌手游已经算是相当烂大街的玩法。

  卡牌手游在刚推出的时候确实是相当创新的游戏模式,火了很长一段時間。

  但现在,由于大量换皮的卡牌手游出现,這個玩法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那种换個皮就能赚钱的好事情已经不存在了。

  這個世界中卡牌手游的开创者叫《Q萌三国》,成功的原因无非還是那么几点:Q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。

  去年,三国的IP還沒有烂大街,玩家们普遍還是比较接受的。

  而這款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆满钵满,让业内同行眼馋不已。

  這個世界中,游戏編輯器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡牌手游,在一年多点的時間内就霍霍了個够呛。

  现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。

  這正是裴谦想要的!

  此外,裴谦注意到《Q萌三国》跟自己前世的卡牌手游有一個很大的区别。

  就是付费方面,做得相对克制。

  這游戏在手游市场是买断制收费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡這种事情,根本就不存在。

  游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块這個级别,超過這個线,钱根本沒处花。

  但即使如此,《Q萌三国》還是隔三差五地被玩家骂坑钱。

  因为這個世界跟裴谦前世的环境不同。

  大概是因为版权保护意识极强,所以這個世界的盗版沒有那么猖獗,单机游戏厂商活得不错。

  所以,单机买断制、網游点卡制是主要的盈利模式,玩家们也都认可、习惯了這种模式。

  到了《Q萌三国》這裡,制作者显然也不敢做得太過火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏裡稍微做了一些内购。

  即使如此,也被玩家骂得狗血淋头。

  调查完了市场,裴谦开始考虑,到底怎么才能把游戏给做砸。

  最直接的办法,就是往枪口上撞!

  如果市面上已经有一個极度成功的游戏,是這一类型的开山鼻祖,那么只要全盘模仿它,基本上都会死得很难看。

  卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游!

  《Q萌三国》火是吧,那我也做三国题材!

  玩法照搬,去资源站上买一個类似的卡牌手游模板,花個十几万,不在话下。

  当然,美术资源是不能抄的,這会涉及到侵权的問題。

  裴谦本来也沒打算抄美术风格,因为還指着美术资源给他烧钱呢,否则光是买模板,這30万哪能那么轻易地就烧光?

  還有很重要的一点,就是這游戏的收费模式。

  《Q萌三国》的收费很克制,那么裴谦這款游戏,是不是应该让玩家们往死裡氪金?

  错!大错特错!

  裴谦可不這么认为。

  他太了解玩家们的心态了,這些玩家,多半都是口嫌体正直。

  嘴上說着游戏坑啊,氪金啊,再也不玩了之类的。

  结果出了一個新东西卖到天价,土豪们還是一边骂一边掏腰包。

  裴谦要是真把這游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块這個级别,万一遇上一堆土豪呢?

  土豪一個人的消费就顶几千個普通玩家,到时候少量的土豪直接就让這游戏扭亏为盈,那裴谦岂不是直接吐血了?

  所以,必须反着来!

  为了防止土豪氪金,這游戏的氪金天花板必须足够低!

  裴谦想了想,《Q萌三国》的氪金天花板是大约1000块,那我就再往下压,给压到500块!

  不,100块!

  還是不行,30块!

  让土豪玩家想花钱都沒地方去花!

  当然,作为一款卡牌游戏,必须有一些普通卡和一些稀有卡。

  一般的做法,是稀有卡氪金来抽,用来拉收入。

  裴谦拒绝這种做法,因为他不想拉收入,他要亏钱!

  游戏裡最贵的商品就是一张永久会员卡,只卖30块!买了之后就每天额外给你几次抽卡机会。

  除此之外,你想花钱都沒地方花!

  想给腾达送钱?门都沒有!

  而普通玩家即使不充這30块,也有抽卡机会,只是稍微少一点点。

  這样,玩家们充钱的理由就一点都不充分了!

  至于游戏的售价,裴谦很想设定成免費,但转念一想,不太好。

  因为现在的手游,免費的不多,大部分都是定的底价1块钱。

  如果裴谦的游戏免費,說不定会引来一大批玩家。

  万一火起来可怎么办?

  所以,裴谦反其道而行之,把游戏的买断定价定成10块钱!

  比《Q萌三国》還贵!

  這10块钱就是個超高的门槛,先劝退90%的玩家再說。

  你想想,一款完全套用卡牌游戏模板的手游,沒有一点点玩法上的创新,定价還比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买?

  当然,這個门槛也不能太高。

  因为10块钱就已经足以对玩家产生劝退效果,如果定价再高的话,差不多的玩家数,裴谦就要多赚钱了。

  多赚钱等于多亏钱,這绝对不行!

  所以,裴谦确定了自己的目标。

  首先,這是一款仅有最基础卡牌手游玩法的模仿之作。

  别的卡牌游戏沒有的玩法,我這裡一定沒有。

  别的卡牌游戏有的玩法,我這裡也不一定会有!

  总之,全都是玩烂了的系统,绝对不让玩家看到任何有新意的玩法!

  其次,這是一款和《Q萌三国》惨烈撞车的游戏!

  同为三国题材。

  同为卡牌手游。

  人家那個是真品,我這個是赝品。

  让玩家沒理由選擇這款游戏而不选《Q萌三国》!

  最后,這是一款定价策略蠢到家的游戏。

  先用10块钱的高门槛劝退一般的手机游戏玩家。

  再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了!

  “我特么简直是個天才!”

  “完美的计划!”

  裴谦自己都有点佩服自己了,做成這個尿性,這游戏還有可能赚钱?

  沒可能,绝对沒可能!

  。

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