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第34章 虚化

作者:走路草
陈舟再次来到了之前退走的地方。

  看着眼前的一大片空地。

  怪呢!

  我的经验呢!

  陈舟一脸懵逼。

  再去周围寻了一圈。

  全都是空的!

  就连之前那個最大的营地都彻底搬空了!

  就一晚上的時間,這怪怎么全不见了?

  该不会是被我骚扰地搬家了吧?

  陈舟寻思自己也沒那么大能耐啊。

  不死心的他再去仔细寻了寻,总算在一处小营地,发现一小队蜥蜴人。

  這支小队此刻正在打包营帐,收起来放到一辆小推车上。

  看样子是要转移阵地。

  陈舟见状并沒有打草惊蛇。

  這几只蜥蜴人還不能让他升级,不如跟着他们找到大部队。

  顺便看看這群蜥蜴人在搞什么幺蛾子!

  趁着這個空档。

  他也正好试一试【望气术】对敌人的效果怎么样。

  想罢他就对着某個蜥蜴人使用了【望气术】

  “你对蜥蜴人(0级)(普通)使用了【望气术】LV·

  你获得相关信息。”

  “种族:蜥蜴人

  威胁程度:毫无威胁

  气息属性:无”

  并沒有精神判定的過程,直接获得了相关信息。

  在陈舟的视野中,這名蜥蜴人的周遭出现了一缕缕红气。

  和【探查术】相比,【望气术】少了许多的信息。

  包括基础属性和天赋技能都无法探查到。

  但望气术却有几点好处。

  其一是根本不会引起对方的注意。

  和【探查术】侦测对方身体不同,【望气术】本就是根据对方自然而然散发出来的气息来判定的,自然不存在引起注意這一說,也不会存在判定的過程。

  其二便是能判断出這名敌人的危险程度。

  【探查术】往往因为精神属性或等级的关系,无法探查到具体的信息。

  就算探查到具体的信息,探查者也很难根据這些信息来判断這個敌人的实力如何。

  但是【望气术】不同,它虽无法侦测基本属性,但它能从敌人散发的气息直接判断敌人的危险程度。

  只能說,两者各有特色。

  …………

  很快,這支小队的蜥蜴人就收拾好。

  顺着树林中的某條小路开始前进。

  陈舟远远地跟在身后不敢靠地太近。

  走了约莫半個钟头,他发现地上的痕迹越来越多。

  周围也渐渐出现了别的蜥蜴小队的身影。

  這让他开始愈发小心起来。

  不過有着斗篷和天赋的加持。

  只要他不是运气太差,刚好撞在人家脸上。

  隐藏行踪還不是什么問題。

  再往前走了一段路后,他跟着這支小队穿過了一片灌木。

  视野豁然开朗。

  一支庞大的蜥蜴人军队映入眼帘!

  无数的营帐整齐排列,一眼望不到头。

  空中本弥漫的白雾都不知被何物被驱散一空。

  “這他娘,真是闯蜥蜴窝裡来了啊。”

  看着仍然从四周的树林内钻出的一支支蜥蜴人小队。

  陈舟终于明白为什么到处都找不到蜥蜴人了。

  原来是全都汇聚到這裡来了。

  “不過它们聚在這裡是做什么呢?”

  陈舟目光投向了蜥蜴人军队的前方。

  那一块的白雾未被驱散。

  但朦朦胧胧之间,他隐约看见一些高耸的黑影。

  “看起来像是一些建筑。”

  “难道說這些蜥蜴怪准备进攻一块人类的聚集点?”

