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061章 无解边带(求支持)

作者:血流三千尺
“很漂亮的大招释放,看完這场比赛,我相信很多人会刷新对岩雀的认知印象。 以前大家都想過它的种种用途,而在這一局裡,分割战场,支援,打伤害,基本把岩雀的特点都展现出来了。 我是觉得SS的這种定位挺合适的,比起中路沒那么好去对抗的生态环境,野区无疑压力会小一些。 更别提他们拿出的這套潘森、岩雀组合,针对边线的进攻,让RNG很难去防守,都是被迫接团。” “這应该是SS准备了很久的杀手锏,从第一波在中路击杀小虎就可以看出来,這样的配合训练不少,跟控跟的很有默契。” 致幻沒什么起伏的语调暗藏的也是赞叹。 小虎被折磨了一局,最终战绩043。 他一言不发的回到休息室,正好听见翻译在传达Fly教练的话,“岩雀這個点我們沒有考虑到,一时半会也不知道怎么针对破解,下一场我們要把它禁了。” “放哪個英雄出来?”Mata摘下眼镜,擦擦镜片问。 “看情况吧。” “小虎,你的意思呢?”领队挨挨他。 “给我拿個容错高的吧。” 小虎在选人上提出要求,他实在是被上一局想打强势给搞怕了。 第二局BP,RNG加ban岩雀,放出纳尔,SS位于蓝色方,按掉沙皇、蚂蚱、女警,然后一抢豹女。 RNG反手拿下卡尔玛、千珏,秦明变阵,掏出ez、泰坦,两边要打的战术已经有点要成型的意思。 最终,双方选人如下: SS(蓝):上单纳尔、打野豹女、中路瑞兹、ad探险家、辅助泰塔 RNG(红):上单慎、打野千珏、中路卡尔玛、ad寒冰、辅助布隆 出生到泉水,Looper的心情很不好,他有提议给他拿個能抗衡的英雄,再不济拿個艾克也好,结果第三手教练为了保证下半区的强度,给他拿了慎,对面反手就掏出纳尔、瑞兹,他就感觉這一把又难了。 你以为蛇队攻下,结果蛇队玩边带,摇来摇去,最后吃亏的還是线上。 Looper有些烦躁,不知道慎打纳尔抗压要丢掉多少刀。 上路? 牢笼罢了,看下路能否扛着全队赢吧。 休息室裡。 好不容易挺着体面握完手的Fly坐在软椅上,小本本直接盖在自己脸上。 他何尝不知道這把线上比上局還要困难,可有什么办法呢。 中路要混,下路不能出事,上一局的慎又给了下半区很多压力,抢也不好放也不好,只两個字:难办。 一共才三個ban位,对面的中路又是個不怎么占版本ban位的人。 什么意思? 按掉沙皇、璐璐、冰女、维克托等英雄,对小虎的限制大過对Doinb的限制,這么一来,RNG也很难通過一两個ban位去封锁他的英雄池,逼他拿不舒服的選擇。 倒是這两局,小虎一直不怎么舒服,连带着野区的压力也很大。 中野中野,要谈野区就不能不谈中路,中路的辐射影响本就是三條线裡最大的。 在很多国产“二把刀”教练眼裡,S3、S4时期的Faker,S5时期的PawN、Godv才是中路代言人,主要责任就是中路打出压制,团战输出惊人,吃到经济、发育不掉队就還存在力挽狂澜的可能。 拿数据来說,就是平均每场的伤害占比都得全队第一或第二,平均击杀得3次以上,這些人就是正统中路,招牌的法师、核心的刺客。 但Fly思想要开明一点,虽說他以前在欧美带队的时候,那边法王的氛围更盛。 什么刷個300刀出山,一波团全队围着他打阵地战,但亦如皇冠那样平均每场送出10次助攻,场均视野得分排到前几的“混子”也不是沒见過。 玩的就是控图,死命拖c位的发育,然后团战盯人保排。 虽不是中路常态,但体系搭建好了,也不是沒有对抗性,减少失误等对面犯错积极反攻,打得也有模有样。 