跳转到主要內容

第41章 三個條件!

作者:绝不咸鱼
裴谦沒有给两個人太多的反应時間,继续往下說。

  “關於這款游戏,我只有三個要求。”

  “第一,我希望這款游戏能够有足量的剧情模式,不要单纯地做成玩家对战,我們的游戏必须要有深度和内涵!”

  “第二,我們要最大限度地照顾新手玩家的感受,让游戏越简单越好!”

  “第三,我們要做史诗武器,武器的定价嘛……888块永久,限时体验卖多少钱你们看着来。”

  众人陷入了群体懵逼状态。

  裴谦内心呵呵一笑。

  搞砸一款游戏就是這么简单!

  制作FPS游戏,是裴谦一早就想好的。

  让一個完全沒有任何经验的团队一开始就去制作FPS游戏,這本身就是一個天坑。

  因为FPS游戏不同于其他游戏类型,对手感的要求太高了!

  這個世界有成熟的FPS游戏,也就是《反恐计划》,几乎可以說已经将手感做到了100分。

  即使市面上再出现一款做到99分的游戏,也依旧扑街!

  因为仅仅是1分的差距,在FPS硬核玩家的感受中也会被无限放大!

  有《反恐计划》,谁還要去玩一個拙劣的仿制品?

  這一点和卡牌手游、MMORPG完全不同,因为這两种都是重包装的游戏,包装一换,其他大差不差,即使有一些缺陷,也可以视为一款新游戏。

  可FPS游戏,手感上差1分就是差1分,很难弥补!

  去撞车《反恐计划》,這本身就是一种作死。

  而裴谦的這三個要求,更是個個诛心!

  足量的剧情模式看似很好,但实际上远超出這個团队的能力范畴。

  剧情模式是典型的高投入低产出,最后的结果很有可能是费力不讨好,让项目成员耗费了大量的時間和精力,结果玩家根本不买账!

  同样的研发時間、人手,剧情模式上投入多了,游戏的其他方面必然受到影响。

  而照顾新手体验、让游戏越简单越好,势必引发那些核心玩家的不满,而FPS本就是偏向于骨灰玩家的游戏类型!

  最关键的是第三点。

  氪金武器!

  這是裴谦吸取了之前《鬼将》的教训而想到的。

  前世的《穿越火线》,在手感比反恐精英差的情况下实现了弯道超车。

  而這個世界沒有《穿越火线》,甚至连类似的游戏也沒有。

  至于为什么?

  裴谦觉得,這是因为這個世界的游戏环境,沒有类似游戏的生存空间!

  从表面上来看,裴谦正在做的事情和《穿越火线》类似,都是大幅拉高游戏的氪金门槛,但起到的效果却会是完全不同的,因为环境完全不同!

  前世的09年免費游戏当道,氪金游戏司空见惯。

  可现在這個世界,主流都是买断付费和点卡收费,像《Q萌三国》這种手游做個1000块的氪金天花板,都要被玩家们疯狂diss。

  裴谦在制作《鬼将》的时候就犯了一個巨大的错误,就是把游戏做得太良心了,以至于激发了玩家们的强烈好感,打出了裴谦完全沒有预料到的口碑!

  从某种意义上来說,裴谦也属于“始作俑者”,把本来能卖更高价的商品贱卖了……

  当然,這事会产生什么样的连锁反应,裴谦暂时沒必要去关心了,他现在只需要关心怎么把下一款游戏给做赔。

  把氪金做得很重、把口碑做砸,也许是個好办法!

  设想一下。

  一款手感不如《反恐计划》的FPS游戏,品质一般,花费很多资源做了個沒什么用的剧情模式,然后裡面的枪還不能随便用,一個個卖得都死贵……

  完全就沒有任何优势嘛。

  啥也不說了,绝对凉!

  现在裴谦就是搞了個命题作文,把三個限制條件直接扔给黄思博和包旭,就让他们按照這個标准去搞。

  在满足這三個條件的前提下随便折腾,爱做成啥样做成啥样,裴谦绝对不管!

  在整個项目组都沒有FPS游戏制作经验的前提下,這游戏能勉强做出来過审就不错了,赚钱?绝无可能!

  果然,听完了裴谦的三個要求,黄思博和包旭俩人都陷入了沉思。

  黄思博震惊于自由度和难度。

  本以为裴总作为一名有丰富经验的制作人,会对游戏设计做事无巨细的规划和指导,结果竟然只是随便指了個大方向,就做了甩手掌柜了!

  一款有剧情模式、对新手友好、氪金天花板极高的PFS游戏……

  难度很大!

  但,黄思博总不能直接說做不了,他开会前才刚刚决定要为裴总肝脑涂地,总不能這就知难而退。

  难度越大,越要努力!

  否则怎么对得起裴总的优厚待遇和信任?

  至于包旭,倒是沒有黄思博這么多的心理活动。

  他只是在不断回忆自己在玩PFS游戏时的那些经历,考虑着应该如何圆满完成裴谦布置下来的任务。

  “有什么問題嗎?”裴谦问道。

  黄思博刚一张口想說话,裴谦已经紧接着点点头:“大家都沒有意见,很好。”

  好几個人到嗓子眼边的话又给咽回去了。

  你也沒给我們說话的机会啊!

  裴谦环顾众人。

  “那么,给设计组一周時間出设计草案。包旭,你负责创意和大方向的把握,黄思博,你来组织设计组开会、细化方案、分配任务。”

  “马洋,你现在主要是跟着其他人多学习一下,力所能及地帮帮忙。”

  “有什么問題及时通知我,尤其是钱的問題,一定不要不好意思。”

  “散会!”

  会开完了,裴谦一身轻松。

  原来這就是做老板的感觉嗎?

  把活全都扔出去,交给手下人做,什么都不用操心,原来是一种這么爽的感觉?

  当然,一般的老板就算是做了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一下工作进度。

  但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!

  质量做出来是好是坏,他才不关心呢!

  当然,几個关键的进度节点,還是要稍微卡一下的。

  比如什么时候出设计稿,什么时候出第一版demo,什么时候提审等等。

  游戏烂一点沒关系,但必须能够過审,不能白忙活,否则系统可是会判定违规的。

  裴谦的目标就是,在保证游戏能顺利做出来的前提下,纵容手底下這群人去肆意折腾,使劲花钱!

  :https://www.zibq.cc。:https://m.zibq.cc

首頁 分類 排行 書架 我的

看小說網

看小說網是您最喜歡的免費小說閱讀網站。提供海量全本小說免費閱讀,所有小說無廣告干擾,是您值得收藏的小說網站。

網站导航

热门分類

© 2023 看小說網 版权所有