  仔细想了想。

  确实是有极大的可能,不然蜥蜴人也沒有别的什么敌人啊,费這么大力气在這聚集军队何苦呢。

  不過陈舟并不打算掺和。

  先不說裡面的究竟是不是人类。

  就說眼前這种规模数量的蜥蜴人军队。

  就是站着让他杀他都能杀到筋疲力竭虚脱了去。

  他可不觉得他一個人的力量能有多少贡献。

  何况這裡面一定会有许多比之前的盔甲蜥蜴更强大的蜥蜴人强者。

  陈舟思忖了片刻,转头就走了。

  他准备去截杀那些還在汇聚的蜥蜴人小队。

  先升到2级再說。

  至于此地的人类,他只能說自求多福了。

  …………

  這边的蜥蜴人小队真的特别多。

  周边所有的蜥蜴人似乎都朝着這個方向赶来。

  也不知道它们究竟是通過什么突途径来联系的。

  陈舟很快就截杀了两支蜥蜴人小队。

  等级升到了2级。

  “恭喜你升级了!

  在1~2级期间,您战斗一共完成了A+级评价1次、B+级评价1次、B级评价3次、B-级评价3次。

  总体评价:A-(评价受战斗烈度和战斗规模影响)

  恭喜您一共获得0.9属性点。(A级评价属性点奖励100%,从D级奖励10%逐级10%增加)

  根据您期间的表现,系统自动为您分配为,力量*0.2,敏捷*0.1,体质0.1,精神*0.5。

  根据您期间的表现,請在以下6项中選擇2项(5、6最多可以选一项)作为自己的额外奖励:

  1.技能点

  2.自由属性点

  3.声望*1(B级评价特殊奖励)

  4.技能点*2(A-级评价特殊奖励)

  5.【碎甲】LV·1:主动技能,使用后自身的所有攻击将自带碎甲属性,持续3min,冷却時間30min。

  6.【虚化】LV·1:主动技能,使用该技能后,将自身虚化,在接下来1S内免疫所有物理层面攻击。冷却時間10min。(A-级评价特殊奖励)”

  很可惜,评价只有A-,离拿满属性還差了一個等级。

  应该是因为在那场评价A+的大战后,刷小怪导致评分降低。

  和上次不同的是,這次的奖励有了六项,陈舟估计评价如果再高一点。

  选项会更多,可选的也会更多。

  陈舟思索再三,最后選擇了4、6。

  两点技能点還是要比两点属性要香上不少的。

  而在两個技能的選擇方面,陈舟還是考虑以生存为主。

  毕竟他现在的攻击确实不弱。

  【虚化】這個技能只要不面对法师,可以說的上是无敌1秒钟了。

  两点技能点陈舟想了想,决定就先加在虚化上面了,虚化的時間再拉长点比较有安全感。

  【虚化】LV·3:主动技能,使用该技能后,将自身虚化,在接下来2S内免疫所有物理层面攻击。冷却時間6min。(A-级评价特殊奖励)

  很好!虚化的時間翻了一倍,冷却時間也缩短了4min。

  起码不会出现在一次战斗中只能使用一次的情况了。

  至此,陈舟的属性面板如下。

  “姓名:陈舟(2级)(准精英)

  种族:人族

  血量:

  经验:

  力量:1.8(1.2+血0.3+火

  敏捷:1.4(1.2+血0.2)

  精神:2.8(2.3+血0.3+火0.2)

  智力:

  体质:1.9(1.2+血0.7)

  魅力:

  自由属性点:

  天赋:

  1.【路人】(本命天赋)

  2.【变异】(Z)

  3.【七翎】(SS):【白翎】*5,【血之翎】(体质+0.7、力量+0.3、敏捷+0.2、精神+0.3),【火之翎】(力量+0.3、精神+0.2)【血羽】

  4.【硬皮】(D)

  5.【准精英】(模板天赋)

  技能:

  1.【清风步】

  2.【止步】LV·

  3.【望气术】LV·

  4.【虚化】LV·

  装备:

  1.【德裡的莽撞】(稀有护腕)

  2.【昆顿的救赎】(精良腰带)

  3.【魔影斗篷】(史诗披风)

  4.【火盾戒指】(稀有戒指)

  5.【轻灵之鞋】(稀有鞋子)

  其余都是普通装备

  …………

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