而在這两种之外—— 输出法王和控图混子。 Doinb开创了第三种中路玩法,不,应该說Beggin教练和他的团队为這支蛇队开创了第三种中路生态,那就是组织,组织进攻,组织团战。 Fly看了大量Beggin教练带队的比赛,如果說LSPL时期那個叫Twlia的选手对這套打法還很稚嫩,对换血与补刀发育之间的掌握也不够灵性,那,Doinb无疑是把這套玩法玩成熟了。 Fly非常非常少见過Doinb对位单杀,或者压低血量,通過积极换血,一條命打两條命来积累优势,他也不会龟缩在塔下不走,中期大量让经济给c位跟着打野去做视野、控图。 Doinb的助攻也多,KDA還行,但他的助攻类型又跟皇冠不一样,他不是团战蹭蹭伤害,而是去给队友创造输出空间。 他的這种拿血量顶兵线,甚至推线一半就去游走进攻的风格真的很让Fly头疼。 原因在于打野位已经够能控制场上节奏了,再加上他,就好像蛇队有個双打野,只不過一個是刷野空档期做事,一個是中线空档期做事,两人還经常能联动到一块做事。 虽說后期有存在AP输出不足的可能,但蛇队很容易让队伍处在一個对自己有利的节奏之中,握住主动权。 這就是Fly觉得麻烦的原因,现在的這支RNG很不喜歡這种对边线有极大压迫的队伍,以往对手天天找小虎的麻烦Fly是乐意见到的,因为小虎实力不错,不一定能从他身上占到便宜。 再者,针对他,下路就解放了,Uzi的发力节点能提前,就能更早接過大旗。 更关键的是這支蛇队,你還不能不管Flander,他们随时能变成边带体系,這就更难处理了。 Fly正头疼着,场上形势還算平稳。 “瑞兹先支援過来,帮着Sofm控住下河道蟹,两边都是上半区开,香锅明显是想打個错位,但沒想到還是撞到一起了,看豹女的动向,上河道蟹也要沒了。” 第二场的比赛节奏一慢下来,观众席上,一位打扮入时举着小狗应援牌的美女忍不住打了個哈欠,有些意兴阑珊的换了個坐姿,干脆掏出手机刷微博去了。 她不是很资深的召唤师玩家,但玩這個游戏,很多跟她排到一块的陌生人,有不少对她很女性化的id比较友好。 慢慢的,或许是进了這個圈子想不注意到比赛也不行,毕竟天天推送的都是這些,相关咨询也有很多选手的通稿,再看過几篇“LPLad的牌面”后,由此粉上了压制力强大的Uzi。 可這個BO3,就感觉RNG提不起那個心气,下路依旧在压刀,但ez太混了,设计师怎么能设计出這么一個靠Q就能安稳补刀的英雄,完全碰撞不起来嘛。 沉闷、索然无味,這本该是S6LPL赛区的主流,但看過第一小局的比赛后,突然不搞激烈的包夹了,任谁都有些不习惯。 蛇队倒也沒想這样,但第二局的RNG明显防守做得更好,再加上瑞兹、纳尔的双边带体系也不怕拖,Doinb也就沒那么频繁的寻求突破。 不光是现场观众加油声少了,低头玩手机的多了,连直播间的暴躁老哥们也都有些悻悻然。 当然,這是事关积分第一归属的重要比赛,泽元和致幻虽然也感觉沒多少可聊的东西,但也尽职尽责的搭腔、描述形势,不至于一分钟沉默。 看起来,两队稳了不少,但致幻是感觉RNG是要多做事的,一上来就收缩,蛇队玩的這套阵容也不怕你防守—— 从第一波线汇聚的1分30秒就开始保守,RNG要沒有优势能守到什么时候? 转线期被纳尔、瑞兹遛着玩? 破边带的最好方法是什么? 就是边带破边带,再不济拿到优势积极逼团。 而如果是均势,人家三個人就能守塔,你抱团边路怎么办,這样的经济置换真的划算嗎。 无弹窗相关 _
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